| Ailes d’Acier | AcierACI | Physique | 70 | 90 | 25 | 10 | Le lanceur frappe la cible avec des ailes d’acier, ce qui peut aussi augmenter la Défense du lanceur. |
| Queue de Fer | AcierACI | Physique | 100 | 75 | 15 | 30 | Le lanceur attaque la cible avec une queue de fer, ce qui peut aussi baisser la Défense de la cible. |
| Griffe Acier | AcierACI | Physique | 50 | 95 | 35 | 10 | Attaque avec des griffes d’acier. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur. |
| Poing Météore | AcierACI | Physique | 90 | 90 | 10 | 20 | Un coup de poing lancé à la vitesse d’un météore. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur. |
| Strido-Son | AcierACI | Statut | - | 85 | 40 | - | Un cri horrible tel un crissement métallique qui réduit beaucoup la Défense Spéciale de la cible. |
| Mur de Fer | AcierACI | Statut | - | - | 15 | - | L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. |
| Vœu Destructeur | AcierACI | Spécial | 140 | 100 | 5 | - | Le lanceur génère une sphère lumineuse qu’il projette sur l’ennemi deux tours plus tard. |
| Gyroballe | AcierACI | Physique | - | 100 | 5 | - | Le lanceur effectue une rotation rapide et frappe la cible. Plus la Vitesse du lanceur est basse par rapport à celle de la cible, plus il inflige de dégâts. |
| Fulmifer | AcierACI | Physique | - | 100 | 10 | - | Le lanceur contre-attaque avec un coup infligeant des dégâts supérieurs à ceux de la dernière capacité qui l’a blessé. |
| Pisto-Poing | AcierACI | Physique | 40 | 100 | 30 | - | Le lanceur envoie des coups de poing aussi rapides que des balles de revolver. Frappe en priorité. |
| Miroi-Tir | AcierACI | Spécial | 65 | 85 | 10 | 30 | Le corps poli du lanceur libère un éclair d’énergie. Peut aussi baisser la Précision de l’ennemi. |
| Luminocanon | AcierACI | Spécial | 80 | 100 | 10 | 10 | Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. |
| Tête de Fer | AcierACI | Physique | 80 | 100 | 15 | 30 | Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances). |
| Bombe Aimant | AcierACI | Physique | 60 | - | 20 | - | Le lanceur projette des bombes d’acier qui collent à l’ennemi. N’échoue jamais. |
| Allègement | AcierACI | Statut | - | - | 15 | - | Le lanceur se débarrasse des parties inutiles de son corps. Son poids diminue et sa Vitesse augmente beaucoup. |
| Tacle Lourd | AcierACI | Physique | - | 100 | 10 | - | Le lanceur se jette sur la cible de tout son poids. Plus il est lourd par rapport à la cible, plus la puissance de cette capacité augmente. |
| Change-Vitesse | AcierACI | Statut | - | - | 10 | - | Le lanceur fait tourner ses engrenages. Cela augmente son Attaque et augmente beaucoup sa Vitesse. |
| Lancécrou | AcierACI | Physique | 50 | 85 | 15 | - | Le lanceur jette deux écrous d’acier qui frappent l’ennemi deux fois d’affilée. |
| Bouclier Royal | AcierACI | Statut | - | - | 10 | - | Prend une posture défensive pour bloquer les dégâts. Diminue beaucoup l’Attaque de tout Pokémon qui entre en contact avec le lanceur. |
| Vrille Maximum | AcierACI | Physique | - | - | 1 | - | Le Pokémon utilise la Force Z pour tourner à toute vitesse et écraser l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale. |
| Vrille Maximum | AcierACI | Spécial | - | - | 1 | - | Dummy Data |
| Engrenage | AcierACI | Statut | - | - | 20 | - | Change de réglage pour augmenter l’Attaque et l’Attaque Spéciale des alliés ayant les talents Plus ou Minus. |
| Ancrage | AcierACI | Physique | 80 | 100 | 20 | 100 | Le lanceur jette son ancre sur la cible pour l’attaquer. Une fois accrochée, elle l’empêche de s’enfuir. |
| Estocorne | AcierACI | Physique | 70 | - | 10 | - | Le lanceur transperce la cible avec sa corne effilée. N’échoue jamais. |
| Choc Météore | AcierACI | Physique | 100 | 100 | 5 | - | Le lanceur fonce sur la cible à la vitesse d’une météorite. Ignore le talent de l’ennemi. |
| Hélio-Choc Dévastateur | AcierACI | Physique | 200 | - | 1 | - | Baigné dans la Force Z, Solgaleo attaque en déchaînant toute sa puissance. Ignore le talent de la cible. |
| Écrous d’Poing | AcierACI | Physique | 60 | 100 | 5 | 30 | Le lanceur fait pivoter l’écrou de sa poitrine deux fois d’affilée pour frapper l’adversaire avec ses bras. Peut apeurer l’ennemi (30% de chances). |
| Métallomax | AcierACI | Physique | 10 | - | 10 | - | Une attaque de type Acier que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Augmente la Défense des alliés. |
| Gladius Maximus | AcierACI | Physique | 100 | 100 | 5 | - | Le lanceur se transforme en une immense épée et pourfend sa cible. Cette capacité inflige le double de dégâts aux Pokémon Dynamax. |
| Aegis Maxima | AcierACI | Physique | 100 | 100 | 5 | - | Le lanceur se transforme en un immense bouclier et charge sa cible. Cette capacité inflige le double de dégâts aux Pokémon Dynamax. |
| Métalaser | AcierACI | Spécial | 140 | 95 | 5 | - | Le lanceur concentre du métal issu de tout son corps en un rayon qu’il projette violemment sur sa cible. Il subit aussi des dégâts. |
| Métalliroue | AcierACI | Physique | 130 | 100 | 5 | - | Une attaque qui inflige des dégâts et fait disparaître le champ actif, mais qui échoue s’il n’y en a pas à ce moment. |
| Mur Fumigène | AcierACI | Statut | - | - | 10 | 100 | Rend la peau du lanceur dure comme un mur de fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. |
| Dérapage | AcierACI | Physique | 100 | 100 | 5 | - | Le lanceur met tout son poids sur ses pattes et effectue de violentes rotations, ce qui inflige des dégâts à la cible, mais baisse beaucoup la Vitesse du lanceur. |
| Ruée d’Or | AcierACI | Spécial | 120 | 100 | 5 | - | Le lanceur attaque en lançant de nombreuses pièces, ce qui baisse son Attaque Spéciale. Permet d’obtenir plus d’argent à la fin du combat. |
| Marteau Mastoc | AcierACI | Physique | 160 | 100 | 5 | - | Le lanceur met tout son corps à contribution pour attaquer la cible avec un immense marteau. Cette capacité ne peut pas être utilisée deux fois d’affilée. |
| Lame Tachyonique | AcierACI | Spécial | 50 | - | 10 | - | Le lanceur concentre des particules élémentaires pour créer une lame qui inflige des dégâts à la cible deux fois d’affilée. N’échoue jamais. |
| Pression Extrême | AcierACI | Physique | - | 100 | 10 | - | Le lanceur écrase la cible avec ses bras ou ses pinces. Plus il reste de PV à la cible, plus la puissance de la capacité augmente. |