| Rankenhieb | PflanzePFL | Physik | 45 | 100 | 25 | - | Peitschenähnlicher Schlag mit Ranken. |
| Absorber | PflanzePFL | Speziell | 20 | 100 | 25 | - | Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert. |
| Megasauger | PflanzePFL | Speziell | 40 | 100 | 15 | - | Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert. |
| Egelsamen | PflanzePFL | Status | - | 90 | 10 | - | Ziel wird bepflanzt und verliert jede Runde KP, die ein Pokémon aus dem Team des Anwenders heilen. |
| Rasierblatt | PflanzePFL | Physik | 55 | 95 | 25 | - | Trifft das Ziel mit Blättern. Hohe Volltrefferquote. |
| Solarstrahl | PflanzePFL | Speziell | 120 | 100 | 10 | - | Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff. |
| Stachelspore | PflanzePFL | Status | - | 75 | 30 | - | Verstreut lähmenden Puder. |
| Schlafpuder | PflanzePFL | Status | - | 75 | 15 | - | Verstreut Schlafpuder, der das Ziel eventuell in Schlaf versetzt. |
| Blättertanz | PflanzePFL | Speziell | 120 | 100 | 10 | - | Angriff mit Blütenblättern für zwei bis drei Runden. Angreifer wird verwirrt. |
| Pilzspore | PflanzePFL | Status | - | 100 | 15 | - | Erzeugt eine Wolke aus einschläfernden Sporen. |
| Baumwollsaat | PflanzePFL | Status | - | 100 | 40 | - | Wattebäusche heften sich an das Ziel. Der Initiative-Wert sinkt stark. |
| Gigasauger | PflanzePFL | Speziell | 75 | 100 | 10 | - | Das Ziel wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Angreifer als KP gutgeschrieben. |
| Synthese | PflanzePFL | Status | - | - | 5 | - | Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt vom Wetter ab. |
| Verwurzler | PflanzePFL | Status | - | - | 20 | - | Verwurzelung füllt jede Runde KP auf. Austausch ist unmöglich. |
| Nietenranke | PflanzePFL | Physik | 60 | 100 | 15 | 30 | Angriff mit dornigen Armen. Das Ziel schreckt eventuell zurück. |
| Aromakur | PflanzePFL | Status | - | - | 5 | - | Heilt alle Statusprobleme des Teams mit beruhigendem Duft. |
| Grasflöte | PflanzePFL | Status | - | 55 | 15 | - | Versetzt das Ziel durch eine schöne Melodie in Tiefschlaf. |
| Kugelsaat | PflanzePFL | Physik | 25 | 100 | 30 | - | Der Anwender wirft zwei- bis fünfmal in rascher Folge Samen auf das Ziel. |
| Flora-Statue | PflanzePFL | Speziell | 150 | 90 | 5 | - | Angriff mit dickem Ast. Der Angreifer muss eine Runde aussetzen. |
| Zauberblatt | PflanzePFL | Speziell | 60 | - | 20 | - | Magischer Blattangriff, dem nicht auszuweichen ist. |
| Laubklinge | PflanzePFL | Physik | 90 | 100 | 15 | - | Hieb mit scharfkantigem Blatt. Hohe Volltrefferquote. |
| Sorgensamen | PflanzePFL | Status | - | 100 | 10 | - | Ziel wird bepflanzt. Wandelt Fähigkeit in Insomnia um. Verhindert so Schlaf. |
| Samenbomben | PflanzePFL | Physik | 80 | 100 | 15 | - | Anwender lässt eine Menge Samen mit harter Schale von oben auf das Ziel fallen. |
| Energieball | PflanzePFL | Speziell | 90 | 100 | 10 | 10 | Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles. |
| Blättersturm | PflanzePFL | Speziell | 130 | 90 | 5 | - | Anwender erzeugt einen Sturm aus scharfen Blättern. Rückstoß senkt Spezial-Angriff des Anwenders stark. |
| Blattgeißel | PflanzePFL | Physik | 120 | 85 | 10 | - | Anwender wirbelt seine Ranken oder Tentakel peitschenartig gegen das Ziel. |
| Strauchler | PflanzePFL | Speziell | - | 100 | 20 | - | Ziel wird durch Gras ins Straucheln gebracht. Je schwerer das Ziel, desto mehr Schaden. |
| Holzhammer | PflanzePFL | Physik | 120 | 100 | 15 | - | Anwender attackiert mit seinem robusten Körper. Er erleidet dabei auch selbst großen Schaden. |
| Schocksamen | PflanzePFL | Speziell | 120 | 85 | 5 | 40 | Anwender erzeugt eine Schockwelle. Spezial-Verteidigung des Zieles wird stark gesenkt. |
| Pflanzensäulen | PflanzePFL | Speziell | 80 | 100 | 10 | - | Ein Angriff mit Pflanzsäulen. Mit Wassersäulen kombiniert steigt die Wirkung und die Umgebung wird zu einem Sumpf. |
| Holzgeweih | PflanzePFL | Physik | 75 | 100 | 10 | - | Greift Ziel mit Astgeweih an und zapft diesem Nährstoffe ab. Anwender wird um die Hälfte des zugefügten Schadens geheilt. |
| Grasmixer | PflanzePFL | Speziell | 65 | 90 | 10 | 50 | Anwender greift an, indem er das Ziel in scharfes Blattwerk einwickelt. Kann die Genauigkeit senken. |
| Watteschild | PflanzePFL | Status | - | - | 10 | - | Anwender schützt sich, indem er sich in einen luftigen Flaum hüllt. Erhöht die Verteidigung drastisch. |
| Waldesfluch | PflanzePFL | Status | - | 100 | 20 | - | Der Anwender belegt das Ziel mit einem Waldesfluch, durch den dieses zusätzlich den Typ Pflanze annimmt. |
| Blütenwirbel | PflanzePFL | Physik | 90 | 100 | 15 | - | Der Anwender erzeugt einen turbulenten Blütenwirbel, der alle Pokémon in der Nähe erfasst und ihnen Schaden zufügt. |
| Grasfeld | PflanzePFL | Status | - | - | 10 | - | Verwandelt den Untergrund fünf Runden lang in ein Grasfeld und heilt in jeder neuen Runde alle Pokémon, die den Boden berühren. |
| Schutzstacheln | PflanzePFL | Status | - | - | 10 | - | Der Anwender weicht gegnerischen Angriffen aus. Gleichzeitig nehmen alle Pokémon, die mit ihm in Berührung kommen, Schaden. |
| Brillante Blütenpracht | PflanzePFL | Physik | - | - | 1 | - | Der Anwender leiht sich durch Z-Kraft die Energie von Wiesenblumen und greift das Ziel damit an. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke. |
| Brillante Blütenpracht | PflanzePFL | Speziell | - | - | 1 | - | Dummy Data |
| Kraftabsorber | PflanzePFL | Status | - | 100 | 10 | - | Ein Angriff, der die KP des Anwenders um die Höhe des Angriffs-Werts des Zieles heilt. Anschließend wird der Angriff des Zieles gesenkt. |
| Solarklinge | PflanzePFL | Physik | 125 | 100 | 10 | - | Der Anwender absorbiert in der 1. Runde Licht, das er in der 2. Runde zu einem Schwert formt, mit dem er angreift. |
| Blattwerk | PflanzePFL | Physik | 40 | 100 | 40 | - | Der Anwender greift das Ziel mit Blättern an. |
| Tropenkick | PflanzePFL | Physik | 70 | 100 | 15 | 100 | Der Anwender greift den Gegner mit einem heftigen Tritt tropischer Herkunft an. Dabei sinkt auch der Angriffs-Wert des Gegners. |
| Sprießbomben | PflanzePFL | Physik | 100 | 90 | 10 | 100 | Evoli lässt eine riesige Ranke wachsen, von der Samen herabfallen, die dem Ziel schaden und ihm in jeder Runde KP absaugen. |
| Dyna-Flora | PflanzePFL | Physik | 10 | - | 10 | - | Eine Pflanzen-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Erzeugt fünf Runden lang ein Grasfeld. |
| Trommelschläge | PflanzePFL | Physik | 80 | 100 | 10 | 100 | Der Anwender kontrolliert durch Trommeln Wurzeln, die das Ziel angreifen und dessen Initiative senken. |
| Fangeisen | PflanzePFL | Physik | 35 | 100 | 15 | - | Das Ziel wird vier bis fünf Runden lang in einem Fangeisen festgehalten und angegriffen. |
| Zweigstoß | PflanzePFL | Physik | 40 | 100 | 40 | - | Der Anwender attackiert das Ziel mit einem spitzen Zweig. |
| Apfelsäure | PflanzePFL | Speziell | 80 | 100 | 10 | 100 | Der Anwender greift mit einer aus einem sauren Apfel hergestellten säurehaltigen Flüssigkeit an. Dabei wird die Spezial-Verteidigung des Zieles gesenkt. |
| Gravitation | PflanzePFL | Physik | 80 | 100 | 10 | 100 | Ein Apfel fällt aus großer Höhe herab und richtet Schaden an. Dabei wird die Verteidigung des Zieles gesenkt. |