Wormadam

Estadísticas base:

PS

60

Ata

69

Def

95

AtEsp

69

DefEsp

95

Veloc.

36

Total

424

Defensa de tipo:

NORFUEAGUELÉPLAHIELUCVENTIE
0.54110.250.5101
VOLPSÍBICROCFANDRASINACEHAD
10.50.5110.510.50.5

Carta de evolución:

Lv 20, Género: Masculino

Lv 20, Género: Hembra

Movimientos aprendidos por nivel de Wormadam:

50
BIC
901001010
El usuario crea una onda sónica dañina moviendo su cuerpo que también puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
35
BIC
2010020-
Hostiga al objetivo durante cuatro o cinco turnos e impide que pueda huir o ser cambiado por otro mientras tanto.
10
NOR
4010035-
Embestida con todo el cuerpo.
32
PSÍ
651002010
Extraño rayo que puede causar confusión.
20
BIC
-9540-
Lanza seda a los rivales y reduce mucho su Velocidad.
23
PSÍ
501002510
Débil ataque telequinético que puede causar confusión.
44
PSÍ
901001010
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
38
NOR
-10015-
Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá.
1
NOR
--10-
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
41
NOR
-10015-
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
29
ACE
-8540-
Horrible chirrido metálico que reduce mucho la Defensa Especial del objetivo.
26
ACE
-10010-
Devuelve al rival el último ataque recibido, pero con mucha más fuerza.
1
SIN
701005-
Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.
47
ACE
801001530
Ataca con su cabeza dura como el hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
1
BIC
6010020-
Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una baya, el usuario se la come y se beneficia de su efecto.
Evolución
BIC
--20-
Danza mística que aumenta el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad.

Movimientos que Wormadam aprende a través de MT: