Coleottero · Mosse

Doppio AgoColeotteroCOLFisico moveFisico251002020Colpisce il nemico due volte di seguito con un paio di aghi. Può anche avvelenarlo.
MissilspilloColeotteroCOLFisico moveFisico259520-Il nemico viene colpito da due a cinque volte con spilli appuntiti in rapida successione.
MillebaveColeotteroCOLStato moveStato-9540-Chi la usa produce della seta che avvolge i nemici e ne riduce la Velocità.
SanguisugaColeotteroCOLFisico moveFisico8010010-Mossa succhiasangue. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
RagnatelaColeotteroCOLStato moveStato--10-Copre il nemico con un filo di seta sottile e appiccicoso. Il nemico non può fuggire.
TagliofuriaColeotteroCOLFisico moveFisico409520-Colpisce il nemico con falci o artigli. Se usata in successione aumenta di potenza ogni volta che va a segno.
MegacornoColeotteroCOLFisico moveFisico1208510-Chi la usa utilizza il suo corno per montare con grande forza il nemico.
CodadiluceColeotteroCOLStato moveStato--20-Chi la usa fissa una luce forte per concentrarsi e aumentare moltissimo l'Attacco Speciale.
VentargenteoColeotteroCOLSpeciale moveSpeciale60100510Attacca con un forte vento di polvere di squame. Tutte le statistiche di chi la usa possono salire.
SegnoraggioColeotteroCOLSpeciale moveSpeciale751001510Chi la usa attacca con uno strano raggio di luce che può anche confondere il Pokémon colpito.
RetromarciaColeotteroCOLFisico moveFisico7010020-Dopo aver selezionato questo attacco, chi la usa colpisce il nemico per poi essere sostituito con un altro Pokémon della squadra.
Forbice XColeotteroCOLFisico moveFisico8010015-Chi la usa colpisce il nemico usando le sue falci o artigli come se fossero un paio di forbici.
RonzioColeotteroCOLSpeciale moveSpeciale901001010Chi la usa muove le ali per creare un suono che danneggia il nemico. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
ColeomorsoColeotteroCOLFisico moveFisico6010020-Chi la usa morde il nemico. Inoltre, se questi tiene una Bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti.
ComandourtoColeotteroCOLFisico moveFisico9010015-Chi la usa raduna i suoi sgherri per colpire il nemico. Probabile brutto colpo.
ComandoscudoColeotteroCOLStato moveStato--10-Chi la usa raduna i suoi sgherri per creare uno scudo, aumentando Difesa e Difesa Speciale.
ComandocuraColeotteroCOLStato moveStato--10-Chi la usa raduna i propri sgherri per farsi curare. Recupera metà dei PS massimi.
PolverabbiaColeotteroCOLStato moveStato--20-Chi la usa attira l'attenzione dei nemici cospargendosi di una polvere irritante e diventando bersaglio di tutti gli attacchi.
EledanzaColeotteroCOLStato moveStato--20-Danza leggiadra ed elegante che aumenta l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la Velocità di chi la usa.
EntomobloccoColeotteroCOLSpeciale moveSpeciale5010020100Colpisce i nemici opponendo resistenza e riducendo il loro Attacco Speciale.
RulloduroColeotteroCOLFisico moveFisico651002030Chi la usa ruota su se stesso ad alta velocità e schiaccia il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
Rete VischiosaColeotteroCOLStato moveStato--20-Chi la usa intreccia una rete appiccicosa attorno alla squadra avversaria, diminuendo la Velocità dei Pokémon nemici che entreranno in campo.
PungiglioneColeotteroCOLFisico moveFisico5010025-L'Attacco di chi la usa aumenta notevolmente se grazie alla mossa il bersaglio va KO.
PulviscoppioColeotteroCOLStato moveStato-10020-Il bersaglio viene coperto da un pulviscolo che esplode danneggiandolo se questi utilizza una mossa di tipo Fuoco nello stesso turno.
AssilloColeotteroCOLSpeciale moveSpeciale2010020-Chi la usa lancia un attacco che tormenta il bersaglio per quattro o cinque turni, durante i quali gli impedisce di fuggire.
Bozzolo FataleColeotteroCOLFisico moveFisico--1-Chi la usa sfrutta il potere Z per creare dei filamenti che intrappolano il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.
Bozzolo FataleColeotteroCOLSpeciale moveSpeciale--1-Dati Mancanti
SchermagliaColeotteroCOLFisico moveFisico9010010-È una mossa molto potente, ma funziona solo appena scesi in campo.
SferapollineColeotteroCOLSpeciale moveSpeciale9010015-Chi la usa attacca il nemico con una sfera esplosiva. Se colpisce degli alleati, fa recuperare loro dei PS.
AssaltoColeotteroCOLFisico moveFisico8010015100Chi la usa si lancia con tutte le sue forze sul bersaglio e ne riduce l'Attacco.
DynainsettoColeotteroCOLFisico moveFisico10-10-Un attacco di tipo Coleottero che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Riduce l'Attacco Speciale degli avversari.
StrisciacolpoColeotteroCOLFisico moveFisico709010100Chi la usa attacca il bersaglio strisciandogli alle spalle e riducendo il suo Attacco Speciale.
TelatrappolaColeotteroCOLStato moveStato--10-Il Pokémon tesse una trappola di tela che lo protegge dagli attacchi e riduce la Velocità di chi entra in contatto con lui.
BalzoColeotteroCOLFisico moveFisico5010020100Il Pokémon fa un balzo e attacca il bersaglio, riducendone inoltre la Velocità.