Spettro · Mosse

Ombra NotturnaSpettroSPESpeciale moveSpeciale-10015-Fa apparire un orribile miraggio al nemico e infligge un danno pari al livello di chi la usa.
StordiraggioSpettroSPEStato moveStato-10010-Il nemico è colpito da un raggio sinistro che lo confonde.
LeccataSpettroSPEFisico moveFisico301003030Una lingua lunga infligge danni al nemico e può anche paralizzarlo.
IncuboSpettroSPEStato moveStato-10015-Il nemico addormentato ha un incubo e perde PS ad ogni turno.
MaledizioneSpettroSPEStato moveStato--10-Una mossa che agisce in modo diverso se chi la usa è di tipo Spettro.
DispettoSpettroSPEStato moveStato-10010-Chi la usa sfoga la propria rabbia sull'ultima mossa usata dal bersaglio e le sottrae quattro PP.
DestinobbligatoSpettroSPEStato moveStato--5-Se chi la usa va KO prima del proprio turno, chi ha sferrato il colpo da KO fa la stessa fine.
Palla OmbraSpettroSPESpeciale moveSpeciale801001520Lancia sul nemico una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
RancoreSpettroSPEStato moveStato--5-Se chi la usa va KO, i PP della mossa nemica che lo ha messo fuori gioco si azzerano.
SgomentoSpettroSPEFisico moveFisico301001530Chi la usa attacca il bersaglio emettendo un verso terrificante. Può anche farlo tentennare.
PugnodombraSpettroSPEFisico moveFisico60-20-Il nemico riceve un pugno proveniente dalle tenebre. Questa mossa è infallibile.
OmbrartigliSpettroSPEFisico moveFisico7010015-Chi la usa attacca con artigli d'ombra che colpiscono con gran forza. Probabile brutto colpo.
FurtivombraSpettroSPEFisico moveFisico4010030-Chi la usa estende la sua ombra e attacca il nemico alle spalle. Con questa mossa si colpisce per primi.
FunestoventoSpettroSPESpeciale moveSpeciale60100510Chi la usa crea una raffica di vento ripugnante. Può aumentare tutte le statistiche di chi la usa.
OscurotuffoSpettroSPEFisico moveFisico1201005-Chi la usa sparisce e poi colpisce il nemico al turno successivo. Evita pure Protezione o Individua.
SciaguraSpettroSPESpeciale moveSpeciale6510010-Attacco che causa un danno enorme se il bersaglio ha problemi di stato.
SpettrotuffoSpettroSPEFisico moveFisico9010010-Chi la usa scompare improvvisamente per attaccare poi nel turno seguente. Questa mossa neutralizza le difese del bersaglio.
HalloweenSpettroSPEStato moveStato-10020-Il bersaglio viene invitato a festeggiare Halloween e aggiunge così al proprio tipo anche il tipo Spettro.
Abbraccio SpettraleSpettroSPEFisico moveFisico--1-Grazie al Potere Z, chi la usa intrappola il bersaglio in una morsa generata dal proprio rancore. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.
Abbraccio SpettraleSpettroSPESpeciale moveSpeciale--1-Dati Mancanti
Cucitura d'OmbraSpettroSPEFisico moveFisico8010010100Chi la usa attacca il bersaglio e fissa la sua ombra a terra impedendogli di fuggire.
Dardoassalto SpettraleSpettroSPEFisico moveFisico180-1-Grazie al Potere Z, Decidueye crea una formazione di frecce che colpisce il bersaglio a gran velocità.
Colpo Eptastellare RubanimaSpettroSPEFisico moveFisico195-1-Grazie al Potere Z, Marshadow fa appello a tutte le sue forze e colpisce il bersaglio con una scarica di calci e pugni potentissimi.
OssotetroSpettroSPEFisico moveFisico851001020Chi la usa colpisce il bersaglio con un osso in cui alberga uno spirito. Può anche ridurne la Difesa.
OmbrafurtoSpettroSPEFisico moveFisico9010010-Chi la usa ruba gli aumenti delle statistiche del bersaglio, poi si nasconde nella sua ombra e lo attacca.
Raggio d'OmbraSpettroSPESpeciale moveSpeciale1001005-Chi la usa proietta sul bersaglio un misterioso raggio di luce. Questo attacco ignora l'abilità del bersaglio.
Deflagrazione LunareSpettroSPESpeciale moveSpeciale200-1-Grazie al Potere Z, Lunala attacca il bersaglio con tutta la sua forza. Questo attacco ignora l’abilità del bersaglio se questa ha effetto sulle mosse.
DynavuotoSpettroSPEFisico moveFisico10-10-Un attacco di tipo Spettro che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Riduce la Difesa degli avversari.
PoltergeistSpettroSPEFisico moveFisico110905-Chi la usa attacca utilizzando lo strumento del bersaglio. La mossa fallisce se quest'ultimo non ha uno strumento.
Schegge AstraliSpettroSPESpeciale moveSpeciale1201005-Il Pokémon attacca il bersaglio scatenandogli contro una miriade di piccoli spettri.
LivoreSpettroSPESpeciale moveSpeciale7510010100Il Pokémon attacca con una furia che fa raggelare il sangue nelle vene del bersaglio, riducendone l'Attacco.
Corteo SpettraleSpettroSPESpeciale moveSpeciale601001530Il Pokémon attacca con innumerevoli sfere di fuoco che possono anche scottare il bersaglio. Se questo è affetto da problemi di stato, la potenza della mossa raddoppia.
Omaggio ai KOSpettroSPEFisico moveFisico5010010-Il Pokémon attacca per placare il risentimento dei suoi compagni di squadra. Più sono quelli andati KO, più la potenza della mossa aumenta.
Pugno FuribondoSpettroSPEFisico moveFisico5010010-Il Pokémon trasforma la sua furia in energia e la utilizza per attaccare. Più attacchi ha subito il Pokémon, più la potenza della mossa aumenta.