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Attaques Pokémon dans PokéRogue
Sélectionner le type
Normal
Combat
Vol
Poison
Sol
Roche
Insecte
Spectre
Acier
Feu
Eau
Plante
Électrik
Psy
Glace
Dragon
Ténèbres
Fée
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Physique
Spécial
Statut
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Nom ↑
Type
Catégorie
Force
Pré.
PP
Chance(%)
Description
Ombre Nocturne
Spectre
SPE
Spécial
-
100
15
-
Le lanceur invoque un mirage et inflige des dégâts égaux au niveau du lanceur.
Copie
Normal
NOR
Statut
-
-
10
-
Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et la conserve tant qu’il reste au combat.
Grincement
Normal
NOR
Statut
-
85
40
-
Le lanceur émet un son strident qui donne envie de se boucher les oreilles. Baisse beaucoup la Défense de la cible.
Reflet
Normal
NOR
Statut
-
-
15
-
Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive.
Soin
Normal
NOR
Statut
-
-
5
-
Un soin qui permet au lanceur de récupérer jusqu’à la moitié de ses PV max.
Armure
Normal
NOR
Statut
-
-
30
-
Le lanceur contracte tous ses muscles pour augmenter sa Défense.
Lilliput
Normal
NOR
Statut
-
-
10
-
Le lanceur comprime son corps pour se faire tout petit et beaucoup augmenter son Esquive.
Brouillard
Normal
NOR
Statut
-
100
20
-
Le lanceur disperse un nuage d’encre ou de fumée qui réduit la Précision de la cible.
Onde Folie
Spectre
SPE
Statut
-
100
10
-
Une lumière étrange qui plonge la cible dans un état de confusion.
Repli
Eau
EAU
Statut
-
-
40
-
Le lanceur se recroqueville dans sa carapace, ce qui augmente sa Défense.
Boul’Armure
Normal
NOR
Statut
-
-
40
-
Le lanceur s’enroule pour cacher ses points faibles, ce qui augmente sa Défense.
Bouclier
Psy
PSY
Statut
-
-
20
-
Le lanceur érige un mur solide qui augmente beaucoup sa Défense.
Mur Lumière
Psy
PSY
Statut
-
-
30
-
Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours.
Buée Noire
Glace
GLA
Statut
-
-
30
-
Crée un brouillard qui annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat.
Protection
Psy
PSY
Statut
-
-
20
-
Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques pendant cinq tours.
Puissance
Normal
NOR
Statut
-
-
30
-
Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques.
Patience
Normal
NOR
Physique
-
-
10
-
Le lanceur encaisse les coups durant deux tours et réplique en infligeant le double des dégâts subis.
Métronome
Normal
NOR
Statut
-
-
10
-
Le lanceur agite un doigt et stimule son cerveau pour utiliser presque n’importe quelle capacité au hasard.
Mimique
Vol
VOL
Statut
-
-
20
-
Le lanceur riposte à l’attaque de l’ennemi avec la même attaque.
Destruction
Normal
NOR
Physique
200
100
5
-
Le lanceur explose en blessant tous les Pokémon autour de lui. Le lanceur tombe K.O.
Bombe Œuf
Normal
NOR
Physique
100
75
10
-
De toutes ses forces, le lanceur jette un gros œuf sur l’ennemi pour lui infliger des dégâts.
Léchouille
Spectre
SPE
Physique
30
100
30
30
Un grand coup de langue qui inflige des dégâts à la cible et peut aussi la paralyser (30% de chances).
Purédpois
Poison
POI
Spécial
30
70
20
40
Le lanceur attaque à l'aide d'une éruption de gaz répugnants qui peuvent aussi empoisonner la cible.
Détritus
Poison
POI
Spécial
65
100
20
30
Des détritus toxiques sont projetés sur la cible, ce qui peut aussi l’empoisonner (30% de chances).
Massd’Os
Sol
SOL
Physique
65
85
20
10
Le lanceur frappe l’ennemi à grands coups d’os. Peut aussi l’apeurer (10% de chances).
Déflagration
Feu
FEU
Spécial
110
85
5
10
Un déluge de flammes ardentes submerge la cible, ce qui peut aussi la brûler (10% de chances).
Cascade
Eau
EAU
Physique
80
100
15
20
Le lanceur charge la cible avec une intensité remarquable, ce qui peut l’apeurer (20% de chances).
Claquoir
Eau
EAU
Physique
35
85
15
-
Le lanceur piège l’ennemi dans sa dure coquille et l’écrase pendant quatre à cinq tours.
Météores
Normal
NOR
Spécial
60
-
20
-
Le lanceur envoie des rayons d’étoiles qui touchent toujours la cible.
Coud’Krâne
Normal
NOR
Physique
130
100
10
-
Le lanceur baisse la tête pour augmenter sa Défense au premier tour et percuter l’ennemi au second.
Picanon
Normal
NOR
Physique
20
100
15
-
Envoie une rafale de dards. Peut toucher de deux à cinq fois.
Constriction
Normal
NOR
Physique
10
100
35
10
De longs tentacules ou lianes attaquent l’ennemi. Peut aussi baisser sa Vitesse.
Amnésie
Psy
PSY
Statut
-
-
20
-
Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis. Augmente beaucoup sa Défense Spéciale.
Télékinésie
Psy
PSY
Statut
-
80
15
-
Le lanceur distrait l’ennemi en pliant une cuiller, ce qui baisse sa Précision.
E-Coque
Normal
NOR
Statut
-
-
5
-
Le lanceur récupère jusqu’à la moitié de ses PV max.
Pied Voltige
Combat
COM
Physique
130
90
10
-
Le lanceur s’élance pour effectuer un coup de genou sauté. S’il échoue, le lanceur se blesse.
Regard Médusant
Normal
NOR
Statut
-
100
30
-
Le lanceur intimide la cible grâce à son regard terrifiant pour la paralyser.
Dévorêve
Psy
PSY
Spécial
100
100
15
-
Le lanceur mange le rêve de la cible endormie et récupère en PV la moitié des dégâts infligés.
Gaz Toxik
Poison
POI
Statut
-
90
40
-
Le lanceur empoisonne la cible en lui projetant un nuage de gaz toxique au visage.
Pilonnage
Normal
NOR
Physique
15
85
20
-
Projette de deux à cinq grosses boules sur l’ennemi.
Vampirisme
Insecte
INS
Physique
80
100
10
-
Une attaque qui aspire le sang de la cible. La moitié des dégâts sont convertis en PV pour le lanceur.
Grobisou
Normal
NOR
Statut
-
75
10
-
Le lanceur fait un bisou à l’ennemi en prenant une mine effrayante. Endort l’ennemi.
Piqué
Vol
VOL
Physique
140
90
5
30
Une attaque en deux tours au taux de critiques élevé, qui peut aussi apeurer la cible (30% de chances).
Morphing
Normal
NOR
Statut
-
-
10
-
Le lanceur devient une copie de sa cible et obtient la même palette de capacités.
Écume
Eau
EAU
Spécial
40
100
30
10
Des bulles frappent l’ennemi. Peut réduire sa Vitesse.
Uppercut
Normal
NOR
Physique
70
100
10
20
Un enchaînement de coups de poing cadencés frappe l’ennemi. Peut aussi le rendre confus.
Spore
Plante
PLA
Statut
-
100
15
-
Le lanceur répand un nuage de spores qui endort.
Flash
Normal
NOR
Statut
-
100
20
-
Explosion lumineuse qui fait baisser la Précision de l’ennemi.
Vague Psy
Psy
PSY
Spécial
-
100
15
-
Une étrange onde d’énergie chaude frappe l’ennemi. Cette attaque est d’intensité variable.
Trempette
Normal
NOR
Statut
-
-
40
-
Le lanceur barbote et éclabousse les environs. Cette capacité n’a aucun effet.
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