Movimientos de Pokémon en PokéRogue

NOR
4010035-
Golpea al objetivo con las extremidades, la cola o similares.
LUC
5010025-
Da un golpe cortante. Suele ser crítico.
NOR
158510-
Abofetea de dos a cinco veces seguidas.
NOR
188515-
Pega de dos a cinco veces seguidas.
NOR
808520-
Un puñetazo de gran potencia.
NOR
4010020-
Arroja monedas al objetivo y las recupera al final del combate.
FUE
751001510
Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras.
HIE
751001510
Puñetazo helado que puede llegar a congelar.
ELÉ
751001510
Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.
NOR
4010035-
Araña con afiladas garras.
NOR
5510030-
Atenaza al objetivo y le inflige daño.
NOR
200305-
Ataque cortante que debilita al oponente de un golpe si acierta.
NOR
8010010-
Primero se prepara y en el segundo turno ataca al oponente con ráfagas de viento cortante. Alta probabilidad de ser crítico.
NOR
--20-
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
NOR
509530-
Corta al adversario con garras, guadañas, etc.
VOL
4010035-
Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo.
VOL
6010035-
Extiende totalmente sus majestuosas alas para golpear al objetivo con ellas.
NOR
--20-
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
VOL
909515-
El usuario vuela en el primer turno y ataca en el segundo.
NOR
158520-
Ata y oprime de cuatro a cinco turnos.
NOR
807520-
Golpea con la cola o con lianas, por ejemplo, para causar daño al objetivo.
PLA
4510025-
Azota al objetivo con lianas delgadas y largas tan flexibles como látigos.
NOR
651002030
Tremendo pisotón que puede hacer que el objetivo se amedrente.
LUC
3010030-
Una patada doble. Golpea dos veces.
NOR
120755-
Patada de extrema fuerza.
LUC
1009510-
Da un salto y pega una patada. Si falla, se lesiona.
LUC
60851530
Da una patada rápida y circular. Puede hacer retroceder al objetivo.
TIE
-10015-
Arroja arena a la cara y baja la Precisión.
NOR
701001530
Potente cabezazo que puede amedrentar al objetivo.
NOR
6510025-
Ataca al objetivo con una cornada punzante.
NOR
158520-
Cornea al objetivo de dos a cinco veces.
NOR
200305-
Ataque con un cuerno giratorio que fulmina al objetivo de un solo golpe si acierta.
NOR
4010035-
Embestida con todo el cuerpo.
NOR
851001530
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
NOR
159020-
Oprime al objetivo de cuatro a cinco turnos con lianas o con su cuerpo.
NOR
908520-
Carga desmedida que también hiere al agresor.
NOR
12010010-
El usuario ataca enfurecido durante dos o tres turnos y, después, se queda confuso.
NOR
12010015-
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
NOR
-10030-
Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival.
VEN
151003530
Lanza un aguijón tóxico que puede envenenar al objetivo.
BIC
251002020
Pincha dos veces con dos espinas. Puede envenenar.
BIC
259520-
Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces.
NOR
-10030-
Intimida a los rivales para bajar su Defensa.
SIN
601002530
Un voraz bocado con dientes afilados que puede amedrentar al objetivo.
NOR
-10040-
Dulce gruñido que distrae al objetivo para que baje la guardia y reduce su Ataque.
NOR
--20-
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
NOR
-5515-
Cancioncilla que hace dormir profundamente al objetivo.
NOR
-5520-
El cuerpo del usuario emite unas ondas sónicas raras que confunden al objetivo.
NOR
-9020-
Lanza ondas de choque que restan 20 PS al objetivo.
NOR
-10020-
Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos.