Dragalge

Dragalge

Datos de Pokémon
Generación 6Altura 1.8mPeso 81.5kgCosto 3

Estadísticas base

PS

65

Ata

75

Def

90

AtEsp

97

DefEsp

123

Veloc.

44

Total

494

Defensa de tipo

NORNormalFUEFuegoAGUAguaELÉEléctricoPLAPlantaHIEHieloLUCLuchaVENVenenoTIETierra
10.50.50.50.2520.50.52
VOLVoladorPSÍPsíquicoBICBichoROCRocaFANFantasmaDRADragónSINSiniestroACEAceroHADHada
120.5112111

Carta de evolución

Skrelp

Skrelp

↓→

Lv 48

Dragalge

Dragalge

Formulario

Movimientos de huevo de Dragalge:

Movimientos aprendidos por nivel de Dragalge:

Movimientos que Dragalge aprende a través de MT:

Nombre ↑TipoCategoríaPotenciaPre.PPOportunidad(%)Descripción
Acua ColaAguaAGUFísico moveFísico909010-Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora.
Agua FríaAguaAGUEspecial moveEspecial5010020100Ataca al objetivo rociándolo con un agua gélida y desalentadora que reduce su Ataque.
Agua LodosaAguaAGUEspecial moveEspecial90851030Ataque con agua lodosa que puede reducir la Precisión del objetivo.
AguanteNormalNOREstado moveEstado--10-Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
AtracciónNormalNOREstado moveEstado-10015-Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
Bofetón LodoTierraTIEEspecial moveEspecial2010010100Echa lodo en la cara del objetivo para infligirle daño y reducir su Precisión.
Bola SombraFantasmaFANEspecial moveEspecial801001520Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Bomba ÁcidaVenenoVENEspecial moveEspecial4010020100Ataca con un líquido corrosivo que reduce mucho la Defensa Especial del objetivo.
Bomba LodoVenenoVENEspecial moveEspecial901001030Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
BoteVoladorVOLFísico moveFísico8585530El usuario bota en el primer turno y golpea al objetivo en el segundo y puede llegar a paralizarlo.
BuceoAguaAGUFísico moveFísico8010010-El usuario se sumerge en el primer turno y ataca en el segundo.
CanonNormalNOREspecial moveEspecial6010015-Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
Cara SustoNormalNOREstado moveEstado-10010-Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.
CarantoñaHadaHADFísico moveFísico90901010El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el Ataque del objetivo.
Carga TóxicaVenenoVENEspecial moveEspecial6510010-Cubre al objetivo con un líquido venenoso. La potencia del movimiento se duplica si este ya está envenenado.
CascadaAguaAGUFísico moveFísico801001520Embiste con un gran impulso y puede llegar a amedrentar al objetivo.
Cola DragónDragónDRAFísico moveFísico609010-Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate.
Cola FérreaAceroACEFísico moveFísico100751530Ataca con una cola férrea y puede reducir la Defensa del objetivo.
Cola VenenoVenenoVENFísico moveFísico501002510Puede envenenar y dar un golpe crítico.
Cometa DracoDragónDRAEspecial moveEspecial130905-Hace que grandes cometas caigan del cielo sobre el objetivo. Baja mucho el Ataque Especial del que lo usa.
ConfidenciaNormalNOREstado moveEstado--20-Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto y reduce su Ataque Especial.
ContoneoNormalNOREstado moveEstado-8515-Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
Danza LluviaAguaAGUEstado moveEstado--5-Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego.
DerriboNormalNORFísico moveFísico908520-Carga desmedida que también hiere al agresor.
DescansoPsíquicoPSÍEstado moveEstado--5-Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes.
Disparo LodoTierraTIEEspecial moveEspecial559515100El usuario ataca lanzando una bola de lodo al objetivo que también reduce su Velocidad.
Doble EquipoNormalNOREstado moveEstado--15-Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
EnfadoDragónDRAFísico moveFísico12010010-El usuario ataca enfurecido durante dos o tres turnos y, después, se queda confuso.
EscaldarAguaAGUEspecial moveEspecial801001530Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.
FrustraciónNormalNORFísico moveFísico-10020-Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
GigaimpactoNormalNORFísico moveFísico150905-El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa en el siguiente turno.
GranizoHieloHIEEstado moveEstado--10-Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo.
HidroarieteAguaAGUFísico moveFísico851001020Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa del objetivo.
HidrobombaAguaAGUEspecial moveEspecial110805-Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
HidropulsoAguaAGUEspecial moveEspecial601002020Ataca con una potente onda de agua. Puede confundir al objetivo.
HiperrayoNormalNOREspecial moveEspecial150905-El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno.
ImagenNormalNORFísico moveFísico7010020-Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
LadrónSiniestroSINFísico moveFísico6010025-El usuario ataca y tiene un 30% de robarle el objeto al objetivo.
LanzamugreVenenoVENFísico moveFísico12080530Lanza contra el objetivo basura asquerosa y puede envenenarlo.
NieblaHieloHIEEstado moveEstado--30-Neblina oscura que elimina los cambios en las características de todos los Pokémon en combate.
Onda CerteraLuchaLUCEspecial moveEspecial12070510Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo.
Onda TóxicaVenenoVENEspecial moveEspecial951001010Una onda tóxica que daña a los Pokémon de alrededor. Puede envenenar.
Paisaje NevadoHieloHIEEstado moveEstado--10-Desata una nevada que dura cinco turnos y aumenta la Defensa de los Pokémon de tipo Hielo.
Poder OcultoNormalNOREspecial moveEspecial6010015-Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
ProtecciónNormalNOREstado moveEstado--10-Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Púas TóxicasVenenoVENEstado moveEstado--20-Lanza una trampa de púas tóxicas a los pies del objetivo que envenena a los rivales que entran en combate.
Pulso DragónDragónDRAEspecial moveEspecial8510010-Abre mucho la boca y libera una onda de choque con la que ataca al objetivo.
Ráfaga EscamasDragónDRAFísico moveFísico259020-Lanza escamas al objetivo de dos a cinco veces seguidas. Aumenta la Velocidad del usuario, pero reduce su Defensa.
RayoEléctricoELÉEspecial moveEspecial901001510Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
RencorFantasmaFANEstado moveEstado-10010-Da rienda suelta a su rencor para reducir 4 PP del último movimiento usado por el objetivo.
RetribuciónNormalNORFísico moveFísico-10020-Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
RonquidoNormalNOREspecial moveEspecial501001530Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
SonámbuloNormalNOREstado moveEstado--10-Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
SurfAguaAGUEspecial moveEspecial9010015-Inunda el terreno de combate con una ola gigante que golpea a los Pokémon adyacentes.
SustitutoNormalNOREstado moveEstado--10-Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
TeraexplosiónNormalNOREspecial moveEspecial8010010-Si el usuario se ha teracristalizado, ataca con la energía de su teratipo. Compara sus valores de Ataque y Ataque Especial para infligir daño con el más alto de los dos.
TorbellinoAguaAGUEspecial moveEspecial358515-Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos.
TóxicoVenenoVENEstado moveEstado-9010-Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
Trampa VenenosaVenenoVENEstado moveEstado-10020-Impregna a su objetivo con un líquido venenoso que disminuye el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad. Solo afecta a Pokémon ya envenenados.
TruenoEléctricoELÉEspecial moveEspecial110701030Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
Viento HieloHieloHIEEspecial moveEspecial559515100Ataque con aire helado que reduce la Velocidad del objetivo.
VirajeAguaAGUFísico moveFísico6010020-Tras atacar, el usuario da paso a toda prisa a otro Pokémon del equipo.
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