| Danza Espada | NormalNOR | Estado | - | - | 20 | - | Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
| Remolino | NormalNOR | Estado | - | - | 20 | - | Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
| Ataque Arena | TierraTIE | Estado | - | 100 | 15 | - | Arroja arena a la cara y baja la Precisión. |
| Látigo | NormalNOR | Estado | - | 100 | 30 | - | Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival. |
| Malicioso | NormalNOR | Estado | - | 100 | 30 | - | Intimida a los rivales para bajar su Defensa. |
| Gruñido | NormalNOR | Estado | - | 100 | 40 | - | Dulce gruñido que distrae al objetivo para que baje la guardia y reduce su Ataque. |
| Rugido | NormalNOR | Estado | - | - | 20 | - | Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
| Canto | NormalNOR | Estado | - | 55 | 15 | - | Cancioncilla que hace dormir profundamente al objetivo. |
| Supersónico | NormalNOR | Estado | - | 55 | 20 | - | El cuerpo del usuario emite unas ondas sónicas raras que confunden al objetivo. |
| Anulación | NormalNOR | Estado | - | 100 | 20 | - | Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos. |
| Neblina | HieloHIE | Estado | - | - | 30 | - | Rodea de una niebla blanquecina al bando del usuario e impide que el rival reduzca sus características durante cinco turnos. |
| Drenadoras | PlantaPLA | Estado | - | 90 | 10 | - | Planta semillas que absorben PS del objetivo en cada turno y que le sirven para recuperarse. |
| Desarrollo | NormalNOR | Estado | - | - | 20 | - | Hace que su cuerpo crezca a marchas forzadas con lo que aumenta su Ataque y Ataque Especial. |
| Polvo Veneno | VenenoVEN | Estado | - | 75 | 35 | - | Esparce polvo tóxico que envenena al objetivo. |
| Paralizador | PlantaPLA | Estado | - | 75 | 30 | - | Esparce polvo que paraliza al objetivo. |
| Somnífero | PlantaPLA | Estado | - | 75 | 15 | - | Esparce polvo que duerme al objetivo. |
| Disparo Demora | BichoBIC | Estado | - | 95 | 40 | - | Lanza seda a los rivales y reduce mucho su Velocidad. |
| Onda Trueno | EléctricoELÉ | Estado | - | 90 | 20 | - | Una ligera descarga que paraliza al objetivo. |
| Tóxico | VenenoVEN | Estado | - | 90 | 10 | - | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
| Hipnosis | PsíquicoPSÍ | Estado | - | 60 | 20 | - | Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo. |
| Meditación | PsíquicoPSÍ | Estado | - | - | 40 | - | El usuario reposa y medita para potenciar el Ataque. |
| Agilidad | PsíquicoPSÍ | Estado | - | - | 30 | - | Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. |
| Teletransporte | PsíquicoPSÍ | Estado | - | - | 20 | - | Permite al usuario cambiarse por otro Pokémon del equipo, si lo hay. Si un Pokémon salvaje usa este movimiento, huye del combate. |
| Mimético | NormalNOR | Estado | - | - | 10 | - | Copia el último movimiento usado por el objetivo, y puede utilizarlo mientras esté en el combate. |
| Chirrido | NormalNOR | Estado | - | 85 | 40 | - | Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. |
| Doble Equipo | NormalNOR | Estado | - | - | 15 | - | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
| Recuperación | NormalNOR | Estado | - | - | 5 | - | Restaura hasta la mitad de los PS máximos. |
| Fortaleza | NormalNOR | Estado | - | - | 30 | - | Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa. |
| Reducción | NormalNOR | Estado | - | - | 10 | - | El usuario mengua para aumentar mucho la Evasión. |
| Pantalla de Humo | NormalNOR | Estado | - | 100 | 20 | - | Reduce la Precisión del objetivo con una nube de humo o tinta. |
| Rayo Confuso | FantasmaFAN | Estado | - | 100 | 10 | - | Rayo siniestro que confunde al objetivo. |
| Refugio | AguaAGU | Estado | - | - | 40 | - | El usuario se resguarda en su coraza, por lo que le sube la Defensa. |
| Rizo Defensa | NormalNOR | Estado | - | - | 40 | - | Se enrosca para ocultar sus puntos débiles y aumentar la Defensa. |
| Barrera | PsíquicoPSÍ | Estado | - | - | 20 | - | Crea una barrera que aumenta mucho la Defensa. |
| Pantalla de Luz | PsíquicoPSÍ | Estado | - | - | 30 | - | Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
| Niebla | HieloHIE | Estado | - | - | 30 | - | Neblina oscura que elimina los cambios en las características de todos los Pokémon en combate. |
| Reflejo | PsíquicoPSÍ | Estado | - | - | 20 | - | Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
| Foco Energía | NormalNOR | Estado | - | - | 30 | - | Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico. |
| Metrónomo | NormalNOR | Estado | - | - | 10 | - | Mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento. |
| Espejo | VoladorVOL | Estado | - | - | 20 | - | Ataca al objetivo con el último movimiento que este haya usado. |
| Amnesia | PsíquicoPSÍ | Estado | - | - | 20 | - | El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. |
| Kinético | PsíquicoPSÍ | Estado | - | 80 | 15 | - | Dobla una cuchara para distraer al objetivo y reducir su Precisión. |
| Ovocuración | NormalNOR | Estado | - | - | 5 | - | Restaura la mitad de los PS máximos del usuario. |
| Deslumbrar | NormalNOR | Estado | - | 100 | 30 | - | Intimida y asusta al objetivo con la mirada para dejarlo paralizado. |
| Gas Venenoso | VenenoVEN | Estado | - | 90 | 40 | - | Lanza una nube de gas tóxico al objetivo. Produce envenenamiento. |
| Beso Amoroso | NormalNOR | Estado | - | 75 | 10 | - | Intimida al objetivo con una cara que asusta y le da un beso que lo deja dormido. |
| Transformación | NormalNOR | Estado | - | - | 10 | - | El usuario se transforma en una copia del objetivo, con los mismos movimientos. |
| Espora | PlantaPLA | Estado | - | 100 | 15 | - | Esparce esporas que inducen el sueño. |
| Destello | NormalNOR | Estado | - | 100 | 20 | - | Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. |
| Salpicadura | NormalNOR | Estado | - | - | 40 | - | No tiene ningún efecto. Solo salpica. |