Status · Attacken

SchwerttanzNormalNORStatus moveStatus--20-Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht.
WirbelwindNormalNORStatus moveStatus--20-Weht das Ziel weg und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. In der Wildnis endet der Kampf.
SandwirbelBodenBODStatus moveStatus-10015-Senkt Genauigkeit des Zieles, indem ihm Sand ins Gesicht geworfen wird.
RutenschlagNormalNORStatus moveStatus-10030-Hieb mit dem Schweif. Senkt die Verteidigung des Zieles.
SilberblickNormalNORStatus moveStatus-10030-Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird durch angsteinflößenden Blick gesenkt.
HeulerNormalNORStatus moveStatus-10040-Der Anwender nimmt das Ziel für sich ein und senkt dessen Angriffs-Wert.
BrüllerNormalNORStatus moveStatus--20-Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis.
GesangNormalNORStatus moveStatus-5515-Ein Lied, das das Ziel in tiefen Schlaf versetzt.
SuperschallNormalNORStatus moveStatus-5520-Ausstoß bizarrer Schallwellen. Das Ziel wird verwirrt.
AussetzerNormalNORStatus moveStatus-10020-Die zuletzt eingesetzte Attacke des Zieles wird für mehrere Runden blockiert.
WeißnebelEisEISStatus moveStatus--30-Anwender schützt das Team mit einem Nebel. Verhindert Statussenkungen für fünf Runden.
EgelsamenPflanzePFLStatus moveStatus-9010-Ziel wird bepflanzt und verliert jede Runde KP, die ein Pokémon aus dem Team des Anwenders heilen.
WachstumNormalNORStatus moveStatus--20-Der Körper wächst. Dadurch steigen Angriff und Spezial-Angriff.
GiftpuderGiftGIFStatus moveStatus-7535-Verstreut giftigen Puder auf das Ziel.
StachelsporePflanzePFLStatus moveStatus-7530-Verstreut lähmenden Puder.
SchlafpuderPflanzePFLStatus moveStatus-7515-Verstreut Schlafpuder, der das Ziel eventuell in Schlaf versetzt.
FadenschussKäferKÄFStatus moveStatus-9540-Umwickelt Ziele in der Nähe mit Fäden aus dem Mund und senkt den Initiative-Wert.
DonnerwelleElektroELEStatus moveStatus-9020-Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert.
ToxinGiftGIFStatus moveStatus-9010-Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker.
HypnosePsychoPSYStatus moveStatus-6020-Hypnose-Attacke, die das Ziel in Schlaf versetzt.
MeditationPsychoPSYStatus moveStatus--40-Anwender aktiviert Kräfte, die tief in seinem Inneren schlummern, und steigert so seinen Angriffs-Wert.
AgilitätPsychoPSYStatus moveStatus--30-Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu steigern.
TeleportPsychoPSYStatus moveStatus--20-Der Anwender tauscht den Platz mit einem anderen Team-Mitglied, sofern vorhanden. Setzen wilde Pokémon die Attacke ein, ergreifen diese die Flucht.
MimikryNormalNORStatus moveStatus--10-Kopiert die zuvor ausgeführte Attacke des Zieles. Kann im Kampf bis zur Auswechslung verwendet werden.
KreideschreiNormalNORStatus moveStatus-8540-Stößt einen Schrei aus, um die Verteidigung des Zieles stark zu senken.
DoppelteamNormalNORStatus moveStatus--15-Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen.
GenesungNormalNORStatus moveStatus--5-Eine Selbstheilung. KP des Anwenders werden um 50 % des maximalen Wertes aufgefüllt.
HärtnerNormalNORStatus moveStatus--30-Stärkt die Muskulatur und erhöht den Verteidigungs-Wert.
KomprimatorNormalNORStatus moveStatus--10-Anwender schrumpft, um seinen Fluchtwert stark zu erhöhen.
RauchwolkeNormalNORStatus moveStatus-10020-Senkt Genauigkeit des Zieles mit Rauch, Tinte oder Ähnlichem.
KonfusstrahlGeistGEIStatus moveStatus-10010-Ein fieser Strahl, der das Ziel verwirrt.
PanzerschutzWasserWASStatus moveStatus--40-Rückzug in den harten Panzer. Erhöht den Verteidigungs-Wert.
EiniglerNormalNORStatus moveStatus--40-Verbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert.
BarrierePsychoPSYStatus moveStatus--20-Erzeugt eine Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht.
LichtschildPsychoPSYStatus moveStatus--30-Erzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Angriffe für fünf Runden.
DunkelnebelEisEISStatus moveStatus--30-Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert.
ReflektorPsychoPSYStatus moveStatus--20-Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert.
EnergiefokusNormalNORStatus moveStatus--30-Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch.
MetronomNormalNORStatus moveStatus--10-Bewegt Finger, um das Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig eine Attacke aus.
SpiegeltrickFlugFLUStatus moveStatus--20-Kopiert die letzte Attacke des Zieles und greift es an.
AmnesiePsychoPSYStatus moveStatus--20-Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht.
PsykraftPsychoPSYStatus moveStatus-8015-Lenkt Ziel durch Verbiegen eines Löffels ab. Senkt dessen Genauigkeit.
WeicheiNormalNORStatus moveStatus--5-KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt.
SchlangenblickNormalNORStatus moveStatus-10030-Schüchtert Ziel mit dem Muster auf seinem Bauch ein, sodass dieses paralysiert wird.
GiftwolkeGiftGIFStatus moveStatus-9040-Hüllt Ziele in der Umgebung in Gas ein, das sie eventuell vergiftet.
TodeskussNormalNORStatus moveStatus-7510-Anwender zwingt dem Ziel einen Kuss auf, der Schlaf verursacht.
WandlerNormalNORStatus moveStatus--10-Anwender verwandelt sich in ein Abbild des Zieles und kann so auf die gleichen Attacken zugreifen.
PilzsporePflanzePFLStatus moveStatus-10015-Erzeugt eine Wolke aus einschläfernden Sporen.
BlitzNormalNORStatus moveStatus-10020-Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt.
PlatscherNormalNORStatus moveStatus--40-Nur ein Platscher, der überhaupt nichts bewirkt.