Pokémon-Attacken in PokéRogue

NOR
4010035-
Ein Hieb mit den Vorderbeinen oder dem Schweif.
KAM
5010025-
Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
NOR
158510-
Trifft das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander mit einem Duplexhieb.
NOR
188515-
Trifft das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander mit kräftigen Hieben.
NOR
808520-
Ein unglaublich kräftiger Hieb.
NOR
4010020-
Das Ziel wird mit Münzen beworfen. Das Geld wird nach dem Kampf aufgesammelt.
FEU
751001510
Feuriger Schlag, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt.
EIS
751001510
Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert.
ELE
751001510
Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert.
NOR
4010035-
Das Ziel wird mit scharfen Klauen zerkratzt.
NOR
5510030-
Das Ziel wird umklammert und zusammengequetscht.
NOR
200305-
Kräftige Scheren-Attacke. Führt beim Ziel sofort zum K.O.
NOR
509530-
Ein Basisangriff mit Schere oder Klaue. Damit können kleine Bäume gefällt werden.
FLU
6010035-
Trifft das Ziel mit ausgebreiteten Flügeln.
FLU
909515-
Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2.
NOR
158520-
Umklammert und quetscht das Ziel über vier bis fünf Runden.
NOR
807520-
Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke oder Ähnlichem.
PFL
4510025-
Peitschenähnlicher Schlag mit Ranken.
NOR
651002030
Stampfen mit dem Fuß. Das Ziel schreckt eventuell zurück.
KAM
3010030-
Der Anwender tritt in einer Runde zweimal schnell zu.
NOR
120755-
Das Ziel wird mit einem extrem heftigen Tritt angegriffen.
KAM
1009510-
Der Angreifer hüpft hoch und tritt zu. Bei Misserfolg schadet er sich selbst.
KAM
60851530
Heftiger Tritt aus einer schnellen Drehbewegung. Lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
NOR
701001530
Rammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück.
NOR
6510025-
Spießt das Ziel mit einem spitzen Horn auf.
NOR
158520-
Spießt das Ziel zwei- bis fünfmal mit spitzem Horn oder Schnabel auf.
NOR
200305-
K.O.-Attacke, bei der ein Horn als Bohrer eingesetzt wird.
NOR
4010035-
Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
NOR
851001530
Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.
NOR
159020-
Umwickelt das Ziel über vier bis fünf Runden mit Ranken oder Ähnlichem und fügt ihm Schaden zu.
NOR
908520-
Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt.
NOR
12010010-
Attacke über zwei bis drei Runden, die den Angreifer verwirrt.
NOR
12010015-
Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Angreifer selbst verletzt.
GIF
151003530
Angriff mit Giftstachel. Das Ziel wird eventuell vergiftet.
KÄF
251002020
Stacheln treffen das Ziel zweimal. Das Ziel wird eventuell vergiftet.
KÄF
259520-
Spitze Nadeln treffen das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander.
UNL
601002530
Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
FLU
3510035-
Greift das Ziel mit dem Schnabel oder Horn an.
FLU
8010020-
Korkenzieherangriff, bei dem der Schnabel als Bohrer dient.
KAM
808020-
Harte Körperattacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt.
KAM
-10020-
Ein Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu.
KAM
-10020-
Kontert physische Treffer und fügt dem Ziel das Doppelte des Schadens zu, den der Anwender erlitten hat.
KAM
-10020-
Ziel wird mit der Kraft der Gravitation umgeworfen. Richtet Schaden gemäß Level des Angreifers an.
NOR
8010015-
Das Ziel wird extrem stark getroffen. Macht Verschieben von Felsen möglich.
PFL
559525-
Trifft das Ziel mit Blättern. Hohe Volltrefferquote.
GES
509015-
Das Ziel wird mit einem kleinen Stein beworfen.
BOD
10010010-
Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft.
BOD
200305-
Das Ziel wird in eine Erdspalte geworfen. Ist die Attacke erfolgreich, führt sie zu einem K.O.
BOD
8010010-
In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich.
NOR
4010030-
Sehr schneller Angriff mit Erstschlaggarantie.