| Viento Cortante | NormalNOR | Especial | 80 | 100 | 10 | - | Primero se prepara y en el segundo turno ataca al oponente con ráfagas de viento cortante. Alta probabilidad de ser crítico. |
| Tornado | VoladorVOL | Especial | 40 | 100 | 35 | - | Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo. |
| Bomba Sónica | NormalNOR | Especial | - | 90 | 20 | - | Lanza ondas de choque que restan 20 PS al objetivo. |
| Ácido | VenenoVEN | Especial | 40 | 100 | 30 | 10 | Rocía al objetivo con un ácido corrosivo. Puede reducir la Defensa Especial. |
| Ascuas | FuegoFUE | Especial | 40 | 100 | 25 | 10 | Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras. |
| Lanzallamas | FuegoFUE | Especial | 90 | 100 | 15 | 10 | Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. |
| Pistola Agua | AguaAGU | Especial | 40 | 100 | 25 | - | Ataca disparando agua con gran potencia. |
| Hidrobomba | AguaAGU | Especial | 110 | 80 | 5 | - | Lanza una gran masa de agua a presión para atacar. |
| Surf | AguaAGU | Especial | 90 | 100 | 15 | - | Inunda el terreno de combate con una ola gigante que golpea a los Pokémon adyacentes. |
| Rayo Hielo | HieloHIE | Especial | 90 | 100 | 10 | 10 | Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
| Ventisca | HieloHIE | Especial | 110 | 70 | 5 | 10 | Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
| Psicorrayo | PsíquicoPSÍ | Especial | 65 | 100 | 20 | 10 | Extraño rayo que puede causar confusión. |
| Rayo Burbuja | AguaAGU | Especial | 65 | 100 | 20 | 10 | Ráfaga de burbujas que puede reducir la Velocidad. |
| Rayo Aurora | HieloHIE | Especial | 65 | 100 | 20 | 10 | Rayo multicolor que puede reducir el Ataque. |
| Hiperrayo | NormalNOR | Especial | 150 | 90 | 5 | - | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
| Absorber | PlantaPLA | Especial | 20 | 100 | 25 | - | Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce. |
| Megaagotar | PlantaPLA | Especial | 40 | 100 | 15 | - | Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce. |
| Rayo Solar | PlantaPLA | Especial | 120 | 100 | 10 | - | El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía. |
| Danza Pétalo | PlantaPLA | Especial | 120 | 100 | 10 | - | Ataca al objetivo lanzando pétalos de dos a tres turnos y, al finalizar, el usuario se queda confuso. |
| Furia Dragón | DragónDRA | Especial | - | 100 | 10 | - | Ráfaga de furiosas ondas de choque que quitan 40 PS. |
| Giro Fuego | FuegoFUE | Especial | 35 | 85 | 15 | - | Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos. |
| Impactrueno | EléctricoELÉ | Especial | 40 | 100 | 30 | 10 | Ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. |
| Rayo | EléctricoELÉ | Especial | 90 | 100 | 15 | 10 | Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. |
| Trueno | EléctricoELÉ | Especial | 110 | 70 | 10 | 30 | Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. |
| Confusión | PsíquicoPSÍ | Especial | 50 | 100 | 25 | 10 | Débil ataque telequinético que puede causar confusión. |
| Psíquico | PsíquicoPSÍ | Especial | 90 | 100 | 10 | 10 | Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
| Tinieblas | FantasmaFAN | Especial | - | 100 | 15 | - | Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el usuario. |
| Polución | VenenoVEN | Especial | 30 | 70 | 20 | 40 | Lanza un ataque con gases tóxicos que pueden llegar a envenenar. |
| Residuos | VenenoVEN | Especial | 65 | 100 | 20 | 30 | Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar. |
| Llamarada | FuegoFUE | Especial | 110 | 85 | 5 | 10 | Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras. |
| Meteoros | NormalNOR | Especial | 60 | - | 20 | - | Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. |
| Comesueños | PsíquicoPSÍ | Especial | 100 | 100 | 15 | - | Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. |
| Burbuja | AguaAGU | Especial | 40 | 100 | 30 | 10 | Lanza burbujas a los contrincantes y puede reducir su Velocidad. |
| Psicoonda | PsíquicoPSÍ | Especial | - | 100 | 15 | - | Ataque con una onda de energía de intensidad variable. |
| Triataque | NormalNOR | Especial | 80 | 100 | 10 | 20 | Ataque con tres rayos de luz que puede paralizar, quemar o congelar al objetivo. |
| Ronquido | NormalNOR | Especial | 50 | 100 | 15 | 30 | Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo. |
| Aerochorro | VoladorVOL | Especial | 100 | 95 | 5 | - | Lanza un chorro de aire que suele asestar un golpe crítico. |
| Nieve Polvo | HieloHIE | Especial | 40 | 100 | 25 | 10 | Lanza nieve que puede llegar a congelar. |
| Bomba Lodo | VenenoVEN | Especial | 90 | 100 | 10 | 30 | Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar. |
| Bofetón Lodo | TierraTIE | Especial | 20 | 100 | 10 | 100 | Echa lodo en la cara del objetivo para infligirle daño y reducir su Precisión. |
| Pulpocañón | AguaAGU | Especial | 65 | 85 | 10 | 50 | Dispara tinta a la cara. Puede bajar la Precisión. |
| Electrocañón | EléctricoELÉ | Especial | 120 | 50 | 5 | 100 | Dispara una descarga eléctrica que causa daño y parálisis. |
| Viento Hielo | HieloHIE | Especial | 55 | 95 | 15 | 100 | Ataque con aire helado que reduce la Velocidad del objetivo. |
| Gigadrenado | PlantaPLA | Especial | 75 | 100 | 10 | - | Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce. |
| Dragoaliento | DragónDRA | Especial | 60 | 100 | 20 | 30 | Poderosa ráfaga de aliento que golpea al objetivo y puede paralizarlo. |
| Poder Oculto | NormalNOR | Especial | 60 | 100 | 15 | - | Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa. |
| Ciclón | DragónDRA | Especial | 40 | 100 | 20 | 20 | Crea un violento tornado para hacer trizas al objetivo. Puede amedrentarlo. |
| Manto Espejo | PsíquicoPSÍ | Especial | - | 100 | 20 | - | Responde a un ataque especial ocasionando el doble del daño recibido. |
| Poder Pasado | RocaROC | Especial | 60 | 100 | 5 | 10 | Ataque prehistórico que puede subir todas las características. |
| Bola Sombra | FantasmaFAN | Especial | 80 | 100 | 15 | 20 | Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |