Acciaio · Mosse

AlacciaioAcciaioACCFisico moveFisico70902510Colpisce il nemico con ali d'acciaio. Può anche aumentare la Difesa di chi la usa.
CodacciaioAcciaioACCFisico moveFisico100751530Il nemico viene colpito da una robusta coda d'acciaio. Può anche ridurne la Difesa.
FerrartigliAcciaioACCFisico moveFisico50953510Colpisce il nemico con artigli d'acciaio. Può anche aumentare l'Attacco di chi la usa.
MeteorpugnoAcciaioACCFisico moveFisico90901020Colpisce il nemico con un pugno veloce come una meteora. Può far pure salire l'Attacco di chi la usa.
FerrostridoAcciaioACCStato moveStato-8540-Orribile stridio, simile a quello prodotto dal metallo, che riduce di molto la Difesa Speciale del nemico.
FerroscudoAcciaioACCStato moveStato--15-Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa.
Desiderio FataleAcciaioACCSpeciale moveSpeciale1401005-Intensa luce solare che colpisce il nemico dopo due turni dall'uso della mossa.
VortexpallaAcciaioACCFisico moveFisico-1005-Chi la usa colpisce il nemico con un vortice rapidissimo. Più lento è chi la usa, maggiore è il danno.
MetalscoppioAcciaioACCFisico moveFisico-10010-Chi la usa si vendica sul nemico che l'ha appena ferito con una mossa anche più potente.
PugnoscaricaAcciaioACCFisico moveFisico4010030-Chi la usa attacca con una scarica di pugni veloci come proiettili. Con questa mossa si colpisce per primi.
CristalcolpoAcciaioACCSpeciale moveSpeciale65851030Chi la usa colpisce il nemico lanciando fasci d'energia dal suo corpo. Può ridurne la precisione.
CannonflashAcciaioACCSpeciale moveSpeciale801001010Chi la usa attacca raccogliendo e rilasciando energia luminosa. Può ridurre la Difesa Speciale del nemico.
MetaltestataAcciaioACCFisico moveFisico801001530Chi la usa colpisce il nemico con la sua testa dura come l'acciaio. Può anche farlo tentennare.
BombagneteAcciaioACCFisico moveFisico60-20-Chi la usa lancia bombe d'acciaio che si attaccano al nemico. Una mossa infallibile.
SganciapesiAcciaioACCStato moveStato--15-Chi la usa si libera di tutti i pesi in eccesso, alleggerendosi e aumentando di molto la propria Velocità.
PesobombaAcciaioACCFisico moveFisico-10010-Chi la usa si lancia contro il bersaglio con tutto il proprio peso. Più è pesante rispetto ad esso e più danni causa.
CambiomarciaAcciaioACCStato moveStato--10-Facendo ruotare gli ingranaggi, chi la usa aumenta non solo il proprio Attacco, ma anche di molto la propria Velocità.
IngracolpoAcciaioACCFisico moveFisico508515-Chi la usa colpisce il bersaglio due volte di fila lanciandogli contro dei dischi d'acciaio.
Scudo RealeAcciaioACCStato moveStato--10-L'utilizzatore assume una posizione difensiva mentre si difende. Riduce inoltre l'Attacco di ogni utilizzatore di mosse da contatto.
Spirale PerforanteAcciaioACCFisico moveFisico--1-Grazie al Potere Z, chi la usa vortica su se stesso e si scaglia sul bersaglio con tutte le sue forze. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa
Spirale PerforanteAcciaioACCSpeciale moveSpeciale--1-Dati Mancanti
MarciainpiùAcciaioACCStato moveStato--20-Dà una marcia in più agli alleati con le abilità Meno o Più aumentandone l’Attacco e l’Attacco Speciale.
Colpo d'AncoraAcciaioACCFisico moveFisico8010020100Chi la usa colpisce il nemico con un'ancora e lo intrappola nella catena impedendogli di fuggire.
SottilcornoAcciaioACCFisico moveFisico70-10-Chi la usa colpisce il bersaglio con un corno appuntito. Questa mossa va sempre a segno.
AstrocaricaAcciaioACCFisico moveFisico1001005-Chi la usa travolge il bersaglio con la potenza di una meteora. Questo attacco ignora l'abilità del bersaglio.
Supercollisione SolareAcciaioACCFisico moveFisico200-1-Grazie al Potere Z, Solgaleo attacca il bersaglio con tutta la sua forza. Questo attacco ignora l’abilità del bersaglio se questa ha effetto sulle mosse.
Pugni CorazzatiAcciaioACCFisico moveFisico60100530L'utilizzatore ruota, centrando il dado esagonale nel petto, quindi colpisce con le braccia due volte di seguito. Ciò potrebbe anche far tentennare il bersaglio.
DynametalloAcciaioACCFisico moveFisico10-10-Un attacco di tipo Acciaio che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Aumenta la Difesa degli alleati.
Taglio MaestosoAcciaioACCFisico moveFisico1001005-Il Pokémon brandisce un'enorme spada e attacca vibrando un poderoso fendente.
Colpo MaestosoAcciaioACCFisico moveFisico1001005-Il Pokémon trasforma il suo corpo in un robusto scudo e attacca caricando con forza.
Raggio d'AcciaioAcciaioACCSpeciale moveSpeciale140955-Il Pokémon utilizza l'acciaio del proprio corpo per sparare un violento raggio, ma subisce danni.
FerrorulloAcciaioACCFisico moveFisico1301005-Chi la usa attacca eliminando lo stato del terreno di lotta. La mossa fallisce se nel terreno non è attivo alcuno stato.
BarricataAcciaioACCStato moveStato--10100Il Pokémon indurisce la propria pelle come uno scudo di ferro, aumentando di molto la Difesa.
SlittaruoteAcciaioACCFisico moveFisico1001005-Il Pokémon infligge danni caricando le estremità e ruotandole vorticosamente. La sua Velocità diminuisce di molto.
Corsa all'OroAcciaioACCSpeciale moveSpeciale1201005-Il Pokémon attacca lanciando una gran quantità di monete recuperabili dopo la lotta, ma riduce il proprio Attacco Speciale.
GranmartelloAcciaioACCFisico moveFisico1601005-Chi la usa attacca il bersaglio brandendo un enorme martello. La mossa non può essere usata per due volte di fila.
TachiontaglioAcciaioACCSpeciale moveSpeciale50-10-Il Pokémon emette delle lame particellari in successione, infliggendo danni due volte di fila. Questo attacco va sempre a segno.
Pressa d'AcciaioAcciaioACCFisico moveFisico-10010-Il Pokémon schiaccia il bersaglio usando i propri arti. Più PS rimangono al bersaglio, maggiore è la potenza della mossa.