Salarsen

Données Pokémon

Génération: 8

Taille: 1.6m

Poids: 40kg

Coût: 3

Stats de base:

PV

75

Atq

98

Déf

70

AtqSp

114

DéfSp

70

Vit

75

Total

502

Défense de type:

NORFEUEAUÉLEPLAGLACOMPOISOL
1110.50.510.50.54
VOLPSYINSROCSPEDRATÉNACIFÉE
0.520.511110.50.5

Tableau d'évolution:

Lv 30

Lv 30, Nature: Solo | Assuré | Relax | Timide | Sérieux | Modeste | Doux | Discret | Pudique | Calme | Gentil | Prudent

Attaques apprises par niveau par Salarsen:

1
POI
1209010-
Le lanceur se tourne vers la cible et lui éructe dessus, infligeant des dégâts. Ne fonctionne que si le lanceur consomme une Baie tenue.
1
NOR
-10030-
Le lanceur pousse un rugissement qui intimide la cible et diminue l’Attaque et l’Attaque Spéciale de celle-ci.
48
NOR
14010010-
Attaque les Pokémon alentour grâce à une onde sonore assourdissante qui détruit tout sur son passage.
52
ÉLE
--20-
Manipule les champs magnétiques pour augmenter la Défense et la Défense Spéciale des Pokémon alliés dotés du talent Plus ou du talent Moins.
1
ÉLE
2010020100
Le lanceur attaque en frottant ses bajoues chargées d’électricité, ce qui paralyse la cible.
1
NOR
--20-
Le lanceur regarde la cible avec des yeux remplis de larmes. Celle-ci perd toute combativité et voit son Attaque et son Attaque Spéciale baisser.
44
ÉLE
8010010-
Le lanceur gratte ses cordes de guitare ou de basse pour créer de violentes vibrations sonores qui blessent la cible.
1
NOR
-10030-
Le lanceur fait les gros yeux à la cible pour l’intimider et baisser sa Défense.
1
NOR
-10040-
Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la vigilance de la cible et baisser son Attaque.
1
POI
401003010
Le lanceur attaque la cible avec un jet d’acide corrosif qui peut aussi baisser sa Défense Spéciale.
1
ÉLE
401003010
Une décharge électrique tombe sur la cible, ce qui peut aussi la paralyser (10% de chances).
32
POI
-9010-
Tisse un fil imprégné de venin. Empoisonne la cible et baisse sa Vitesse.
24
NOR
-8540-
Le lanceur émet un son strident qui donne envie de se boucher les oreilles. Baisse beaucoup la Défense de la cible.
1
NOR
-10015-
Le lanceur attaque en gigotant dans tous les sens. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante.
12
NOR
-10010-
Le lanceur fait une grimace qui effraie la cible et réduit beaucoup sa Vitesse.
28
NOR
-8515-
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Évolution
ÉLE
651002030
Le lanceur envoie une charge électrique sur la cible qui peut aussi la paralyser (30% de chances).
4
ÉLE
--20-
Le lanceur se charge en électricité, ce qui augmente la puissance de la prochaine capacité Électrik qu’il utilisera. Sa Défense Spéciale augmente également.
16
TÉN
-10020-
Le lanceur provoque la cible, ce qui oblige celle-ci à n’utiliser que des capacités qui infligent des dégâts pendant trois tours.
8
ÉLE
60-20-
Le lanceur envoie un choc électrique rapide à la cible. N’échoue jamais.
40
POI
801002030
Le lanceur attaque la cible avec un tentacule, un bras, ou un autre membre imprégné de poison, ce qui peut aussi empoisonner la cible (30% de chances).
36
ÉLE
801001530
Un flamboiement d’électricité frappe tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi les paralyser (30% de chances).
1
POI
4010020100
Le lanceur projette un liquide acide qui fait fondre la cible, ce qui diminue beaucoup la Défense Spéciale de celle-ci.

Mouvements appris par Salarsen via CT: