| Coupe-Vent | NormalNOR | Spécial | 80 | 100 | 10 | - | Attaque en deux tours. Des lames de vent frappent l’ennemi au second tour. Taux de critique élevé. |
| Tornade | VolVOL | Spécial | 40 | 100 | 35 | - | Le lanceur bat des ailes pour générer une bourrasque qui blesse la cible. |
| Sonic Boom | NormalNOR | Spécial | - | 90 | 20 | - | Une onde de choc destructrice qui inflige toujours 20 PV de dégâts. |
| Acide | PoisonPOI | Spécial | 40 | 100 | 30 | 10 | Le lanceur attaque la cible avec un jet d’acide corrosif qui peut aussi baisser sa Défense Spéciale. |
| Flammèche | FeuFEU | Spécial | 40 | 100 | 25 | 10 | La cible est attaquée par une faible flamme qui peut aussi la brûler. |
| Lance-Flammes | FeuFEU | Spécial | 90 | 100 | 15 | 10 | La cible reçoit un torrent de flammes qui peut aussi la brûler (10% de chances). |
| Pistolet à O | EauEAU | Spécial | 40 | 100 | 25 | - | De l’eau est projetée avec force sur la cible. |
| Hydrocanon | EauEAU | Spécial | 110 | 80 | 5 | - | Un puissant jet d’eau est dirigé sur la cible. |
| Surf | EauEAU | Spécial | 90 | 100 | 15 | - | Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur. |
| Laser Glace | GlaceGLA | Spécial | 90 | 100 | 10 | 10 | Un rayon de glace frappe la cible, ce qui peut aussi la geler (10% de chances). |
| Blizzard | GlaceGLA | Spécial | 110 | 70 | 5 | 10 | Une violente tempête de neige s’abat sur la cible, ce qui peut aussi la geler (10% de chances). |
| Rafale Psy | PsyPSY | Spécial | 65 | 100 | 20 | 10 | Un étrange rayon frappe la cible, ce qui peut aussi la rendre confuse. |
| Bulles d’O | EauEAU | Spécial | 65 | 100 | 20 | 10 | Des bulles sont envoyées avec puissance sur la cible, ce qui peut aussi baisser sa Vitesse. |
| Onde Boréale | GlaceGLA | Spécial | 65 | 100 | 20 | 10 | Le lanceur envoie un rayon arc-en-ciel sur la cible, ce qui peut aussi baisser son Attaque. |
| Ultralaser | NormalNOR | Spécial | 150 | 90 | 5 | - | Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant. |
| Vole-Vie | PlantePLA | Spécial | 20 | 100 | 25 | - | Une attaque qui absorbe les nutriments et convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
| Méga-Sangsue | PlantePLA | Spécial | 40 | 100 | 15 | - | Une attaque qui absorbe les nutriments et convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
| Lance-Soleil | PlantePLA | Spécial | 120 | 100 | 10 | - | Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant. |
| Danse Fleurs | PlantePLA | Spécial | 120 | 100 | 10 | - | Le lanceur attaque en projetant des pétales pendant deux à trois tours avant de céder à la confusion. |
| Draco-Rage | DragonDRA | Spécial | - | 100 | 10 | - | La colère du lanceur déclenche une onde de choc destructrice qui inflige toujours 40 PV de dégâts. |
| Danse Flammes | FeuFEU | Spécial | 35 | 85 | 15 | - | Un tourbillon de flammes emprisonne la cible pendant quatre à cinq tours. |
| Éclair | ÉlectrikÉLE | Spécial | 40 | 100 | 30 | 10 | Une décharge électrique tombe sur la cible, ce qui peut aussi la paralyser (10% de chances). |
| Tonnerre | ÉlectrikÉLE | Spécial | 90 | 100 | 15 | 10 | Une grosse décharge électrique tombe sur la cible, ce qui peut aussi la paralyser (10% de chances). |
| Fatal-Foudre | ÉlectrikÉLE | Spécial | 110 | 70 | 10 | 30 | La foudre tombe sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances). |
| Choc Mental | PsyPSY | Spécial | 50 | 100 | 25 | 10 | Une faible vague télékinétique frappe la cible, ce qui peut aussi la plonger dans la confusion. |
| Psyko | PsyPSY | Spécial | 90 | 100 | 10 | 10 | Une puissante force télékinétique frappe la cible, ce qui peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. |
| Ombre Nocturne | SpectreSPE | Spécial | - | 100 | 15 | - | Le lanceur invoque un mirage et inflige des dégâts égaux au niveau du lanceur. |
| Purédpois | PoisonPOI | Spécial | 30 | 70 | 20 | 40 | Le lanceur attaque à l'aide d'une éruption de gaz répugnants qui peuvent aussi empoisonner la cible. |
| Détritus | PoisonPOI | Spécial | 65 | 100 | 20 | 30 | Des détritus toxiques sont projetés sur la cible, ce qui peut aussi l’empoisonner (30% de chances). |
| Déflagration | FeuFEU | Spécial | 110 | 85 | 5 | 10 | Un déluge de flammes ardentes submerge la cible, ce qui peut aussi la brûler (10% de chances). |
| Météores | NormalNOR | Spécial | 60 | - | 20 | - | Le lanceur envoie des rayons d’étoiles qui touchent toujours la cible. |
| Dévorêve | PsyPSY | Spécial | 100 | 100 | 15 | - | Le lanceur mange le rêve de la cible endormie et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. |
| Écume | EauEAU | Spécial | 40 | 100 | 30 | 10 | Des bulles frappent l’ennemi. Peut réduire sa Vitesse. |
| Vague Psy | PsyPSY | Spécial | - | 100 | 15 | - | Une étrange onde d’énergie chaude frappe l’ennemi. Cette attaque est d’intensité variable. |
| Triplattaque | NormalNOR | Spécial | 80 | 100 | 10 | 20 | Le lanceur envoie trois boules d’énergie simultanément qui peuvent aussi paralyser, brûler ou geler la cible (6.67% de chances). |
| Ronflement | NormalNOR | Spécial | 50 | 100 | 15 | 30 | Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer la cible (30% de chances). |
| Aéroblast | VolVOL | Spécial | 100 | 95 | 5 | - | Le lanceur projette une tornade sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Taux de critique élevé. |
| Poudreuse | GlaceGLA | Spécial | 40 | 100 | 25 | 10 | Le lanceur projette de la neige poudreuse qui peut aussi geler la cible (10% de chances). |
| Bombe Beurk | PoisonPOI | Spécial | 90 | 100 | 10 | 30 | Des détritus toxiques sont projetés sur la cible, ce qui peut aussi l’empoisonner (30% de chances). |
| Coud’Boue | SolSOL | Spécial | 20 | 100 | 10 | 100 | Le lanceur envoie de la boue au visage de la cible pour infliger des dégâts et baisser sa Précision. |
| Octazooka | EauEAU | Spécial | 65 | 85 | 10 | 50 | Le lanceur attaque en projetant de l’encre au visage de l’ennemi. Peut aussi baisser sa Précision. |
| Élecanon | ÉlectrikÉLE | Spécial | 120 | 50 | 5 | 100 | Un boulet de canon électrifié qui inflige des dégâts à la cible et la paralyse. |
| Vent Glace | GlaceGLA | Spécial | 55 | 95 | 15 | 100 | Une bourrasque de vent froid blesse la cible et réduit sa Vitesse. |
| Giga-Sangsue | PlantePLA | Spécial | 75 | 100 | 10 | - | Une attaque qui absorbe les nutriments et convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
| Draco-Souffle | DragonDRA | Spécial | 60 | 100 | 20 | 30 | Le lanceur souffle fort sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances). |
| Puissance Cachée | NormalNOR | Spécial | 60 | 100 | 15 | - | Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise. |
| Ouragan | DragonDRA | Spécial | 40 | 100 | 20 | 20 | Le lanceur déclenche un terrible ouragan sur la cible, ce qui peut aussi apeurer celle-ci (20% de chances). |
| Voile Miroir | PsyPSY | Spécial | - | 100 | 20 | - | Une riposte qui contre n’importe quelle capacité spéciale en infligeant le double des dégâts subis. |
| Pouvoir Antique | RocheROC | Spécial | 60 | 100 | 5 | 10 | Une attaque préhistorique qui peut augmenter toutes les stats du lanceur d’un seul coup. |
| Ball’Ombre | SpectreSPE | Spécial | 80 | 100 | 15 | 20 | Le lanceur projette une grande ombre sur la cible qui peut aussi faire baisser la Défense Spéciale de celle-ci. |