Hielo · Movimientos

Puño HieloHieloHIEFísico moveFísico751001510Puñetazo helado que puede llegar a congelar.
NeblinaHieloHIEEstado moveEstado--30-Rodea de una niebla blanquecina al bando del usuario e impide que el rival reduzca sus características durante cinco turnos.
Rayo HieloHieloHIEEspecial moveEspecial901001010Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
VentiscaHieloHIEEspecial moveEspecial11070510Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
Rayo AuroraHieloHIEEspecial moveEspecial651002010Rayo multicolor que puede reducir el Ataque.
NieblaHieloHIEEstado moveEstado--30-Neblina oscura que elimina los cambios en las características de todos los Pokémon en combate.
Nieve PolvoHieloHIEEspecial moveEspecial401002510Lanza nieve que puede llegar a congelar.
Viento HieloHieloHIEEspecial moveEspecial559515100Ataque con aire helado que reduce la Velocidad del objetivo.
GranizoHieloHIEEstado moveEstado--10-Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo.
Bola HieloHieloHIEFísico moveFísico309020-El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.
Frío PolarHieloHIEEspecial moveEspecial200205-Debilita al objetivo de un solo golpe. Si lo usa un Pokémon que no sea de tipo Hielo, es difícil que acierte.
CarámbanoHieloHIEFísico moveFísico2510030-Ataca lanzando de dos a cinco ráfagas consecutivas de carámbanos.
AludHieloHIEFísico moveFísico6010010-Este ataque inflige el doble de daño a un objetivo que haya golpeado al usuario en ese mismo turno.
Esquirla HeladaHieloHIEFísico moveFísico4010030-Crea esquirlas de hielo y las lanza a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
Colmillo HieloHieloHIEFísico moveFísico65951510El usuario muerde al objetivo con colmillos helados y puede hacer que se amedrente o se congele.
Vaho GélidoHieloHIEEspecial moveEspecial609010100Quien lo usa ataca lanzando un aliento gélido. Siempre asesta un golpe crítico.
Mundo GélidoHieloHIEEspecial moveEspecial659510100Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo.
Rayo GélidoHieloHIEFísico moveFísico14090530El usuario carga un bloque de hielo con electricidad en el primer turno y ataca con él en el segundo. Puede paralizar.
Llama GélidaHieloHIEEspecial moveEspecial14090530Ataca al objetivo en el segundo turno rodeándolo de un aire gélido. Puede causar quemaduras.
ChuzosHieloHIEFísico moveFísico85901030Lanza grandes carámbanos. Puede amedrentar al objetivo.
LiofilizaciónHieloHIEEspecial moveEspecial701002010Enfría súbitamente al objetivo e incluso puede congelarlo. Es supereficaz contra Pokémon de tipo Agua.
Crioaliento DespiadadoHieloHIEFísico moveFísico--1-Emplea el Poder Z para lanzar un rayo de hielo que baja la temperatura de golpe y congela al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.
Crioaliento DespiadadoHieloHIEEspecial moveEspecial--1-Dummy data
Martillo HieloHieloHIEFísico moveFísico1009010-Un terrible puño golpea al contrincante, pero la Velocidad del usuario se ve reducida.
Velo AuroraHieloHIEEstado moveEstado--20-Reduce el daño de los ataques físicos y especiales durante cinco turnos. Solo puede usarse cuando está nevando.
GlaceoprismaHieloHIEEspecial moveEspecial1009010-Ataca al rival con negros cristales de niebla congelada. Revierte los cambios en las características de todos los Pokémon presentes.
MaxiheladaHieloHIEFísico moveFísico10-10-Ataque de tipo Hielo ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea una tormenta de granizo que dura cinco turnos.
Triple AxelHieloHIEFísico moveFísico209010-Propina hasta tres patadas seguidas, la potencia de las cuales aumenta cada vez que acierta.
Lanza GlacialHieloHIEFísico moveFísico1201005-El usuario ataca al objetivo lanzándole un carámbano de hielo envuelto en una ventisca.
Viento CarámbanoHieloHIEFísico moveFísico100851030Ataca con unos carámbanos grandes como icebergs que pueden amedrentar al objetivo.
Pirueta HeladaHieloHIEFísico moveFísico8010015-Se recubre las extremidades con una fina capa de hielo y se abalanza sobre el objetivo girando sobre sí. Destruye el campo activo en el terreno de combate.
Fría AcogidaHieloHIEEstado moveEstado--10-El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo, pero antes cuenta un chiste que tiene una acogida tan fría que hace que nieve durante cinco turnos.
Paisaje NevadoHieloHIEEstado moveEstado--10-Desata una nevada que dura cinco turnos y aumenta la Defensa de los Pokémon de tipo Hielo.