Lycanroc

Estadísticas base:

PS

75

Ata

117

Def

65

AtEsp

55

DefEsp

65

Veloc.

110

Total

487

Defensa de tipo:

NORFUEAGUELÉPLAHIELUCVENTIE
0.50.5212120.52
VOLPSÍBICROCFANDRASINACEHAD
0.511111121

Carta de evolución:

Lv 25, Tiempo: Dawn | Día

Lv 25, Habilid: Ritmo Propio

Lv 25, Tiempo: Anochecer | Noche

Movimientos aprendidos por nivel de Lycanroc:

1
NOR
--10-
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
Evolución
NOR
75951050
Hace trizas al objetivo con garras afiladas y puede reducir su Defensa.
1
LUC
--15-
Se protege a sí mismo y a sus aliados de movimientos con prioridad.
1
ROC
4010020-
El usuario se lanza contra el objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
1
TIE
-10015-
Arroja arena a la cara y baja la Precisión.
1
NOR
4010035-
Embestida con todo el cuerpo.
1
NOR
-10030-
Intimida a los rivales para bajar su Defensa.
20
SIN
601002530
Un voraz bocado con dientes afilados que puede amedrentar al objetivo.
30
NOR
--20-
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
1
LUC
-10020-
Devuelve un golpe físico por duplicado.
12
ROC
509015-
Tira una pequeña roca al objetivo.
1
NOR
4010030-
Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta.
1
NOR
--15-
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
36
ROC
75901030
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
1
LUC
-10015-
Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.
48
NOR
-10010-
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.
42
SIN
801001520
Tritura con afilados colmillos y puede reducir la Defensa del objetivo.
1
SIN
-10020-
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.
24
ROC
609515100
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
16
NOR
--40-
Aullido que sube el ánimo y aumenta el Ataque del equipo.
1
SIN
701005-
Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.
60
ROC
100805-
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
54
ROC
--20-
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate.