Wasser · Attacken

AquaknarreWasserWASSpeziell moveSpeziell4010025-Das Ziel wird mit Wasser bespritzt.
HydropumpeWasserWASSpeziell moveSpeziell110805-Spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel.
SurferWasserWASSpeziell moveSpeziell9010015-Eine Welle bricht über alle Pokémon in der Nähe des Anwenders herein.
BlubbstrahlWasserWASSpeziell moveSpeziell651002010Versprüht Blasen, die eventuell den Initiative-Wert des Zieles senken.
PanzerschutzWasserWASStatus moveStatus--40-Rückzug in den harten Panzer. Erhöht den Verteidigungs-Wert.
KaskadeWasserWASPhysik movePhysik801001520Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell zurückschreckt.
SchnapperWasserWASPhysik movePhysik358515-Fängt und quetscht das Ziel über vier bis fünf Runden durch die harte Schale des Anwenders.
BlubberWasserWASSpeziell moveSpeziell401003010Angriff mit Blasen. Initiative-Wert des Zieles wird eventuell gesenkt.
KrabbhammerWasserWASPhysik movePhysik1009010-Schlägt mit Schere zu. Hohe Volltrefferquote.
OctazookaWasserWASSpeziell moveSpeziell65851050Schießt mit Tinte, um Schaden anzurichten und die Genauigkeit zu senken.
RegentanzWasserWASStatus moveStatus--5-Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang.
WhirlpoolWasserWASSpeziell moveSpeziell358515-Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einer Wasserhose gefangen.
TaucherWasserWASPhysik movePhysik8010010-Taucht in Runde 1 ab und greift in Runde 2 aus der Tiefe an.
AquahaubitzeWasserWASSpeziell moveSpeziell150905-Das Ziel wird von Wasserkanone getroffen. Angreifer setzt eine Runde aus.
FontränenWasserWASSpeziell moveSpeziell1501005-Wasser-Attacke, die wirkungsvoller ist, wenn KP des Anwenders hoch sind.
LehmbrüheWasserWASSpeziell moveSpeziell90851030Greift mit Matsch an und senkt eventuell die Genauigkeit des Zieles.
NassmacherWasserWASStatus moveStatus--15-Der Anwender lässt Wasser herabregnen und schwächt damit fünf Runden lang Feuer-Attacken.
AquawelleWasserWASSpeziell moveSpeziell601002020Angriff mit Wasserwelle, die das Ziel eventuell verwirren kann.
LakeWasserWASSpeziell moveSpeziell6510010-Hat das Ziel die Hälfte oder weniger seiner maximalen KP, trifft diese Attacke mit doppelter Kraft.
WasserringWasserWASStatus moveStatus--20-Anwender umgibt sich mit einem Schleier aus Wasser. Dabei regeneriert er einige KP pro Runde.
NassschweifWasserWASPhysik movePhysik909010-Anwender attackiert mit dem Schweif, als ob dieser eine brutale Welle in einem tosenden Sturm sei.
WasserdüseWasserWASPhysik movePhysik4010020-Bei dieser Erstschlag-Attacke stürzt sich der Anwender so schnell auf das Ziel, dass er quasi unsichtbar wird.
ÜberflutungWasserWASStatus moveStatus-10020-Überschüttet das Ziel mit Unmengen an Wasser und ändert den Typ damit in Wasser um.
SiedewasserWasserWASSpeziell moveSpeziell801001530Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen Kochwassers ein. Das Ziel erleidet dabei eventuell Verbrennungen.
WassersäulenWasserWASSpeziell moveSpeziell8010010-Ein Angriff mit Wassersäulen. Mit Feuersäulen kombiniert steigt die Wirkung und ein Regenbogen erscheint.
KalkklingeWasserWASPhysik movePhysik75951050Schneideangriff mit einer scharfen Muschelschale. Senkt eventuell die Verteidigung des Zieles.
DampfschwallWasserWASSpeziell moveSpeziell11095530Der Anwender feuert einen siedend heißen Dampfschwall auf das Ziel ab. Dieses kann dabei Verbrennungen erleiden.
Wasser-ShurikenWasserWASSpeziell moveSpeziell1510020-Der Anwender schleudert dem Ziel Wurfsterne aus einem verdickten Sekret entgegen. Eine Serien-Attacke, die zwei- bis fünfmal trifft.
UrsprungswogeWasserWASSpeziell moveSpeziell1108510-Der Anwender greift das Ziel mit unzähligen blau leuchtenden Strahlen an.
Super-WassertornadoWasserWASPhysik movePhysik--1-Der Anwender kreiert mit Z-Kraft einen riesigen Wasserstrudel, der das Ziel verschluckt. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke.
Super-WassertornadoWasserWASSpeziell moveSpeziell--1-Dummy Data
SchaumserenadeWasserWASSpeziell moveSpeziell9010010100Durch Gesang erzeugte Blasen werden auf das Ziel geschleudert. Alle Pokémon, die dadurch Schaden erleiden, werden auch von Verbrennungen geheilt.
Grandiose MeeressymphonieWasserWASSpeziell moveSpeziell195-1-Primarene ruft mit Z-Kraft große Mengen an Wasser herbei und greift damit das Ziel an.
AquadurchstoßWasserWASPhysik movePhysik851001020Der Anwender greift das Ziel mit der Kraft des Wassers an. Senkt eventuell die Verteidigung des Zieles.
PlätschersurferWasserWASSpeziell moveSpeziell901001530Pikachu greift das Ziel mit einer großen, elektrisch aufgeladenen Welle an. Das Ziel wird eventuell paralysiert.
BlubbsaugerWasserWASSpeziell moveSpeziell6010020-Der Anwender greift mit Wasserblasen an. Seine KP werden in Höhe des vom Wasser angerichteten Schadens geheilt.
PräzisionsschussWasserWASSpeziell moveSpeziell8010015-Die Attacke richtet sich gegen das ausgewählte Ziel, unabhängig von Fähigkeiten oder Attacken, die Angriffe auf sich ziehen.
KiemenbissWasserWASPhysik movePhysik8510010-Der Anwender beißt mit seinen harten Kiemen zu. Kommt er vor dem Ziel zum Zug, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
Dyna-FlutWasserWASPhysik movePhysik10-10-Eine Wasser-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Löst fünf Runden lang strömenden Regen aus.
LebenstropfenWasserWASStatus moveStatus--10-Wundersames Wasser heilt die KP des Anwenders und seiner am Kampf beteiligten Mitstreiter.
RollwendeWasserWASPhysik movePhysik6010020-Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon.
TrefferschwallWasserWASPhysik movePhysik251005-Der Anwender hat den Stil des Wassers gemeistert und führt mit fließenden Bewegungen drei Angriffe in Folge mit Volltreffergarantie aus.
WellentackleWasserWASPhysik movePhysik12010010-Der Anwender hüllt sich in Wasser und stürzt sich mit dem ganzen Körper auf das Ziel, wobei er selbst großen Schaden erleidet.
DüsenhiebWasserWASPhysik movePhysik6010015-Bei dieser Erstschlag-Attacke hüllt der Anwender seine Faust in einen Strudel und greift mit einem extrem schnellen Hieb an.
TauchtriadeWasserWASPhysik movePhysik309510-Der Anwender taucht mit perfekt abgestimmtem Timing ab und trifft das Ziel mit Wasserspritzern. Dabei richtet er dreimal hintereinander Schaden an.
WogentanzWasserWASPhysik movePhysik8010010100Der Anwender neckt das Ziel mit flinken, fließenden Tanzschritten und greift es dann an. Dadurch steigt auch die Initiative des Anwenders.
HydrodampfWasserWASSpeziell moveSpeziell8010015-Das Ziel wird kraftvoll mit brodelndem Wasser übergossen. Wider Erwarten sinkt die Stärke der Attacke bei starkem Sonnenlicht nicht, sondern steigt um 50 %.
Kalte DuscheWasserWASSpeziell moveSpeziell5010020100Der Anwender greift an, indem er das Ziel mit eiskaltem Wasser überschüttet. Das raubt dem Ziel seinen Kampfgeist und senkt so seinen Angriff.
AquaschnittWasserWASPhysik movePhysik7010020-Der Anwender stößt Wasser unter Druck aus, um das Ziel wie mit einer Klinge anzugreifen. Hohe Volltrefferquote.