| Ala de Acero | AceroACE | Físico | 70 | 90 | 25 | 10 | Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario. |
| Cola Férrea | AceroACE | Físico | 100 | 75 | 15 | 30 | Ataca con una cola férrea y puede reducir la Defensa del objetivo. |
| Garra Metal | AceroACE | Físico | 50 | 95 | 35 | 10 | Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario. |
| Puño Meteoro | AceroACE | Físico | 90 | 90 | 10 | 20 | Puñetazo que impacta como un meteorito y puede subir el Ataque del agresor. |
| Eco Metálico | AceroACE | Estado | - | 85 | 40 | - | Horrible chirrido metálico que reduce mucho la Defensa Especial del objetivo. |
| Defensa Férrea | AceroACE | Estado | - | - | 15 | - | Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. |
| Deseo Oculto | AceroACE | Especial | 140 | 100 | 5 | - | Ataca al objetivo con innumerables haces de luz dos turnos después de haber usado el movimiento. |
| Giro Bola | AceroACE | Físico | - | 100 | 5 | - | Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. |
| Represión Metal | AceroACE | Físico | - | 100 | 10 | - | Devuelve al rival el último ataque recibido, pero con mucha más fuerza. |
| Puño Bala | AceroACE | Físico | 40 | 100 | 30 | - | Ataca con fuertes puñetazos tan rápidos como proyectiles. Este movimiento tiene prioridad alta. |
| Disparo Espejo | AceroACE | Especial | 65 | 85 | 10 | 30 | El usuario libera un haz de energía desde su pulido cuerpo. Puede bajar la Precisión. |
| Foco Resplandor | AceroACE | Especial | 80 | 100 | 10 | 10 | El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
| Cabeza de Hierro | AceroACE | Físico | 80 | 100 | 15 | 30 | Ataca con su cabeza dura como el hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente. |
| Bomba Imán | AceroACE | Físico | 60 | - | 20 | - | Lanza unas bombas de hierro que se pegan al adversario. No se puede esquivar. |
| Aligerar | AceroACE | Estado | - | - | 15 | - | El usuario se desprende de partes prescindibles de su cuerpo para hacerse más ligero y aumentar mucho su Velocidad. |
| Cuerpo Pesado | AceroACE | Físico | - | 100 | 10 | - | El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, mayor será la potencia del movimiento. |
| Cambio de Marcha | AceroACE | Estado | - | - | 10 | - | Al hacer girar los engranajes, el usuario mejora su Ataque y aumenta mucho su Velocidad. |
| Rueda Doble | AceroACE | Físico | 50 | 85 | 15 | - | Rota dos engranajes de hierro sobre el objetivo. Golpea dos veces. |
| Escudo Real | AceroACE | Estado | - | - | 10 | - | El usuario adopta una postura defensiva y se protege de cualquier daño. Reduce el Ataque de cualquier Pokémon con el que entre en contacto. |
| Hélice Trepanadora | AceroACE | Físico | - | - | 1 | - | El usuario emplea el Poder Z para girar a toda velocidad y perforar al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original. |
| Hélice Trepanadora | AceroACE | Especial | - | - | 1 | - | Dummy data |
| Piñón Auxiliar | AceroACE | Estado | - | - | 20 | - | Cambia de marcha y logra aumentar el Ataque y el Ataque Especial de los Pokémon aliados que cuenten con las habilidades Más y Menos. |
| Anclaje | AceroACE | Físico | 80 | 100 | 20 | 100 | Ataca lanzando un ancla al objetivo, que queda atrapado y no puede huir ni ser cambiado por otro. |
| Cuerno Certero | AceroACE | Físico | 70 | - | 10 | - | El usuario ensarta al objetivo con su afilada cornamenta. No falla nunca. |
| Meteoimpacto | AceroACE | Físico | 100 | 100 | 5 | - | Ataca al objetivo con la potencia de un meteoro, ignorando su habilidad. |
| Embestida Solar | AceroACE | Físico | 200 | - | 1 | - | Solgaleo ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z. Este movimiento ignora la habilidad del objetivo. |
| Ferropuño Doble | AceroACE | Físico | 60 | 100 | 5 | 30 | Usando la tuerca del pecho como eje, gira sobre sí mismo y golpea con los brazos dos veces seguidas. Puede amedrentar al rival. |
| Maximetal | AceroACE | Físico | 10 | - | 10 | - | Ataque de tipo Acero ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta la Defensa de tu bando. |
| Tajo Supremo | AceroACE | Físico | 100 | 100 | 5 | - | El usuario se convierte en una espada gigante para rebanar con vigor al objetivo. |
| Embate Supremo | AceroACE | Físico | 100 | 100 | 5 | - | El usuario se convierte en un escudo gigante para golpear con vigor al objetivo. |
| Metaláser | AceroACE | Especial | 140 | 95 | 5 | - | Utiliza el acero de su cuerpo para disparar un potente rayo. El usuario se hiere a sí mismo. |
| Allanador Férreo | AceroACE | Físico | 130 | 100 | 5 | - | El usuario lanza su ataque y destruye el campo activo en el terreno de combate, y falla si no hay ninguno en ese momento. |
| Retracción | AceroACE | Estado | - | - | 10 | 100 | La piel del usuario se vuelve dura como un escudo de acero, lo que aumenta mucho su Defensa. |
| Quemarrueda | AceroACE | Físico | 100 | 100 | 5 | - | Inflige daño al objetivo ejerciendo presión sobre sus extremidades y girando violentamente sobre sí. Reduce mucho la Velocidad del usuario. |
| Fiebre Dorada | AceroACE | Especial | 120 | 100 | 5 | - | El usuario ataca arrojando una generosa cantidad de monedas, pero su Ataque Especial se ve reducido. Al finalizar el combate, las recupera en forma de ganancias. |
| Martillo Colosal | AceroACE | Físico | 160 | 100 | 5 | - | El usuario se ayuda de su propio peso corporal para propinar un golpe con un enorme martillo. Este movimiento no puede usarse dos veces seguidas. |
| Tajo Taquión | AceroACE | Especial | 50 | - | 10 | - | Lanza una ráfaga de cuchillas formadas por partículas contra el objetivo y le inflige daño dos veces seguidas. No falla nunca. |
| Prensa Metálica | AceroACE | Físico | - | 100 | 10 | - | Oprime con los brazos o las pinzas. Cuantos más PS le queden al objetivo, mayor será la potencia del movimiento. |