Feuer · Attacken

FeuerschlagFeuerFEUPhysik movePhysik751001510Feuriger Schlag, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt.
GlutFeuerFEUSpeziell moveSpeziell401002510Schwache Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet.
FlammenwurfFeuerFEUSpeziell moveSpeziell901001510Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet.
FeuerwirbelFeuerFEUSpeziell moveSpeziell358515-Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einem Feuerkreis gefangen.
FeuersturmFeuerFEUSpeziell moveSpeziell11085510Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt.
FlammenradFeuerFEUPhysik movePhysik601002510Feuer-Attacke, die das Ziel eventuell verbrennt.
LäuterfeuerFeuerFEUPhysik movePhysik10095550Mystische Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet.
SonnentagFeuerFEUStatus moveStatus--5-Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt.
HitzewelleFeuerFEUSpeziell moveSpeziell95901010Ziele werden von Sturm aus heißer Luft getroffen und verbrennen sich eventuell.
IrrlichtFeuerFEUStatus moveStatus-8515-Angriff mit unheimlicher Flamme, die das Ziel verbrennt.
EruptionFeuerFEUSpeziell moveSpeziell1501005-Explosiver Angriff. Je höher die KP des Anwenders sind, desto mehr Schaden wird angerichtet.
FeuerfegerFeuerFEUPhysik movePhysik85901010Starker Tritt mit hoher Volltrefferquote. Verursacht eventuell Verbrennung.
LohekanonadeFeuerFEUSpeziell moveSpeziell150905-Das Ziel wird von starker Explosion getroffen. Angreifer setzt eine Runde aus.
HitzekollerFeuerFEUSpeziell moveSpeziell130905-Angriff mit voller Kraft, der den Spezial-Angriff des Anwenders durch den Rückstoß stark senkt.
FlammenblitzFeuerFEUPhysik movePhysik1201001510Anwender hüllt sich in Flammen und stürmt auf das Ziel zu, das sich eventuell verbrennt. Anwender nimmt selbst großen Schaden.
FeuerzahnFeuerFEUPhysik movePhysik65951510Anwender beißt mit flammenden Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder verbrennt sich.
FlammensturmFeuerFEUSpeziell moveSpeziell801001530Greift alles in seiner Umgebung mit tiefroten Flammen an. Ziel kann Verbrennungen erleiden.
LavasturmFeuerFEUSpeziell moveSpeziell100755-Das Ziel wird in einen Feuersog gezogen, der vier bis fünf Runden aktiv ist.
FunkenflugFeuerFEUSpeziell moveSpeziell7010015-Bei Erfolg greift der Anwender mit berstenden Feuerblasen an. Die Funken der geplatzten Blasen treffen auch benachbarte Ziele.
NitroladungFeuerFEUPhysik movePhysik5010020100Anwender hüllt sich in Flammen und greift das Ziel an. Sammelt seine Energie und erhöht dadurch die eigene Initiative.
EinäschernFeuerFEUSpeziell moveSpeziell6010015-Eine Feuer-Attacke. Trägt das Ziel eine Beere oder ein ähnliches Item bei sich, wird dieses von den Flammen verzehrt und geht verloren.
InfernoFeuerFEUSpeziell moveSpeziell100505100Anwender greift das Ziel an, indem er es mit dichten Flammen umhüllt. Ziel erleidet Verbrennungen.
FeuersäulenFeuerFEUSpeziell moveSpeziell8010010-Ein Angriff mit Feuersäulen. Mit Pflanzsäulen kombiniert steigt die Wirkung und die Umgebung wird zu einem Meer aus Feuer.
BrandstempelFeuerFEUPhysik movePhysik-10010-Rempelattacke mit brennendem Körper. Je schwerer der Anwender im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker die Attacke.
FlammenballFeuerFEUSpeziell moveSpeziell100100530Greift alles in seiner Umgebung mit tiefroten Flammen an. Ziel kann Verbrennungen erleiden.
BlauflammenFeuerFEUSpeziell moveSpeziell13085520Anwender greift an, indem er das Ziel in wunderschöne, intensivblaue Flammen hüllt, die es eventuell verbrennen.
FeuerreigenFeuerFEUSpeziell moveSpeziell801001050Hüllt das Ziel mit einer Feuerhose in Flammen. Kann den Spezial-Angriff des Anwenders erhöhen.
V-GeneratorFeuerFEUPhysik movePhysik180955-Eine Verzweiflungsattacke. Anwender entfacht glühend heißes Feuer. Senkt dessen Verteidigung, Spezial-Verteidigung und Initiative.
KreuzflammeFeuerFEUSpeziell moveSpeziell1001005-Feuert eine monströse Flamme ab. Wird die Attacke durch einen gigantischen Blitz modifiziert, steigt die Stärke.
MagieflammeFeuerFEUSpeziell moveSpeziell7510010100Der Anwender greift das Ziel an, indem er ihm eine besondere, heiße Flamme entgegenbläst. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt.
Dynamische MaxiflammeFeuerFEUPhysik movePhysik--1-Der Anwender speit dank Z-Kraft eine gewaltige Kugel aus Flammen auf das Ziel. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke.
Dynamische MaxiflammeFeuerFEUSpeziell moveSpeziell--1-Dummy Data
FeuerpeitscheFeuerFEUPhysik movePhysik8010015100Der Anwender greift das Ziel mit einer brennenden Peitsche an und senkt dabei zusätzlich dessen Verteidigungs-Wert.
AusbrennenFeuerFEUSpeziell moveSpeziell1301005-Der Anwender nutzt das gesamte Feuer in seinem Körper, um großen Schaden auszuteilen. Die restliche Kampfdauer gehört er nicht mehr dem Typ Feuer an.
PanzerfalleFeuerFEUSpeziell moveSpeziell1501005-Der Anwender legt eine Panzerfalle. Wird er von einer physischen Attacke getroffen, explodiert die Falle und fügt dem Angreifer Schaden zu.
KnallkopfFeuerFEUSpeziell moveSpeziell1501005-Der Anwender greift alle Pokémon in der Umgebung an, indem er seinen Kopf explodieren lässt. Dabei verletzt er sich auch selbst.
FlackerbrandFeuerFEUPhysik movePhysik6010020100Evoli hüllt sich in Flammen und stürzt sich beherzt auf das Ziel, welches dadurch Verbrennungen erleidet.
Dyna-BrandFeuerFEUPhysik movePhysik10-10-Eine Feuer-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang.
FeuerballFeuerFEUPhysik movePhysik12090510Der Anwender greift mit einem Ball aus Feuer an, den er durch Anzünden eines kleinen Steins erzeugt. Fügt dem Ziel eventuell Verbrennungen zu.
NeidflammenFeuerFEUSpeziell moveSpeziell701005100Der Anwender greift mit der Energie seines Neids an und fügt allen gegnerischen Pokémon, deren Statuswerte in dieser Runde erhöht wurden, Verbrennungen zu.
FlammenwutFeuerFEUPhysik movePhysik12010010-Der Anwender wütet zwei bis drei Runden lang und speit heftige Flammen aus. Danach wird er verwirrt.
LoderliedFeuerFEUSpeziell moveSpeziell8010010100Der Anwender spuckt inbrünstig lodernde Flammen, als würde er singen, und versengt das Ziel. Dadurch steigt auch der Spezial-Angriff des Anwenders.
RüstungskanoneFeuerFEUSpeziell moveSpeziell1201005-Der Anwender schießt die eigene Rüstung als glühendes Projektil auf das Ziel. Dadurch sinken die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.
ReueschwertFeuerFEUPhysik movePhysik9010010-Der Anwender tränkt seine Klinge in Bedauern und Reue und greift damit an. Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender als KP gutgeschrieben.
HitzeturboFeuerFEUPhysik movePhysik801001030Der Anwender rammt seinen glühend heißen Motor in das Ziel. Dieses erleidet eventuell Verbrennungen.
FlammenschildFeuerFEUStatus moveStatus--10-Das brennend heiße Fell des Anwenders schützt ihn vor Angriffen. Gleichzeitig erleiden alle Pokémon, die mit ihm in Berührung kommen, Verbrennungen.
FrustflammeFeuerFEUPhysik movePhysik7510010-Der Anwender greift das Ziel voller Verzweiflung an. Wenn seine vorige Attacke fehlgeschlagen ist, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.