| Bitterkuss | FeeFEE | Status | - | 75 | 10 | - | Anwender küsst das Ziel, das durch diese Niedlichkeit verwirrt wird. |
| Charme | FeeFEE | Status | - | 100 | 20 | - | Betört das Ziel und reduziert dessen Angriffs-Wert stark. |
| Mondschein | FeeFEE | Status | - | - | 5 | - | Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt vom Wetter ab. |
| Säuselstimme | FeeFEE | Speziell | 40 | - | 15 | - | Der Anwender stößt einen bezirzenden Ruf aus, mit dem er das Ziel in seinen Bann schlägt und ihm immer mentalen Schaden zufügt. |
| Diebeskuss | FeeFEE | Speziell | 50 | 100 | 10 | - | Der Anwender stiehlt dem Ziel mit einem Kuss KP. Die Höhe der Heilung beträgt mehr als die Hälfte des beim Ziel angerichteten Schadens. |
| Trickschutz | FeeFEE | Status | - | - | 10 | - | Schützt sich und Mitstreiter mit einer mysteriösen Macht vor Status-Attacken. Es werden jedoch weiterhin KP-Schäden erlitten. |
| Floraschutz | FeeFEE | Status | - | - | 10 | - | Erhöht mit einer mysteriösen Macht die Verteidigung aller am Kampf beteiligten Pflanzen-Pokémon. |
| Nebelfeld | FeeFEE | Status | - | - | 10 | - | Verwandelt den Untergrund fünf Runden lang in ein Nebelfeld und schützt alle Pokémon, die den Boden berühren, vor Statusproblemen. |
| Knuddler | FeeFEE | Physik | 90 | 90 | 10 | 10 | Der Anwender knuddelt das Ziel und greift es an. Gelegentlich sinkt dabei auch dessen Angriffs-Wert. |
| Feenbrise | FeeFEE | Speziell | 40 | 100 | 30 | - | Lässt eine Feenbrise aufkommen, die das Ziel erfasst und ihm Schaden zufügt. |
| Mondgewalt | FeeFEE | Speziell | 95 | 100 | 15 | 30 | Der Anwender macht sich die Kraft des Mondes zunutze, um anzugreifen. Gelegentlich wird dabei der Spezial-Angriff des Zieles gesenkt. |
| Feenschloss | FeeFEE | Status | - | - | 10 | - | Der Anwender sperrt alle Pokémon ein und hindert sie damit in der nächsten Runde an der Flucht. |
| Duftwolke | FeeFEE | Status | - | - | 20 | - | Der Anwender erhöht mithilfe eines mysteriösen Duftes die Spezial-Verteidigung eines Mitstreiters. |
| Geokontrolle | FeeFEE | Status | - | - | 10 | - | Der Anwender saugt in Runde 1 Energie auf. In Runde 2 steigen folgende Statuswerte stark: Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative. |
| Zauberschein | FeeFEE | Speziell | 80 | 100 | 10 | - | Der Anwender feuert einen mächtigen Lichtblitz ab, der dem Ziel Schaden zufügt. |
| Kulleraugen | FeeFEE | Status | - | 100 | 30 | - | Der Anwender erobert das Herz des Zieles, indem er es mit Kulleraugen ansieht. Senkt den Angriffs-Wert. Erstschlaggarantie. |
| Lux Calamitatis | FeeFEE | Speziell | 140 | 90 | 5 | - | Die Attacke basiert auf der Kraft des Ewigblütlers, die als mächtiger Lichtstrahl abgefeuert wird. Der Anwender nimmt dabei selbst großen Schaden. |
| Entzückender Sternenstoß | FeeFEE | Physik | - | - | 1 | - | Der Anwender kreiert mit Z-Kraft eine zauberhafte Dimension und treibt dort sein Spiel mit dem Ziel. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke. |
| Twinkle Tackle | FeeFEE | Speziell | - | - | 1 | - | Dummy Data |
| Florakur | FeeFEE | Status | - | - | 10 | - | KP des Zieles werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. Die Wirkung steigt, wenn der Untergrund in ein Grasfeld verwandelt wurde. |
| Alolas Wächter | FeeFEE | Speziell | - | - | 1 | - | Ein gewaltiger Angriff des Schutzpatrons, der durch Z-Kraft die Kraft Alolas erlangt hat. Reduziert die verbleibenden KP des Zieles stark. |
| Kanonenbouquet | FeeFEE | Speziell | 130 | 90 | 5 | - | Der Anwender greift das Ziel mit einem gewaltigen Strahl an. Sein eigener Spezial-Angriff sinkt dadurch stark. |
| Naturzorn | FeeFEE | Speziell | - | 90 | 10 | - | Das Ziel wird vom Zorn der Natur getroffen und verliert dadurch die Hälfte seiner KP. |
| Herzliche Knuddelkloppe | FeeFEE | Physik | 190 | - | 1 | - | Mimigma greift das Ziel mithilfe von Z-Kraft mit voller Wucht und viel Liebe an. |
| Glitzersturm | FeeFEE | Speziell | 120 | 85 | 5 | - | Evoli greift an, indem es das Ziel in einen nahezu erstickend wohlriechenden Wirbelwind hüllt. Das Team des Anwenders wird von Statusproblemen geheilt. |
| Dyna-Zauber | FeeFEE | Physik | 10 | - | 10 | - | Eine Feen-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Erzeugt fünf Runden lang ein Nebelfeld. |
| Verzierung | FeeFEE | Status | - | - | 15 | - | Durch Verzierungen werden der Angriff und Spezial-Angriff des Zieles stark erhöht. |
| Seelenbruch | FeeFEE | Physik | 75 | 100 | 15 | 100 | Die Attacke trifft das Ziel mit so viel Wucht, dass es den Mut verliert. Dabei wird sein Spezial-Angriff gesenkt. |
| Wunderdampf | FeeFEE | Speziell | 90 | 95 | 10 | 20 | Der Anwender stößt Dampf aus, mit dem er das Ziel angreift. Dieses wird eventuell verwirrt. |
| Nebelexplosion | FeeFEE | Speziell | 100 | 100 | 5 | - | Der Anwender greift alle Pokémon im Umkreis an und wird danach kampfunfähig. Die Stärke dieser Attacke steigt, wenn ein Nebelfeld aktiv ist. |
| Frühlingsorkan | FeeFEE | Speziell | 100 | 80 | 5 | 30 | Der Anwender greift gegnerische Pokémon an, indem er sie mit heftigen Windböen voller Hassliebe umgibt. Eventuell sinkt ihr Angriff. |
| Zauberturbo | FeeFEE | Physik | 100 | 100 | 10 | 30 | Der Anwender rammt seinen feenartigen Motor in das Ziel. Dieses wird eventuell verwirrt. |
| Lockstimme | FeeFEE | Speziell | 80 | 100 | 10 | - | Der Anwender greift mit engelsgleichem Gesang an. Falls die Statuswerte des Zieles in dieser Runde erhöht wurden, wird es zusätzlich verwirrt. |