PokeRogue Game
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Pokémon-Attacken in PokéRogue
Typ auswählen
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
Kategorie auswählen
Physik
Speziell
Status
Suchen
Name ↑
Typ
Kategorie
Stärke
Gen.
PP
Chance(%)
Beschreibung
Klingensturm
Normal
NOR
Speziell
80
100
10
-
Eine Attacke, die über zwei Runden geht. Hohe Volltrefferquote.
Windstoß
Flug
FLU
Speziell
40
100
35
-
Trifft das Ziel mit einem Windstoß durch einen Flügelschlag.
Ultraschall
Normal
NOR
Speziell
-
90
20
-
Das Ziel wird von einer Schockwelle getroffen, die stets 20 KP Schaden anrichtet.
Säure
Gift
GIF
Speziell
40
100
30
10
Versprüht ätzende Flüssigkeit, die eventuell die Spezial-Verteidigung der Gegner in der Nähe des Anwenders senkt.
Glut
Feuer
FEU
Speziell
40
100
25
10
Schwache Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet.
Flammenwurf
Feuer
FEU
Speziell
90
100
15
10
Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet.
Aquaknarre
Wasser
WAS
Speziell
40
100
25
-
Das Ziel wird mit Wasser bespritzt.
Hydropumpe
Wasser
WAS
Speziell
110
80
5
-
Spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel.
Surfer
Wasser
WAS
Speziell
90
100
15
-
Eine Welle bricht über alle Pokémon in der Nähe des Anwenders herein.
Eisstrahl
Eis
EIS
Speziell
90
100
10
10
Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.
Blizzard
Eis
EIS
Speziell
110
70
5
10
Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann.
Psystrahl
Psycho
PSY
Speziell
65
100
20
10
Feuert einen Strahl ab, der das Ziel verwirren kann.
Blubbstrahl
Wasser
WAS
Speziell
65
100
20
10
Versprüht Blasen, die eventuell den Initiative-Wert des Zieles senken.
Aurorastrahl
Eis
EIS
Speziell
65
100
20
10
Regenbogenfarbener Strahl, der eventuell den Angriffs-Wert des Zieles senkt.
Hyperstrahl
Normal
NOR
Speziell
150
90
5
-
Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
Absorber
Pflanze
PFL
Speziell
20
100
25
-
Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert.
Megasauger
Pflanze
PFL
Speziell
40
100
15
-
Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert.
Solarstrahl
Pflanze
PFL
Speziell
120
100
10
-
Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff.
Blättertanz
Pflanze
PFL
Speziell
120
100
10
-
Angriff mit Blütenblättern für zwei bis drei Runden. Angreifer wird verwirrt.
Drachenwut
Drache
DRA
Speziell
-
100
10
-
Stößt eine wutgeladene Schockwelle aus, die stets 40 KP Schaden anrichtet.
Feuerwirbel
Feuer
FEU
Speziell
35
85
15
-
Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einem Feuerkreis gefangen.
Donnerschock
Elektro
ELE
Speziell
40
100
30
10
Eine Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
Donnerblitz
Elektro
ELE
Speziell
90
100
15
10
Eine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
Donner
Elektro
ELE
Speziell
110
70
10
30
Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
Konfusion
Psycho
PSY
Speziell
50
100
25
10
Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt.
Psychokinese
Psycho
PSY
Speziell
90
100
10
10
Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.
Nachtnebel
Geist
GEI
Speziell
-
100
15
-
Das Ziel sieht eine Illusion. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an.
Smog
Gift
GIF
Speziell
30
70
20
40
Angriff mit Gas. Das Ziel kann eventuell vergiftet werden.
Schlammbad
Gift
GIF
Speziell
65
100
20
30
Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet.
Feuersturm
Feuer
FEU
Speziell
110
85
5
10
Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt.
Sternschauer
Normal
NOR
Speziell
60
-
20
-
Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf Ziele in der Umgebung.
Traumfresser
Psycho
PSY
Speziell
100
100
15
-
Attacke gegen schlafendes Ziel. Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben.
Blubber
Wasser
WAS
Speziell
40
100
30
10
Angriff mit Blasen. Initiative-Wert des Zieles wird eventuell gesenkt.
Psywelle
Psycho
PSY
Speziell
-
100
15
-
Anwender erzeugt eine mysteriöse Energiewelle, deren Intensität von Mal zu Mal anders ausfällt.
Triplette
Normal
NOR
Speziell
80
100
10
20
Feuert drei Strahlen ab. Verursacht eventuell Paralyse, Verbrennung oder Einfrieren.
Schnarcher
Normal
NOR
Speziell
50
100
15
30
Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
Luftstoß
Flug
FLU
Speziell
100
95
5
-
Erzeugt Luftstrudel gegen das Ziel. Hohe Volltrefferquote.
Pulverschnee
Eis
EIS
Speziell
40
100
25
10
Angriff mit Schnee. Das Ziel wird eventuell eingefroren.
Matschbombe
Gift
GIF
Speziell
90
100
10
30
Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet.
Lehmschelle
Boden
BOD
Speziell
20
100
10
100
Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt.
Octazooka
Wasser
WAS
Speziell
65
85
10
50
Schießt mit Tinte, um Schaden anzurichten und die Genauigkeit zu senken.
Blitzkanone
Elektro
ELE
Speziell
120
50
5
100
Kanonenähnlicher Elektro-Schuss, der schadet und paralysiert.
Eissturm
Eis
EIS
Speziell
55
95
15
100
Eis-Attacke, die dem Ziel Schaden zufügt und seinen Initiative-Wert senkt.
Gigasauger
Pflanze
PFL
Speziell
75
100
10
-
Das Ziel wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Angreifer als KP gutgeschrieben.
Feuerodem
Drache
DRA
Speziell
60
100
20
30
Fegt das Ziel mit zerstörerisch heißem Atem weg. Paralysiert das Ziel eventuell.
Kraftreserve
Normal
NOR
Speziell
60
100
15
-
Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
Windhose
Drache
DRA
Speziell
40
100
20
20
Trifft Ziele in der Umgebung mit einem heftigen Wirbelsturm, was diese eventuell zurückschrecken lässt.
Spiegelcape
Psycho
PSY
Speziell
-
100
20
-
Kontert den Spezial-Angriff des Gegners mit doppeltem Schaden.
Antik-Kraft
Gestein
GES
Speziell
60
100
5
10
Angriff mit antiker Kraft, der alle Statuswerte erhöhen kann.
Spukball
Geist
GEI
Speziell
80
100
15
20
Bewirft das Ziel mit gruseligem Ball und senkt eventuell die Spezial-Verteidigung.
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