Spécial · Capacités

Coupe-VentNormalNORSpécial moveSpécial8010010-Attaque en deux tours. Des lames de vent frappent l’ennemi au second tour. Taux de critique élevé.
TornadeVolVOLSpécial moveSpécial4010035-Le lanceur bat des ailes pour générer une bourrasque qui blesse la cible.
Sonic BoomNormalNORSpécial moveSpécial-9020-Une onde de choc destructrice qui inflige toujours 20 PV de dégâts.
AcidePoisonPOISpécial moveSpécial401003010Le lanceur attaque la cible avec un jet d’acide corrosif qui peut aussi baisser sa Défense Spéciale.
FlammècheFeuFEUSpécial moveSpécial401002510La cible est attaquée par une faible flamme qui peut aussi la brûler.
Lance-FlammesFeuFEUSpécial moveSpécial901001510La cible reçoit un torrent de flammes qui peut aussi la brûler (10% de chances).
Pistolet à OEauEAUSpécial moveSpécial4010025-De l’eau est projetée avec force sur la cible.
HydrocanonEauEAUSpécial moveSpécial110805-Un puissant jet d’eau est dirigé sur la cible.
SurfEauEAUSpécial moveSpécial9010015-Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur.
Laser GlaceGlaceGLASpécial moveSpécial901001010Un rayon de glace frappe la cible, ce qui peut aussi la geler (10% de chances).
BlizzardGlaceGLASpécial moveSpécial11070510Une violente tempête de neige s’abat sur la cible, ce qui peut aussi la geler (10% de chances).
Rafale PsyPsyPSYSpécial moveSpécial651002010Un étrange rayon frappe la cible, ce qui peut aussi la rendre confuse.
Bulles d’OEauEAUSpécial moveSpécial651002010Des bulles sont envoyées avec puissance sur la cible, ce qui peut aussi baisser sa Vitesse.
Onde BoréaleGlaceGLASpécial moveSpécial651002010Le lanceur envoie un rayon arc-en-ciel sur la cible, ce qui peut aussi baisser son Attaque.
UltralaserNormalNORSpécial moveSpécial150905-Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant.
Vole-ViePlantePLASpécial moveSpécial2010025-Une attaque qui absorbe les nutriments et convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur.
Méga-SangsuePlantePLASpécial moveSpécial4010015-Une attaque qui absorbe les nutriments et convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur.
Lance-SoleilPlantePLASpécial moveSpécial12010010-Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant.
Danse FleursPlantePLASpécial moveSpécial12010010-Le lanceur attaque en projetant des pétales pendant deux à trois tours avant de céder à la confusion.
Draco-RageDragonDRASpécial moveSpécial-10010-La colère du lanceur déclenche une onde de choc destructrice qui inflige toujours 40 PV de dégâts.
Danse FlammesFeuFEUSpécial moveSpécial358515-Un tourbillon de flammes emprisonne la cible pendant quatre à cinq tours.
ÉclairÉlectrikÉLESpécial moveSpécial401003010Une décharge électrique tombe sur la cible, ce qui peut aussi la paralyser (10% de chances).
TonnerreÉlectrikÉLESpécial moveSpécial901001510Une grosse décharge électrique tombe sur la cible, ce qui peut aussi la paralyser (10% de chances).
Fatal-FoudreÉlectrikÉLESpécial moveSpécial110701030La foudre tombe sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances).
Choc MentalPsyPSYSpécial moveSpécial501002510Une faible vague télékinétique frappe la cible, ce qui peut aussi la plonger dans la confusion.
PsykoPsyPSYSpécial moveSpécial901001010Une puissante force télékinétique frappe la cible, ce qui peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
Ombre NocturneSpectreSPESpécial moveSpécial-10015-Le lanceur invoque un mirage et inflige des dégâts égaux au niveau du lanceur.
PurédpoisPoisonPOISpécial moveSpécial30702040Le lanceur attaque à l'aide d'une éruption de gaz répugnants qui peuvent aussi empoisonner la cible.
DétritusPoisonPOISpécial moveSpécial651002030Des détritus toxiques sont projetés sur la cible, ce qui peut aussi l’empoisonner (30% de chances).
DéflagrationFeuFEUSpécial moveSpécial11085510Un déluge de flammes ardentes submerge la cible, ce qui peut aussi la brûler (10% de chances).
MétéoresNormalNORSpécial moveSpécial60-20-Le lanceur envoie des rayons d’étoiles qui touchent toujours la cible.
DévorêvePsyPSYSpécial moveSpécial10010015-Le lanceur mange le rêve de la cible endormie et récupère en PV la moitié des dégâts infligés.
ÉcumeEauEAUSpécial moveSpécial401003010Des bulles frappent l’ennemi. Peut réduire sa Vitesse.
Vague PsyPsyPSYSpécial moveSpécial-10015-Une étrange onde d’énergie chaude frappe l’ennemi. Cette attaque est d’intensité variable.
TriplattaqueNormalNORSpécial moveSpécial801001020Le lanceur envoie trois boules d’énergie simultanément qui peuvent aussi paralyser, brûler ou geler la cible (6.67% de chances).
RonflementNormalNORSpécial moveSpécial501001530Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer la cible (30% de chances).
AéroblastVolVOLSpécial moveSpécial100955-Le lanceur projette une tornade sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Taux de critique élevé.
PoudreuseGlaceGLASpécial moveSpécial401002510Le lanceur projette de la neige poudreuse qui peut aussi geler la cible (10% de chances).
Bombe BeurkPoisonPOISpécial moveSpécial901001030Des détritus toxiques sont projetés sur la cible, ce qui peut aussi l’empoisonner (30% de chances).
Coud’BoueSolSOLSpécial moveSpécial2010010100Le lanceur envoie de la boue au visage de la cible pour infliger des dégâts et baisser sa Précision.
OctazookaEauEAUSpécial moveSpécial65851050Le lanceur attaque en projetant de l’encre au visage de l’ennemi. Peut aussi baisser sa Précision.
ÉlecanonÉlectrikÉLESpécial moveSpécial120505100Un boulet de canon électrifié qui inflige des dégâts à la cible et la paralyse.
Vent GlaceGlaceGLASpécial moveSpécial559515100Une bourrasque de vent froid blesse la cible et réduit sa Vitesse.
Giga-SangsuePlantePLASpécial moveSpécial7510010-Une attaque qui absorbe les nutriments et convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur.
Draco-SouffleDragonDRASpécial moveSpécial601002030Le lanceur souffle fort sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances).
Puissance CachéeNormalNORSpécial moveSpécial6010015-Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
OuraganDragonDRASpécial moveSpécial401002020Le lanceur déclenche un terrible ouragan sur la cible, ce qui peut aussi apeurer celle-ci (20% de chances).
Voile MiroirPsyPSYSpécial moveSpécial-10020-Une riposte qui contre n’importe quelle capacité spéciale en infligeant le double des dégâts subis.
Pouvoir AntiqueRocheROCSpécial moveSpécial60100510Une attaque préhistorique qui peut augmenter toutes les stats du lanceur d’un seul coup.
Ball’OmbreSpectreSPESpécial moveSpécial801001520Le lanceur projette une grande ombre sur la cible qui peut aussi faire baisser la Défense Spéciale de celle-ci.