Pokémon-Attacken in PokéRogue

NOR
4010035-
Ein Hieb mit den Vorderbeinen oder dem Schweif.
KAM
5010025-
Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
NOR
158510-
Trifft das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander mit einem Duplexhieb.
NOR
188515-
Trifft das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander mit kräftigen Hieben.
NOR
808520-
Ein unglaublich kräftiger Hieb.
NOR
4010020-
Das Ziel wird mit Münzen beworfen. Das Geld wird nach dem Kampf aufgesammelt.
FEU
751001510
Feuriger Schlag, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt.
EIS
751001510
Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert.
ELE
751001510
Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert.
NOR
4010035-
Das Ziel wird mit scharfen Klauen zerkratzt.
NOR
5510030-
Das Ziel wird umklammert und zusammengequetscht.
NOR
200305-
Kräftige Scheren-Attacke. Führt beim Ziel sofort zum K.O.
NOR
8010010-
Eine Attacke, die über zwei Runden geht. Hohe Volltrefferquote.
NOR
--20-
Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht.
NOR
509530-
Ein Basisangriff mit Schere oder Klaue. Damit können kleine Bäume gefällt werden.
FLU
4010035-
Trifft das Ziel mit einem Windstoß durch einen Flügelschlag.
FLU
6010035-
Trifft das Ziel mit ausgebreiteten Flügeln.
NOR
--20-
Weht das Ziel weg und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. In der Wildnis endet der Kampf.
FLU
909515-
Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2.
NOR
158520-
Umklammert und quetscht das Ziel über vier bis fünf Runden.
NOR
807520-
Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke oder Ähnlichem.
PFL
4510025-
Peitschenähnlicher Schlag mit Ranken.
NOR
651002030
Stampfen mit dem Fuß. Das Ziel schreckt eventuell zurück.
KAM
3010030-
Der Anwender tritt in einer Runde zweimal schnell zu.
NOR
120755-
Das Ziel wird mit einem extrem heftigen Tritt angegriffen.
KAM
1009510-
Der Angreifer hüpft hoch und tritt zu. Bei Misserfolg schadet er sich selbst.
KAM
60851530
Heftiger Tritt aus einer schnellen Drehbewegung. Lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
BOD
-10015-
Senkt Genauigkeit des Zieles, indem ihm Sand ins Gesicht geworfen wird.
NOR
701001530
Rammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück.
NOR
6510025-
Spießt das Ziel mit einem spitzen Horn auf.
NOR
158520-
Spießt das Ziel zwei- bis fünfmal mit spitzem Horn oder Schnabel auf.
NOR
200305-
K.O.-Attacke, bei der ein Horn als Bohrer eingesetzt wird.
NOR
4010035-
Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
NOR
851001530
Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.
NOR
159020-
Umwickelt das Ziel über vier bis fünf Runden mit Ranken oder Ähnlichem und fügt ihm Schaden zu.
NOR
908520-
Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt.
NOR
12010010-
Attacke über zwei bis drei Runden, die den Angreifer verwirrt.
NOR
12010015-
Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Angreifer selbst verletzt.
NOR
-10030-
Hieb mit dem Schweif. Senkt die Verteidigung des Zieles.
GIF
151003530
Angriff mit Giftstachel. Das Ziel wird eventuell vergiftet.
KÄF
251002020
Stacheln treffen das Ziel zweimal. Das Ziel wird eventuell vergiftet.
KÄF
259520-
Spitze Nadeln treffen das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander.
NOR
-10030-
Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird durch angsteinflößenden Blick gesenkt.
UNL
601002530
Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
NOR
-10040-
Der Anwender nimmt das Ziel für sich ein und senkt dessen Angriffs-Wert.
NOR
--20-
Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis.
NOR
-5515-
Ein Lied, das das Ziel in tiefen Schlaf versetzt.
NOR
-5520-
Ausstoß bizarrer Schallwellen. Das Ziel wird verwirrt.
NOR
-9020-
Das Ziel wird von einer Schockwelle getroffen, die stets 20 KP Schaden anrichtet.
NOR
-10020-
Die zuletzt eingesetzte Attacke des Zieles wird für mehrere Runden blockiert.