| Danzaspada | NormaleNOR | Stato | - | - | 20 | - | Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. |
| Turbine | NormaleNOR | Stato | - | - | 20 | - | Il bersaglio è spazzato via ed è costretto a lasciare il posto ad un altro. Se è selvatico, la lotta finisce. |
| Turbosabbia | TerraTER | Stato | - | 100 | 15 | - | Getta sabbia in faccia al nemico e ne riduce la precisione. |
| Colpocoda | NormaleNOR | Stato | - | 100 | 30 | - | Chi la usa agita la coda per distrarre i nemici, riducendone la Difesa. |
| Fulmisguardo | NormaleNOR | Stato | - | 100 | 30 | - | Il nemico viene guardato con sguardo intimidatorio da occhi acuti. Viene ridotta la difesa dell'avversario. |
| Ruggito | NormaleNOR | Stato | - | 100 | 40 | - | Il Pokémon ruggisce con cattiveria. Viene ridotto l'attacco dell'avversario. |
| Boato | NormaleNOR | Stato | - | - | 20 | - | Il bersaglio è costretto a lasciare il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro Pokémon selvatici. |
| Canto | NormaleNOR | Stato | - | 55 | 15 | - | Una ninna nanna è cantata con voce calma per far addormentare il nemico. |
| Supersuono | NormaleNOR | Stato | - | 55 | 20 | - | Chi la usa genera dal proprio corpo strane onde acustiche che possono confondere il nemico. |
| Inibitore | NormaleNOR | Stato | - | 100 | 20 | - | Per quattro turni impedisce al bersaglio di riutilizzare l'ultima mossa usata. |
| Nebbia | GhiaccioGHI | Stato | - | - | 30 | - | Chi la usa attira una nebbia che blocca la riduzione alle statistiche della sua squadra per cinque turni. |
| Parassiseme | ErbaERB | Stato | - | 90 | 10 | - | Vengono piantati semi sul bersaglio. Questi sottraggono PS a ogni turno permettendo a chi la usa di curarsi. |
| Crescita | NormaleNOR | Stato | - | - | 20 | - | Provoca la crescita immediata del corpo e l'aumento dell'Attacco e dell'Attacco Speciale di chi la usa. |
| Velenpolvere | VelenoVEL | Stato | - | 75 | 35 | - | Una nube di polvere velenosa è sparsa sul nemico. Può avvelenare il bersaglio. |
| Paralizzante | ErbaERB | Stato | - | 75 | 30 | - | Investe il bersaglio con una nuvola di polvere che paralizza. |
| Sonnifero | ErbaERB | Stato | - | 75 | 15 | - | Investe il bersaglio con una grande nuvola di polvere soporifera che lo fa addormentare. |
| Millebave | ColeotteroCOL | Stato | - | 95 | 40 | - | Chi la usa produce della seta che avvolge i nemici e ne riduce la Velocità. |
| Tuononda | ElettroELE | Stato | - | 90 | 20 | - | Il nemico viene colpito da una debole scarica elettrica che, se va a segno, ne causa la paralisi. |
| Tossina | VelenoVEL | Stato | - | 90 | 10 | - | Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno. |
| Ipnosi | PsicoPSI | Stato | - | 60 | 20 | - | Chi la usa si avvale della suggestione ipnotica per far addormentare il nemico. |
| Meditazione | PsicoPSI | Stato | - | - | 40 | - | Il Pokémon medita risvegliando il potere nel profondo del suo corpo ed aumentando il suo Attacco. |
| Agilità | PsicoPSI | Stato | - | - | 30 | - | Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. |
| Teletrasporto | PsicoPSI | Stato | - | - | 20 | - | Fa fuggire dai Pokémon selvatici. Fuori dalla lotta porta all'ultimo Centro Pokémon visitato. |
| Mimica | NormaleNOR | Stato | - | - | 10 | - | Copia l'ultima mossa usata dal bersaglio. La mossa copiata si può utilizzare fino alla sostituzione del Pokémon. |
| Stridio | NormaleNOR | Stato | - | 85 | 40 | - | Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del nemico. |
| Doppioteam | NormaleNOR | Stato | - | - | 15 | - | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
| Ripresa | NormaleNOR | Stato | - | - | 5 | - | Una mossa di auto-guarigione. Il Pokémon ripristina i suoi PS fino a metà dei suoi PS massimi. |
| Rafforzatore | NormaleNOR | Stato | - | - | 30 | - | Tutti i muscoli del corpo si tonificano per aumentare la Difesa. |
| Minimizzato | NormaleNOR | Stato | - | - | 10 | - | Il corpo di chi la usa si comprime e diventa più piccolo. La sua capacità di elusione aumenta di molto. |
| Muro di Fumo | NormaleNOR | Stato | - | 100 | 20 | - | Il Pokémon rilascia un'oscura cortina di fumo che riduce la precisione del nemico. |
| Stordiraggio | SpettroSPE | Stato | - | 100 | 10 | - | Il nemico è colpito da un raggio sinistro che lo confonde. |
| Ritirata | AcquaACQ | Stato | - | - | 40 | - | Il corpo si ritira nel suo duro guscio per aumentare la Difesa. |
| Ricciolscudo | NormaleNOR | Stato | - | - | 40 | - | Chi la usa si raggomitola per nascondere i punti deboli e aumentare la propria Difesa. |
| Barriera | PsicoPSI | Stato | - | - | 20 | - | Innalza una barriera resistente che aumenta molto la Difesa. |
| Schermoluce | PsicoPSI | Stato | - | - | 30 | - | Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi speciali alla squadra per cinque turni. |
| Nube | GhiaccioGHI | Stato | - | - | 30 | - | Chi la usa crea una nube nera che annulla ogni modifica delle statistiche di tutti i Pokémon in campo. |
| Riflesso | PsicoPSI | Stato | - | - | 20 | - | Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi fisici alla squadra per cinque turni. |
| Focalenergia | NormaleNOR | Stato | - | - | 30 | - | Chi la usa fa un profondo respiro e si concentra per rendere più probabili i brutti colpi. |
| Metronomo | NormaleNOR | Stato | - | - | 10 | - | Il Pokémon fa di no con il dito e stimola il cervello a usare a caso una delle tante mosse esistenti. |
| Speculmossa | VolanteVOL | Stato | - | - | 20 | - | Chi la usa colpisce il bersaglio copiandone l'ultima mossa usata. |
| Amnesia | PsicoPSI | Stato | - | - | 20 | - | Vuoto di memoria che aumenta esponenzialmente la difesa speciale. |
| Cinèsi | PsicoPSI | Stato | - | 80 | 15 | - | Chi la usa distrae il bersaglio piegando un cucchiaio e ne riduce la precisione. |
| Covauova | NormaleNOR | Stato | - | - | 5 | - | Chi la usa recupera metà dei propri PS massimi. Fuori dalla lotta può anche far trasferire PS ai propri compagni. |
| Sguardo Feroce | NormaleNOR | Stato | - | 100 | 30 | - | Chi la usa spaventa il nemico con uno sguardo terrificante e ne causa la paralisi. |
| Velenogas | VelenoVEL | Stato | - | 90 | 40 | - | Spruzza in faccia al nemico una nuvola di gas tossico che avvelena. |
| Demonbacio | NormaleNOR | Stato | - | 75 | 10 | - | Chi la usa intimidisce il bersaglio con una faccia paurosa e gli schiocca un bacio che lo fa addormentare. |
| Trasformazione | NormaleNOR | Stato | - | - | 10 | - | Chi la usa si trasforma in una copia esatta del bersaglio per sfruttarne le caratteristiche. |
| Spora | ErbaERB | Stato | - | 100 | 15 | - | Nube di spore che fa sempre addormentare il bersaglio. |
| Flash | NormaleNOR | Stato | - | 100 | 20 | - | Il Pokémon usa un lampo di luce contro il nemico riducendone la precisione. Può essere usata per illuminare luoghi oscuri. |
| Splash | NormaleNOR | Stato | - | - | 40 | - | Chi la usa sguazza nell'acqua, senza ottenere alcun effetto. |