Speciale · Mosse

VentaglienteNormaleNORSpeciale moveSpeciale8010010-Chi la usa genera un turbine al primo turno e attacca al secondo. Probabile brutto colpo.
RafficaVolanteVOLSpeciale moveSpeciale4010035-Infligge danni al nemico con una folata di vento sollevata dalle ali.
SonicboomNormaleNORSpeciale moveSpeciale-9020-Il nemico viene colpito con un suono distruttivo che infligge un danno sempre 20 PS.
AcidoVelenoVELSpeciale moveSpeciale401003010Colpisce i nemici intorno spruzzando un acido corrosivo. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
BraciereFuocoFUOSpeciale moveSpeciale401002510Il Pokémon attacca con piccole fiamme. Possono scottare il nemico.
LanciafiammeFuocoFUOSpeciale moveSpeciale901001510Il nemico viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo.
PistolacquaAcquaACQSpeciale moveSpeciale4010025-Il nemico è colpito da un potente getto d'acqua.
IdropompaAcquaACQSpeciale moveSpeciale110805-Il nemico è travolto da un potente getto d'acqua spruzzato ad altissima pressione.
SurfAcquaACQSpeciale moveSpeciale9010015-Un'onda enorme sommerge il campo di lotta. Fuori dalla lotta si usa per spostarsi sull'acqua.
GeloraggioGhiaccioGHISpeciale moveSpeciale901001010Il nemico è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
BoraGhiaccioGHISpeciale moveSpeciale11070510Colpisce i bersagli con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
PsicoraggioPsicoPSISpeciale moveSpeciale651002010Il nemico è attaccato con un raggio psichico. Può anche lasciare il nemico confuso.
BollaraggioAcquaACQSpeciale moveSpeciale651002010Colpisce il nemico con una forte scarica di bolle. Può anche ridurne la Velocità.
RaggiauroraGhiaccioGHISpeciale moveSpeciale651002010Il nemico viene colpito da un fascio color arcobaleno. Può ridurre l'attacco dell'avversario.
Iper RaggioNormaleNORSpeciale moveSpeciale150905-Colpisce il nemico con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
AssorbimentoErbaERBSpeciale moveSpeciale2010025-Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
MegassorbimentoErbaERBSpeciale moveSpeciale4010015-Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera un quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
SolarraggioErbaERBSpeciale moveSpeciale12010010-Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.
PetalodanzaErbaERBSpeciale moveSpeciale12010010-Attacca il nemico cospargendolo di petali per due o tre turni, ma chi la usa rimane confuso.
Ira di DragoDragoDRASpeciale moveSpeciale-10010-Colpisce il nemico con un'onda d'urto generata dall'ira. Questo attacco provoca sempre un danno di 40 PS.
TurbofuocoFuocoFUOSpeciale moveSpeciale358515-Intrappola il bersaglio in un turbine di fuoco che dura per quattro o cinque turni.
TuonoshockElettroELESpeciale moveSpeciale401003010Danneggia il bersaglio con una scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
FulmineElettroELESpeciale moveSpeciale901001510Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
TuonoElettroELESpeciale moveSpeciale110701030Il nemico è colpito da un lampo molto violento che può anche paralizzarlo.
ConfusionePsicoPSISpeciale moveSpeciale501002510Colpisce il nemico con una leggera forza telecinetica e può anche confonderlo.
PsichicoPsicoPSISpeciale moveSpeciale901001010Il nemico viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale.
Ombra NotturnaSpettroSPESpeciale moveSpeciale-10015-Fa apparire un orribile miraggio al nemico e infligge un danno pari al livello di chi la usa.
SmogVelenoVELSpeciale moveSpeciale30702040Colpisce il nemico con una scarica di gas maleodoranti. Può anche avvelenarlo.
FangoVelenoVELSpeciale moveSpeciale651002030Lancio di fango malsano che arreca danno al nemico. Può anche avvelenarlo.
FuocobombaFuocoFUOSpeciale moveSpeciale11085510Investe il nemico con un'intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo.
CometeNormaleNORSpeciale moveSpeciale60-20-Colpisce i nemici con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile.
MangiasogniPsicoPSISpeciale moveSpeciale10010015-Attacco che funziona solo su un nemico che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal nemico.
BollaAcquaACQSpeciale moveSpeciale401003010Uno spruzzo di bolle viene lanciato sul nemico. Può ridurne la velocità.
PsicondaPsicoPSISpeciale moveSpeciale-10015-Il nemico è attaccato con una strana onda di energia. L'intensità dell'attacco è variabile.
TriplettaNormaleNORSpeciale moveSpeciale801001020Colpisce il nemico con tre sfere simultanee che possono anche paralizzarlo, scottarlo o congelarlo.
RussareNormaleNORSpeciale moveSpeciale501001530Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il nemico.
AerocolpoVolanteVOLSpeciale moveSpeciale100955-Colpisce il nemico con un vortice d'aria per danneggiarlo. Probabile brutto colpo.
PolneveGhiaccioGHISpeciale moveSpeciale401002510Attacca il nemico con una raffica di neve farinosa e può anche congelarlo.
FangobombaVelenoVELSpeciale moveSpeciale901001030Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio. Può anche avvelenarlo.
FangosberlaTerraTERSpeciale moveSpeciale2010010100Chi la usa butta fango in faccia al nemico per arrecargli danni e ridurne la precisione.
OctazookaAcquaACQSpeciale moveSpeciale65851050Chi la usa spruzza del'inchiostro in faccia al nemico. Può anche ridurne la precisione.
FalcecannoneElettroELESpeciale moveSpeciale120505100Chi la usa provoca un'esplosione elettrica che infligge danni e paralizza il nemico.
VentogelatoGhiaccioGHISpeciale moveSpeciale559515100Chi la usa attacca i nemici con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità.
GigassorbimentoErbaERBSpeciale moveSpeciale7510010-Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera un quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
DragospiroDragoDRASpeciale moveSpeciale601002030Investe il nemico con una raffica potentissima che arreca danni. Può anche paralizzarlo.
IntroforzaNormaleNORSpeciale moveSpeciale6010015-Mossa singolare che cambia tipo e potenza a seconda del Pokémon che la usa.
TornadoDragoDRASpeciale moveSpeciale401002020Un potente tornado si abbatte sul nemico. Può anche far tentennare.
SpecchioveloPsicoPSISpeciale moveSpeciale-10020-Mossa che replica ogni attacco speciale, arrecando il doppio del danno ricevuto.
ForzanticaRocciaROCSpeciale moveSpeciale60100510Colpisce il nemico con una forza primordiale. Può aumentare tutte le statistiche.
Palla OmbraSpettroSPESpeciale moveSpeciale801001520Lancia sul nemico una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.