| Destructor | NormalNOR | Físico | 40 | 100 | 35 | - | Golpea al objetivo con las extremidades, la cola o similares. |
| Golpe Kárate | LuchaLUC | Físico | 50 | 100 | 25 | - | Da un golpe cortante. Suele ser crítico. |
| Doble Bofetón | NormalNOR | Físico | 15 | 85 | 10 | - | Abofetea de dos a cinco veces seguidas. |
| Puño Cometa | NormalNOR | Físico | 18 | 85 | 15 | - | Pega de dos a cinco veces seguidas. |
| Megapuño | NormalNOR | Físico | 80 | 85 | 20 | - | Un puñetazo de gran potencia. |
| Día de Pago | NormalNOR | Físico | 40 | 100 | 20 | - | Arroja monedas al objetivo y las recupera al final del combate. |
| Puño Fuego | FuegoFUE | Físico | 75 | 100 | 15 | 10 | Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras. |
| Puño Hielo | HieloHIE | Físico | 75 | 100 | 15 | 10 | Puñetazo helado que puede llegar a congelar. |
| Puño Trueno | EléctricoELÉ | Físico | 75 | 100 | 15 | 10 | Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario. |
| Arañazo | NormalNOR | Físico | 40 | 100 | 35 | - | Araña con afiladas garras. |
| Agarre | NormalNOR | Físico | 55 | 100 | 30 | - | Atenaza al objetivo y le inflige daño. |
| Guillotina | NormalNOR | Físico | 200 | 30 | 5 | - | Ataque cortante que debilita al oponente de un golpe si acierta. |
| Corte | NormalNOR | Físico | 50 | 95 | 30 | - | Corta al adversario con garras, guadañas, etc. |
| Ataque Ala | VoladorVOL | Físico | 60 | 100 | 35 | - | Extiende totalmente sus majestuosas alas para golpear al objetivo con ellas. |
| Vuelo | VoladorVOL | Físico | 90 | 95 | 15 | - | El usuario vuela en el primer turno y ataca en el segundo. |
| Atadura | NormalNOR | Físico | 15 | 85 | 20 | - | Ata y oprime de cuatro a cinco turnos. |
| Atizar | NormalNOR | Físico | 80 | 75 | 20 | - | Golpea con la cola o con lianas, por ejemplo, para causar daño al objetivo. |
| Látigo Cepa | PlantaPLA | Físico | 45 | 100 | 25 | - | Azota al objetivo con lianas delgadas y largas tan flexibles como látigos. |
| Pisotón | NormalNOR | Físico | 65 | 100 | 20 | 30 | Tremendo pisotón que puede hacer que el objetivo se amedrente. |
| Doble Patada | LuchaLUC | Físico | 30 | 100 | 30 | - | Una patada doble. Golpea dos veces. |
| Megapatada | NormalNOR | Físico | 120 | 75 | 5 | - | Patada de extrema fuerza. |
| Patada Salto | LuchaLUC | Físico | 100 | 95 | 10 | - | Da un salto y pega una patada. Si falla, se lesiona. |
| Patada Giro | LuchaLUC | Físico | 60 | 85 | 15 | 30 | Da una patada rápida y circular. Puede hacer retroceder al objetivo. |
| Golpe Cabeza | NormalNOR | Físico | 70 | 100 | 15 | 30 | Potente cabezazo que puede amedrentar al objetivo. |
| Cornada | NormalNOR | Físico | 65 | 100 | 25 | - | Ataca al objetivo con una cornada punzante. |
| Ataque Furia | NormalNOR | Físico | 15 | 85 | 20 | - | Cornea al objetivo de dos a cinco veces. |
| Perforador | NormalNOR | Físico | 200 | 30 | 5 | - | Ataque con un cuerno giratorio que fulmina al objetivo de un solo golpe si acierta. |
| Placaje | NormalNOR | Físico | 40 | 100 | 35 | - | Embestida con todo el cuerpo. |
| Golpe Cuerpo | NormalNOR | Físico | 85 | 100 | 15 | 30 | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
| Constricción | NormalNOR | Físico | 15 | 90 | 20 | - | Oprime al objetivo de cuatro a cinco turnos con lianas o con su cuerpo. |
| Derribo | NormalNOR | Físico | 90 | 85 | 20 | - | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
| Saña | NormalNOR | Físico | 120 | 100 | 10 | - | El usuario ataca enfurecido durante dos o tres turnos y, después, se queda confuso. |
| Doble Filo | NormalNOR | Físico | 120 | 100 | 15 | - | Ataque arriesgado que también hiere al agresor. |
| Picotazo Veneno | VenenoVEN | Físico | 15 | 100 | 35 | 30 | Lanza un aguijón tóxico que puede envenenar al objetivo. |
| Doble Ataque | BichoBIC | Físico | 25 | 100 | 20 | 20 | Pincha dos veces con dos espinas. Puede envenenar. |
| Pin Misil | BichoBIC | Físico | 25 | 95 | 20 | - | Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces. |
| Mordisco | SiniestroSIN | Físico | 60 | 100 | 25 | 30 | Un voraz bocado con dientes afilados que puede amedrentar al objetivo. |
| Picotazo | VoladorVOL | Físico | 35 | 100 | 35 | - | Ensarta al objetivo con un cuerno o pico punzante. |
| Pico Taladro | VoladorVOL | Físico | 80 | 100 | 20 | - | Picotazo giratorio y perforador muy potente. |
| Sumisión | LuchaLUC | Físico | 80 | 80 | 20 | - | El usuario se lanza al suelo con el oponente en brazos y también se hace un poco de daño. |
| Patada Baja | LuchaLUC | Físico | - | 100 | 20 | - | Patada baja que derriba al objetivo. Cuanto más pesa este, más daño le causa. |
| Contraataque | LuchaLUC | Físico | - | 100 | 20 | - | Devuelve un golpe físico por duplicado. |
| Sísmico | LuchaLUC | Físico | - | 100 | 20 | - | Aprovecha la gravedad para derribar al objetivo. Le resta tantos PS como nivel tenga el usuario. |
| Fuerza | NormalNOR | Físico | 80 | 100 | 15 | - | Ataca al objetivo golpeándolo con todas sus fuerzas. |
| Hoja Afilada | PlantaPLA | Físico | 55 | 95 | 25 | - | Corta con hojas afiladas. Un ataque que suele ser crítico. |
| Lanzarrocas | RocaROC | Físico | 50 | 90 | 15 | - | Tira una pequeña roca al objetivo. |
| Terremoto | TierraTIE | Físico | 100 | 100 | 10 | - | Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes. |
| Fisura | TierraTIE | Físico | 200 | 30 | 5 | - | Abre una grieta en el suelo y mete al objetivo en ella. Fulmina al objetivo de un solo golpe si acierta. |
| Excavar | TierraTIE | Físico | 80 | 100 | 10 | - | El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo. |
| Ataque Rápido | NormalNOR | Físico | 40 | 100 | 30 | - | Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta. |