Movimientos de Pokémon en PokéRogue

NOR
--20-
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
NOR
--20-
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
TIE
-10015-
Arroja arena a la cara y baja la Precisión.
NOR
-10030-
Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival.
NOR
-10030-
Intimida a los rivales para bajar su Defensa.
NOR
-10040-
Dulce gruñido que distrae al objetivo para que baje la guardia y reduce su Ataque.
NOR
--20-
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
NOR
-5515-
Cancioncilla que hace dormir profundamente al objetivo.
NOR
-5520-
El cuerpo del usuario emite unas ondas sónicas raras que confunden al objetivo.
NOR
-10020-
Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos.
HIE
--30-
Rodea de una niebla blanquecina al bando del usuario e impide que el rival reduzca sus características durante cinco turnos.
PLA
-9010-
Planta semillas que absorben PS del objetivo en cada turno y que le sirven para recuperarse.
NOR
--20-
Hace que su cuerpo crezca a marchas forzadas con lo que aumenta su Ataque y Ataque Especial.
VEN
-7535-
Esparce polvo tóxico que envenena al objetivo.
PLA
-7530-
Esparce polvo que paraliza al objetivo.
PLA
-7515-
Esparce polvo que duerme al objetivo.
BIC
-9540-
Lanza seda a los rivales y reduce mucho su Velocidad.
ELÉ
-9020-
Una ligera descarga que paraliza al objetivo.
VEN
-9010-
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
PSÍ
-6020-
Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo.
PSÍ
--40-
El usuario reposa y medita para potenciar el Ataque.
PSÍ
--30-
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
PSÍ
--20-
Permite al usuario cambiarse por otro Pokémon del equipo, si lo hay. Si un Pokémon salvaje usa este movimiento, huye del combate.
NOR
--10-
Copia el último movimiento usado por el objetivo, y puede utilizarlo mientras esté en el combate.
NOR
-8540-
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo.
NOR
--15-
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
NOR
--5-
Restaura hasta la mitad de los PS máximos.
NOR
--30-
Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa.
NOR
--10-
El usuario mengua para aumentar mucho la Evasión.
NOR
-10020-
Reduce la Precisión del objetivo con una nube de humo o tinta.
FAN
-10010-
Rayo siniestro que confunde al objetivo.
AGU
--40-
El usuario se resguarda en su coraza, por lo que le sube la Defensa.
NOR
--40-
Se enrosca para ocultar sus puntos débiles y aumentar la Defensa.
PSÍ
--20-
Crea una barrera que aumenta mucho la Defensa.
PSÍ
--30-
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales.
HIE
--30-
Neblina oscura que elimina los cambios en las características de todos los Pokémon en combate.
PSÍ
--20-
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos.
NOR
--30-
Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico.
NOR
--10-
Mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento.
VOL
--20-
Ataca al objetivo con el último movimiento que este haya usado.
PSÍ
--20-
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial.
PSÍ
-8015-
Dobla una cuchara para distraer al objetivo y reducir su Precisión.
NOR
--5-
Restaura la mitad de los PS máximos del usuario.
NOR
-10030-
Intimida y asusta al objetivo con la mirada para dejarlo paralizado.
VEN
-9040-
Lanza una nube de gas tóxico al objetivo. Produce envenenamiento.
NOR
-7510-
Intimida al objetivo con una cara que asusta y le da un beso que lo deja dormido.
NOR
--10-
El usuario se transforma en una copia del objetivo, con los mismos movimientos.
PLA
-10015-
Esparce esporas que inducen el sueño.
NOR
-10020-
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo.
NOR
--40-
No tiene ningún efecto. Solo salpica.