Kyurem

Kyurem

Datos de Pokémon
Generación 5Altura 3.3mPeso 325kgCosto 8

Estadísticas base

PS

125

Ata

170

Def

100

AtEsp

120

DefEsp

90

Veloc.

95

Total

700

Defensa de tipo

NORNormalFUEFuegoAGUAguaELÉEléctricoPLAPlantaHIEHieloLUCLuchaVENVenenoTIETierra
110.50.50.51211
VOLVoladorPSÍPsíquicoBICBichoROCRocaFANFantasmaDRADragónSINSiniestroACEAceroHADHada
111212122

Movimientos de huevo de Kyurem:

Movimientos aprendidos por nivel de Kyurem:

NivelNombre ↑TipoCategoríaPotenciaPre.PPOportunidad(%)Descripción
8CuchilladaNormalNORFísico moveFísico7010020-Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele asestar un golpe crítico.
1DragoalientoDragónDRAEspecial moveEspecial601002030Poderosa ráfaga de aliento que golpea al objetivo y puede paralizarlo.
72EnfadoDragónDRAFísico moveFísico12010010-El usuario ataca enfurecido durante dos o tres turnos y, después, se queda confuso.
16EsfuerzoNormalNORFísico moveFísico-1005-Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante.
88Frío PolarHieloHIEEspecial moveEspecial200205-Debilita al objetivo de un solo golpe. Si lo usa un Pokémon que no sea de tipo Hielo, es difícil que acierte.
1LiofilizaciónHieloHIEEspecial moveEspecial701002010Enfría súbitamente al objetivo e incluso puede congelarlo. Es supereficaz contra Pokémon de tipo Agua.
1Poder PasadoRocaROCEspecial moveEspecial60100510Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
24Pulso DragónDragónDRAEspecial moveEspecial8510010-Abre mucho la boca y libera una onda de choque con la que ataca al objetivo.
48Rayo FusiónEléctricoELÉFísico moveFísico1001005-Ataca con una enorme descarga eléctrica. Aumenta su potencia si es influenciada por una gigantesca llamarada.
80Rayo GélidoHieloHIEFísico moveFísico14090530El usuario carga un bloque de hielo con electricidad en el primer turno y ataca con él en el segundo. Puede paralizar.
32Rayo HieloHieloHIEEspecial moveEspecial901001010Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
1Rugido de GuerraNormalNOREstado moveEstado-10030-Intimida a su oponente con un rugido de guerra, lo que hace que disminuyan tanto su Ataque como su Ataque Especial.
64SellarPsíquicoPSÍEstado moveEstado--10-Impide a los rivales usar movimientos conocidos por el usuario durante el combate.
56VentiscaHieloHIEEspecial moveEspecial11070510Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
40VozarrónNormalNOREspecial moveEspecial9010010-Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.

Movimientos que Kyurem aprende a través de MT:

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