Unlicht · Attacken

BissUnlichtUNLPhysik movePhysik601002530Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
RaubUnlichtUNLPhysik movePhysik6010025-Erlaubt es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
FinteUnlichtUNLPhysik movePhysik60-20-Anwender nähert sich mit Unschuldsmiene dem Ziel und schlägt zu, sobald dieses unachtsam wird. Ein Treffer ist gewiss.
VerfolgungUnlichtUNLPhysik movePhysik4010020-Die Attacke richtet beim Ziel doppelten Schaden an, falls es ausgetauscht wird.
KnirscherUnlichtUNLPhysik movePhysik801001520Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung.
PrüglerUnlichtUNLPhysik movePhysik-10010-Das gesamte Team nimmt aktiv am Kampf teil. Je mehr Pokémon, desto höher die Anzahl der Angriffe.
FolterknechtUnlichtUNLStatus moveStatus-10015-Erzürnt das Ziel, um wiederholten Einsatz derselben Attacke zu verhindern.
SchmeichlerUnlichtUNLStatus moveStatus-10015-Schmeichelt dem Ziel, um es zu verwirren. Erhöht dessen Spezial-Angriff.
Memento-MoriUnlichtUNLStatus moveStatus-10010-Der Anwender wird besiegt und senkt den Angriffs-Wert und den Spezial-Angriff des Zieles stark.
VerhöhnerUnlichtUNLStatus moveStatus-10020-Bringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen.
AbschlagUnlichtUNLPhysik movePhysik6510020-Schlägt das Item des Zieles weg und vereitelt so dessen Gebrauch während des Kampfes. Mehr Schaden gegen Ziele, die ein Item bei sich tragen.
ÜbernahmeUnlichtUNLStatus moveStatus--10-Raubt den Effekt eingesetzter heilender oder Werte verändernder Attacken.
TrugträneUnlichtUNLStatus moveStatus-10020-Täuscht Weinen vor, um die Spezial-Verteidigung des Zieles stark zu senken.
GegenstoßUnlichtUNLPhysik movePhysik5010010-Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
GewissheitUnlichtUNLPhysik movePhysik6010010-Hat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Kraft der Attacke verdoppelt.
ItemsperreUnlichtUNLStatus moveStatus-10015-Verhindert, dass auf das Ziel Items verwendet werden.
SchleuderUnlichtUNLPhysik movePhysik-10010-Anwender schleudert sein Item auf das Ziel. Kraft und Effekt der Attacke hängen vom Item ab.
StrafattackeUnlichtUNLPhysik movePhysik-1005-Je stärker das Ziel durch Statusveränderungen ist, desto stärker wirkt diese Attacke.
TiefschlagUnlichtUNLPhysik movePhysik701005-Ermöglicht den Erstschlag. Gelingt aber nur, wenn das Ziel gerade eine Attacke vorbereitet.
FinsterauraUnlichtUNLSpeziell moveSpeziell801001520Anwender greift mit fürchterlicher Aura schlechter Gedanken an. Ziel schreckt eventuell zurück.
NachthiebUnlichtUNLPhysik movePhysik7010015-Anwender greift bei der ersten Gelegenheit mit scharfen Klauen an. Hohe Volltrefferquote.
WechseldichUnlichtUNLStatus moveStatus-10010-Item wird in Windeseile mit dem Ziel getauscht.
RänkeschmiedUnlichtUNLStatus moveStatus--20-Anwender stimuliert sein Gehirn und hat finstere Gedanken. Steigert Spezial-Angriff stark.
SchlummerortUnlichtUNLStatus moveStatus-5010-Das Ziel wird in eine Welt der Dunkelheit gezogen und in Schlaf versetzt.
KlauenwetzerUnlichtUNLStatus moveStatus--15-Wetzt seine Klauen, um sie zu schärfen. Erhöht Angriff und Genauigkeit des Anwenders.
SchmarotzerUnlichtUNLPhysik movePhysik9510015-Anwender macht sich die Kraft des Zieles zunutze. Je höher dessen Angriff, desto mehr Schaden richtet die Attacke an.
VerzögerungUnlichtUNLStatus moveStatus-10015-Anwender stemmt sich gegen das Ziel und bewirkt, dass dieses erst als Letztes angreift.
NachtflutUnlichtUNLSpeziell moveSpeziell85951040Anwender greift Ziel mit finsteren Schockwellen an. Senkt eventuell die Genauigkeit.
StandpaukeUnlichtUNLSpeziell moveSpeziell559515100Wäscht Zielen in der Nähe mit einer ausführlichen Standpauke den Kopf und senkt dabei deren Spezial-Angriff.
AbgangstiradeUnlichtUNLStatus moveStatus-10020-Schüchtert das Ziel mit einer Abgangstirade ein, sodass dessen Angriffs- und Spezial-Angriffs-Wert sinken. Danach wird der Anwender ausgewechselt.
InvertigoUnlichtUNLStatus moveStatus--20-Invertiert alle Statusveränderungen des Zieles.
DimensionswahnUnlichtUNLPhysik movePhysik100-5-Eine Angriffsserie mit vielen Armen, die die Wirkung von Schutzschild und Scanner durchbricht. Dabei sinkt die Verteidigung des Anwenders.
Schwarzes Loch des GrauensUnlichtUNLPhysik movePhysik--1-Der Anwender sammelt mit Z-Kraft dunkle Energie an, die das Ziel verschlingt. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke.
Black Hole EclipseUnlichtUNLSpeziell moveSpeziell--1-Dummy Data
Dark LariatUnlichtUNLPhysik movePhysik8510010-Der Anwender wirbelt mit beiden Armen und prallt so auf das Ziel. Richtet unabhängig von den Statusveränderungen des Zieles Schaden an.
Neck StrikeUnlichtUNLPhysik movePhysik8010015100Das Pokémon, das von dieser Attacke getroffen wird, erleidet starke Schmerzen und kann deswegen zwei Runden lang keine Lärm-Attacken mehr einsetzen.
ÜberheblichkeitUnlichtUNLPhysik movePhysik2010010-Der Anwender prahlt mit seiner Stärke und greift das Ziel an. Dieser Angriff ist umso stärker, je weiter die Statuswerte des Anwenders erhöht sind.
WirblerUnlichtUNLPhysik movePhysik6010020-Der Anwender dreht schwungvoll seinen Körper und fügt den Pokémon in seiner Nähe dabei Schaden zu.
Hyper Dark CrusherUnlichtUNLPhysik movePhysik180-1-Mit seinem durch Z-Kraft gestählten Körper stürzt sich Fuegro mit ganzer Kraft auf das Ziel.
QuälzoneUnlichtUNLSpeziell moveSpeziell809515-Evoli zeigt sich von seiner dunklen Seite und greift an. Dabei wird eine geheimnisvolle Wand erzeugt, die physische Attacken des Ziels abschwächt.
FesselbissUnlichtUNLPhysik movePhysik8010010-Anwender und Ziel können nicht ausgetauscht werden, bis einer von ihnen kampfunfähig wird. Der Effekt endet, wenn eines der Pokémon das Kampffeld verlässt.
Dyna-DunkelUnlichtUNLPhysik movePhysik10-10-Eine Unlicht-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles.
AbblockerUnlichtUNLStatus moveStatus-10010-Der Anwender wehrt jede Attacke ab. Berührt ihn währenddessen ein Pokémon, sinkt dessen Verteidigung stark. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
KniefalltrickUnlichtUNLPhysik movePhysik80-10-Der Anwender tut so, als würde er sich verneigen, und sticht dann mit seinem zerzausten Fell zu. Diese Attacke trifft immer.
FrustventilUnlichtUNLPhysik movePhysik751005-Der Anwender entlädt seinen Frust in einem Angriff. Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn seine Statuswerte in dieser Runde gesenkt wurden.
FinstertrefferUnlichtUNLPhysik movePhysik751005-Der Anwender hat den Stil des Unlichts gemeistert und führt einen fokussierten, harten Schlag mit Volltreffergarantie aus.
Brennender ZornUnlichtUNLSpeziell moveSpeziell901001020Der Anwender wandelt seinen Zorn in eine flammende Aura um und greift damit gegnerische Pokémon an. Diese schrecken eventuell zurück.
KlingenschwallUnlichtUNLPhysik movePhysik659015100Der Anwender greift mit einer klingengleichen Muschelschale an und verstreut Muschelsplitter, die Stacheln zu Füßen des Zieles werden.
KniefallspalterUnlichtUNLPhysik movePhysik85-10-Der Anwender fällt auf die Knie und verleitet das Ziel zu Unachtsamkeit, bevor er mit einer Klinge zuschlägt. Diese Attacke trifft garantiert.
VerderbenUnlichtUNLSpeziell moveSpeziell-9010-Der Anwender beschwört Verderben bringendes Unheil herauf und halbiert die KP des Zieles.