Mosse Pokémon in PokéRogue

NOR
4010035-
Colpisce il nemico con la coda o le zampe anteriori.
LOT
5010025-
Colpisce il nemico con un colpo netto. Probabile brutto colpo.
NOR
158510-
Schiaffeggia il nemico da due a cinque volte di fila.
NOR
188515-
Colpisce il nemico con una scarica di pugni da due a cinque volte di fila.
NOR
808520-
Colpisce il nemico con un pugno poderoso.
NOR
4010020-
Colpisce il nemico con una gran quantità di monete recuperabili dopo la lotta.
FUO
751001510
Colpisce il nemico con un pugno ardente che può scottarlo.
GHI
751001510
Colpisce il nemico con un pugno di ghiaccio che può congelarlo.
ELE
751001510
Colpisce il nemico con un pugno elettrico che può paralizzarlo.
NOR
4010035-
Infligge danni al nemico con artigli acuminati, duri e affilati.
NOR
5510030-
Stringe il nemico in una morsa usando enormi e possenti tenaglie.
NOR
200305-
Attacca il nemico con pericolose tenaglie. Se l'attacco va a segno, il nemico va subito KO.
NOR
8010010-
Chi la usa genera un turbine al primo turno e attacca al secondo. Probabile brutto colpo.
NOR
--20-
Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco.
NOR
509530-
Attacca il nemico con artigli o falci affilate. Fuori dalla lotta si usa per tagliare piccoli alberi.
VOL
4010035-
Infligge danni al nemico con una folata di vento sollevata dalle ali.
VOL
6010035-
Infligge danni al nemico spiegando delle grandi ali possenti.
NOR
--20-
Il bersaglio è spazzato via ed è costretto a lasciare il posto ad un altro. Se è selvatico, la lotta finisce.
VOL
909515-
Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente. Fuori dalla lotta permette di volare in città già visitate.
NOR
158520-
Lega e stritola il nemico per quattro o cinque turni con tentacoli o con un corpo lungo.
NOR
807520-
Infligge danni al nemico con una coda, una liana o simili.
ERB
4510025-
Infligge danni al nemico con liane sottili simili a fruste.
NOR
651002030
Colpisce il nemico con un grosso piede e può anche farlo tentennare.
LOT
3010030-
Colpisce il nemico due volte con un paio di rapidi calci inferti con entrambi i piedi.
NOR
120755-
Colpisce il nemico con un calcio sferrato con la forza di muscoli poderosi.
LOT
1009510-
Permette di saltare in alto per attaccare con un calcio. Se non va a buon fine, chi la usa si ferisce.
LOT
60851530
Chi la usa infierisce sul nemico con un calcio rotante. Può anche farlo tentennare.
TER
-10015-
Getta sabbia in faccia al nemico e ne riduce la precisione.
NOR
701001530
Chi la usa si lancia diritto di testa contro il nemico. Può anche far tentennare.
NOR
6510025-
Danneggia il nemico infilzandolo con un corno affilato.
NOR
158520-
Infilza il nemico con corna affilate o un becco da due a cinque volte di fila.
NOR
200305-
Colpisce il nemico con un corno perforante come un trapano. Se il colpo va a segno, il nemico va KO.
NOR
4010035-
Attacco fisico che colpisce il nemico investendolo con tutto il corpo.
NOR
851001530
Chi la usa carica il nemico con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
NOR
159020-
Avvolge e stritola il nemico con un corpo lungo o con piante rampicanti per quattro o cinque turni.
NOR
908520-
Carica spericolata con tutto il corpo contro il nemico. Danneggia un po' anche chi la usa.
NOR
12010010-
Assale e attacca il nemico per due o tre turni, ma confonde chi la usa.
NOR
12010015-
Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
NOR
-10030-
Chi la usa agita la coda per distrarre i nemici, riducendone la Difesa.
VEL
151003530
Colpisce il nemico con un aculeo tossico che può anche avvelenarlo.
COL
251002020
Colpisce il nemico due volte di seguito con un paio di aghi. Può anche avvelenarlo.
COL
259520-
Il nemico viene colpito da due a cinque volte con spilli appuntiti in rapida successione.
NOR
-10030-
Il nemico viene guardato con sguardo intimidatorio da occhi acuti. Viene ridotta la difesa dell'avversario.
BUI
601002530
Il nemico viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare.
NOR
-10040-
Il Pokémon ruggisce con cattiveria. Viene ridotto l'attacco dell'avversario.
NOR
--20-
Il bersaglio è costretto a lasciare il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro Pokémon selvatici.
NOR
-5515-
Una ninna nanna è cantata con voce calma per far addormentare il nemico.
NOR
-5520-
Chi la usa genera dal proprio corpo strane onde acustiche che possono confondere il nemico.
NOR
-9020-
Il nemico viene colpito con un suono distruttivo che infligge un danno sempre 20 PS.
NOR
-10020-
Per quattro turni impedisce al bersaglio di riutilizzare l'ultima mossa usata.