| Botta | NormaleNOR | Fisico | 40 | 100 | 35 | - | Colpisce il nemico con la coda o le zampe anteriori. |
| Colpokarate | LottaLOT | Fisico | 50 | 100 | 25 | - | Colpisce il nemico con un colpo netto. Probabile brutto colpo. |
| Doppiasberla | NormaleNOR | Fisico | 15 | 85 | 10 | - | Schiaffeggia il nemico da due a cinque volte di fila. |
| Cometapugno | NormaleNOR | Fisico | 18 | 85 | 15 | - | Colpisce il nemico con una scarica di pugni da due a cinque volte di fila. |
| Megapugno | NormaleNOR | Fisico | 80 | 85 | 20 | - | Colpisce il nemico con un pugno poderoso. |
| Giornopaga | NormaleNOR | Fisico | 40 | 100 | 20 | - | Colpisce il nemico con una gran quantità di monete recuperabili dopo la lotta. |
| Fuocopugno | FuocoFUO | Fisico | 75 | 100 | 15 | 10 | Colpisce il nemico con un pugno ardente che può scottarlo. |
| Gelopugno | GhiaccioGHI | Fisico | 75 | 100 | 15 | 10 | Colpisce il nemico con un pugno di ghiaccio che può congelarlo. |
| Tuonopugno | ElettroELE | Fisico | 75 | 100 | 15 | 10 | Colpisce il nemico con un pugno elettrico che può paralizzarlo. |
| Graffio | NormaleNOR | Fisico | 40 | 100 | 35 | - | Infligge danni al nemico con artigli acuminati, duri e affilati. |
| Presa | NormaleNOR | Fisico | 55 | 100 | 30 | - | Stringe il nemico in una morsa usando enormi e possenti tenaglie. |
| Ghigliottina | NormaleNOR | Fisico | 200 | 30 | 5 | - | Attacca il nemico con pericolose tenaglie. Se l'attacco va a segno, il nemico va subito KO. |
| Taglio | NormaleNOR | Fisico | 50 | 95 | 30 | - | Attacca il nemico con artigli o falci affilate. Fuori dalla lotta si usa per tagliare piccoli alberi. |
| Attacco d'Ala | VolanteVOL | Fisico | 60 | 100 | 35 | - | Infligge danni al nemico spiegando delle grandi ali possenti. |
| Volo | VolanteVOL | Fisico | 90 | 95 | 15 | - | Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente. Fuori dalla lotta permette di volare in città già visitate. |
| Legatutto | NormaleNOR | Fisico | 15 | 85 | 20 | - | Lega e stritola il nemico per quattro o cinque turni con tentacoli o con un corpo lungo. |
| Schianto | NormaleNOR | Fisico | 80 | 75 | 20 | - | Infligge danni al nemico con una coda, una liana o simili. |
| Frustata | ErbaERB | Fisico | 45 | 100 | 25 | - | Infligge danni al nemico con liane sottili simili a fruste. |
| Pestone | NormaleNOR | Fisico | 65 | 100 | 20 | 30 | Colpisce il nemico con un grosso piede e può anche farlo tentennare. |
| Doppiocalcio | LottaLOT | Fisico | 30 | 100 | 30 | - | Colpisce il nemico due volte con un paio di rapidi calci inferti con entrambi i piedi. |
| Megacalcio | NormaleNOR | Fisico | 120 | 75 | 5 | - | Colpisce il nemico con un calcio sferrato con la forza di muscoli poderosi. |
| Calciosalto | LottaLOT | Fisico | 100 | 95 | 10 | - | Permette di saltare in alto per attaccare con un calcio. Se non va a buon fine, chi la usa si ferisce. |
| Calciorullo | LottaLOT | Fisico | 60 | 85 | 15 | 30 | Chi la usa infierisce sul nemico con un calcio rotante. Può anche farlo tentennare. |
| Bottintesta | NormaleNOR | Fisico | 70 | 100 | 15 | 30 | Chi la usa si lancia diritto di testa contro il nemico. Può anche far tentennare. |
| Incornata | NormaleNOR | Fisico | 65 | 100 | 25 | - | Danneggia il nemico infilzandolo con un corno affilato. |
| Furia | NormaleNOR | Fisico | 15 | 85 | 20 | - | Infilza il nemico con corna affilate o un becco da due a cinque volte di fila. |
| Perforcorno | NormaleNOR | Fisico | 200 | 30 | 5 | - | Colpisce il nemico con un corno perforante come un trapano. Se il colpo va a segno, il nemico va KO. |
| Azione | NormaleNOR | Fisico | 40 | 100 | 35 | - | Attacco fisico che colpisce il nemico investendolo con tutto il corpo. |
| Corposcontro | NormaleNOR | Fisico | 85 | 100 | 15 | 30 | Chi la usa carica il nemico con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi. |
| Avvolgibotta | NormaleNOR | Fisico | 15 | 90 | 20 | - | Avvolge e stritola il nemico con un corpo lungo o con piante rampicanti per quattro o cinque turni. |
| Riduttore | NormaleNOR | Fisico | 90 | 85 | 20 | - | Carica spericolata con tutto il corpo contro il nemico. Danneggia un po' anche chi la usa. |
| Colpo | NormaleNOR | Fisico | 120 | 100 | 10 | - | Assale e attacca il nemico per due o tre turni, ma confonde chi la usa. |
| Sdoppiatore | NormaleNOR | Fisico | 120 | 100 | 15 | - | Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa. |
| Velenospina | VelenoVEL | Fisico | 15 | 100 | 35 | 30 | Colpisce il nemico con un aculeo tossico che può anche avvelenarlo. |
| Doppio Ago | ColeotteroCOL | Fisico | 25 | 100 | 20 | 20 | Colpisce il nemico due volte di seguito con un paio di aghi. Può anche avvelenarlo. |
| Missilspillo | ColeotteroCOL | Fisico | 25 | 95 | 20 | - | Il nemico viene colpito da due a cinque volte con spilli appuntiti in rapida successione. |
| Morso | BuioBUI | Fisico | 60 | 100 | 25 | 30 | Il nemico viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare. |
| Beccata | VolanteVOL | Fisico | 35 | 100 | 35 | - | Colpisce il nemico con un becco appuntito o un corno. |
| Perforbecco | VolanteVOL | Fisico | 80 | 100 | 20 | - | Attacco a spirale con un becco aguzzo che fa da trapano. |
| Sottomissione | LottaLOT | Fisico | 80 | 80 | 20 | - | Chi la usa carica il nemico in modo spericolato, ma danneggia anche se stesso. |
| Colpo Basso | LottaLOT | Fisico | - | 100 | 20 | - | Un calcio basso e potente che fa cadere il nemico. Danneggia maggiormente i nemici più pesanti. |
| Contrattacco | LottaLOT | Fisico | - | 100 | 20 | - | Una mossa di ritorsione che contrasta qualsiasi attacco fisico, infliggendo il doppio dei danni subiti. |
| Movimento Sismico | LottaLOT | Fisico | - | 100 | 20 | - | Colpisce il bersaglio con la forza di gravità. Infligge un danno pari al livello di chi la usa. |
| Forza | NormaleNOR | Fisico | 80 | 100 | 15 | - | Colpisce il nemico con un'enorme energia. Fuori dalla lotta si usa per spostare i massi. |
| Foglielama | ErbaERB | Fisico | 55 | 95 | 25 | - | Foglie taglienti sferzano i nemici intorno. Probabile brutto colpo. |
| Sassata | RocciaROC | Fisico | 50 | 90 | 15 | - | Chi la usa solleva una roccia e la lancia contro il nemico. |
| Terremoto | TerraTER | Fisico | 100 | 100 | 10 | - | Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce gli altri Pokémon in campo. |
| Abisso | TerraTER | Fisico | 200 | 30 | 5 | - | Chi la usa crea una spaccatura nel terreno e cerca di gettarvici dentro il nemico. Se va a segno, il nemico va KO. |
| Fossa | TerraTER | Fisico | 80 | 100 | 10 | - | Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Fuori dalla lotta fa uscire da alcuni luoghi. |
| Attacco Rapido | NormaleNOR | Fisico | 40 | 100 | 30 | - | Chi la usa colpisce sempre per primo e ad una tale velocità da rendersi quasi invisibile. |