Fisico · Mosse

BottaNormaleNORFisico moveFisico4010035-Colpisce il nemico con la coda o le zampe anteriori.
ColpokarateLottaLOTFisico moveFisico5010025-Colpisce il nemico con un colpo netto. Probabile brutto colpo.
DoppiasberlaNormaleNORFisico moveFisico158510-Schiaffeggia il nemico da due a cinque volte di fila.
CometapugnoNormaleNORFisico moveFisico188515-Colpisce il nemico con una scarica di pugni da due a cinque volte di fila.
MegapugnoNormaleNORFisico moveFisico808520-Colpisce il nemico con un pugno poderoso.
GiornopagaNormaleNORFisico moveFisico4010020-Colpisce il nemico con una gran quantità di monete recuperabili dopo la lotta.
FuocopugnoFuocoFUOFisico moveFisico751001510Colpisce il nemico con un pugno ardente che può scottarlo.
GelopugnoGhiaccioGHIFisico moveFisico751001510Colpisce il nemico con un pugno di ghiaccio che può congelarlo.
TuonopugnoElettroELEFisico moveFisico751001510Colpisce il nemico con un pugno elettrico che può paralizzarlo.
GraffioNormaleNORFisico moveFisico4010035-Infligge danni al nemico con artigli acuminati, duri e affilati.
PresaNormaleNORFisico moveFisico5510030-Stringe il nemico in una morsa usando enormi e possenti tenaglie.
GhigliottinaNormaleNORFisico moveFisico200305-Attacca il nemico con pericolose tenaglie. Se l'attacco va a segno, il nemico va subito KO.
TaglioNormaleNORFisico moveFisico509530-Attacca il nemico con artigli o falci affilate. Fuori dalla lotta si usa per tagliare piccoli alberi.
Attacco d'AlaVolanteVOLFisico moveFisico6010035-Infligge danni al nemico spiegando delle grandi ali possenti.
VoloVolanteVOLFisico moveFisico909515-Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente. Fuori dalla lotta permette di volare in città già visitate.
LegatuttoNormaleNORFisico moveFisico158520-Lega e stritola il nemico per quattro o cinque turni con tentacoli o con un corpo lungo.
SchiantoNormaleNORFisico moveFisico807520-Infligge danni al nemico con una coda, una liana o simili.
FrustataErbaERBFisico moveFisico4510025-Infligge danni al nemico con liane sottili simili a fruste.
PestoneNormaleNORFisico moveFisico651002030Colpisce il nemico con un grosso piede e può anche farlo tentennare.
DoppiocalcioLottaLOTFisico moveFisico3010030-Colpisce il nemico due volte con un paio di rapidi calci inferti con entrambi i piedi.
MegacalcioNormaleNORFisico moveFisico120755-Colpisce il nemico con un calcio sferrato con la forza di muscoli poderosi.
CalciosaltoLottaLOTFisico moveFisico1009510-Permette di saltare in alto per attaccare con un calcio. Se non va a buon fine, chi la usa si ferisce.
CalciorulloLottaLOTFisico moveFisico60851530Chi la usa infierisce sul nemico con un calcio rotante. Può anche farlo tentennare.
BottintestaNormaleNORFisico moveFisico701001530Chi la usa si lancia diritto di testa contro il nemico. Può anche far tentennare.
IncornataNormaleNORFisico moveFisico6510025-Danneggia il nemico infilzandolo con un corno affilato.
FuriaNormaleNORFisico moveFisico158520-Infilza il nemico con corna affilate o un becco da due a cinque volte di fila.
PerforcornoNormaleNORFisico moveFisico200305-Colpisce il nemico con un corno perforante come un trapano. Se il colpo va a segno, il nemico va KO.
AzioneNormaleNORFisico moveFisico4010035-Attacco fisico che colpisce il nemico investendolo con tutto il corpo.
CorposcontroNormaleNORFisico moveFisico851001530Chi la usa carica il nemico con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
AvvolgibottaNormaleNORFisico moveFisico159020-Avvolge e stritola il nemico con un corpo lungo o con piante rampicanti per quattro o cinque turni.
RiduttoreNormaleNORFisico moveFisico908520-Carica spericolata con tutto il corpo contro il nemico. Danneggia un po' anche chi la usa.
ColpoNormaleNORFisico moveFisico12010010-Assale e attacca il nemico per due o tre turni, ma confonde chi la usa.
SdoppiatoreNormaleNORFisico moveFisico12010015-Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
VelenospinaVelenoVELFisico moveFisico151003530Colpisce il nemico con un aculeo tossico che può anche avvelenarlo.
Doppio AgoColeotteroCOLFisico moveFisico251002020Colpisce il nemico due volte di seguito con un paio di aghi. Può anche avvelenarlo.
MissilspilloColeotteroCOLFisico moveFisico259520-Il nemico viene colpito da due a cinque volte con spilli appuntiti in rapida successione.
MorsoBuioBUIFisico moveFisico601002530Il nemico viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare.
BeccataVolanteVOLFisico moveFisico3510035-Colpisce il nemico con un becco appuntito o un corno.
PerforbeccoVolanteVOLFisico moveFisico8010020-Attacco a spirale con un becco aguzzo che fa da trapano.
SottomissioneLottaLOTFisico moveFisico808020-Chi la usa carica il nemico in modo spericolato, ma danneggia anche se stesso.
Colpo BassoLottaLOTFisico moveFisico-10020-Un calcio basso e potente che fa cadere il nemico. Danneggia maggiormente i nemici più pesanti.
ContrattaccoLottaLOTFisico moveFisico-10020-Una mossa di ritorsione che contrasta qualsiasi attacco fisico, infliggendo il doppio dei danni subiti.
Movimento SismicoLottaLOTFisico moveFisico-10020-Colpisce il bersaglio con la forza di gravità. Infligge un danno pari al livello di chi la usa.
ForzaNormaleNORFisico moveFisico8010015-Colpisce il nemico con un'enorme energia. Fuori dalla lotta si usa per spostare i massi.
FoglielamaErbaERBFisico moveFisico559525-Foglie taglienti sferzano i nemici intorno. Probabile brutto colpo.
SassataRocciaROCFisico moveFisico509015-Chi la usa solleva una roccia e la lancia contro il nemico.
TerremotoTerraTERFisico moveFisico10010010-Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce gli altri Pokémon in campo.
AbissoTerraTERFisico moveFisico200305-Chi la usa crea una spaccatura nel terreno e cerca di gettarvici dentro il nemico. Se va a segno, il nemico va KO.
FossaTerraTERFisico moveFisico8010010-Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Fuori dalla lotta fa uscire da alcuni luoghi.
Attacco RapidoNormaleNORFisico moveFisico4010030-Chi la usa colpisce sempre per primo e ad una tale velocità da rendersi quasi invisibile.