Smettbo

Smettbo

Pokémon-Daten
Generation 1Größe 1.1mGewicht 32kgKosten 1

Basiswerte

KP

60

Ang

45

Vert

50

SpAng

90

SpVert

80

Init

70

Summe

395

Typenverteidigung

NORNormalFEUFeuerWASWasserELEElektroPFLPflanzeEISEisKAMKampfGIFGiftBODBoden
12120.2520.2510
FLUFlugPSYPsychoKÄFKäferGESGesteinGEIGeistDRADracheUNLUnlichtSTAStahlFEEFee
210.5411111

Evolutionsdiagramm

Raupy

Raupy

↓→

Lv 7

Safcon

Safcon

↓→

Lv 10

Smettbo

Smettbo

Ei-Attacken von Smettbo:

Name ↑TypKategorieStärkeGen.PPChance(%)Beschreibung

Smettbo durch Levelaufstieg erlernte Attacken:

LevelName ↑TypKategorieStärkeGen.PPChance(%)Beschreibung
28BodyguardNormalNORStatus moveStatus--25-Team des Anwenders ist fünf Runden vor Statusproblemen geschützt.
1FadenschussKäferKÄFStatus moveStatus-9540-Umwickelt Ziele in der Nähe mit Fäden aus dem Mund und senkt den Initiative-Wert.
44FalterreigenKäferKÄFStatus moveStatus--20-Anwender legt behände einen mystischen, formvollendeten Tanz aufs Parkett. Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative steigen.
12GiftpuderGiftGIFStatus moveStatus-7535-Verstreut giftigen Puder auf das Ziel.
1HärtnerNormalNORStatus moveStatus--30-Stärkt die Muskulatur und erhöht den Verteidigungs-Wert.
1KäferbissKäferKÄFPhysik movePhysik6010020-Anwender beißt das Ziel. Trägt dieses eine Beere, isst der Anwender sie und erhält ihren Effekt.
32KäfergebrummKäferKÄFSpeziell moveSpeziell901001010Anwender schlägt mit den Flügeln und erzeugt eine Schockwelle. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
8KonfusionPsychoPSYSpeziell moveSpeziell501002510Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt.
24LuftschnittFlugFLUSpeziell moveSpeziell75951530Das Ziel wird mit einer Luftklinge angegriffen. Ziel schreckt eventuell zurück.
16PsystrahlPsychoPSYSpeziell moveSpeziell651002010Feuert einen Strahl ab, der das Ziel verwirren kann.
36RückenwindFlugFLUStatus moveStatus--15-Anwender erzeugt einen Wirbelwind, der die Initiative aller Pokémon im Team für vier Runden steigert.
12SchlafpuderPflanzePFLStatus moveStatus-7515-Verstreut Schlafpuder, der das Ziel eventuell in Schlaf versetzt.
12StachelsporePflanzePFLStatus moveStatus-7530-Verstreut lähmenden Puder.
4SuperschallNormalNORStatus moveStatus-5520-Ausstoß bizarrer Schallwellen. Das Ziel wird verwirrt.
1TackleNormalNORPhysik movePhysik4010035-Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
EvolutionWindstoßFlugFLUSpeziell moveSpeziell4010035-Trifft das Ziel mit einem Windstoß durch einen Flügelschlag.
20WirbelwindNormalNORStatus moveStatus--20-Weht das Ziel weg und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. In der Wildnis endet der Kampf.
40WutpulverKäferKÄFStatus moveStatus--20-Anwender zieht gegnerische Aufmerksamkeit und Angriffe auf sich, indem er ein Wut erzeugendes Pulver über sich streut.

Attacken, die Smettbo über TM lernt:

Name ↑TypKategorieStärkeGen.PPChance(%)Beschreibung
Aero-AssFlugFLUPhysik movePhysik60-20-Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann.
AkrobatikFlugFLUPhysik movePhysik5510015-Ein graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der Anwender kein Item bei sich, richtet die Attacke großen Schaden an.
AmpelleuchteKäferKÄFSpeziell moveSpeziell751001510Strahlenattacke, die das Ziel eventuell verwirrt.
AngebereiNormalNORStatus moveStatus-8515-Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark.
AnziehungNormalNORStatus moveStatus-10015-Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich.
AuflockernFlugFLUStatus moveStatus--15-Starker Wind hebt Attacken wie Reflektor und Lichtschild des Zieles auf. Senkt außerdem den Fluchtwert.
AusdauerNormalNORStatus moveStatus--10-Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich.
BlitzNormalNORStatus moveStatus-10020-Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt.
BodycheckNormalNORPhysik movePhysik908520-Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt.
BodyguardNormalNORStatus moveStatus--25-Team des Anwenders ist fünf Runden vor Statusproblemen geschützt.
DelegatorNormalNORStatus moveStatus--10-Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt.
DiebeskussFeeFEESpeziell moveSpeziell5010010-Der Anwender stiehlt dem Ziel mit einem Kuss KP. Die Höhe der Heilung beträgt mehr als die Hälfte des beim Ziel angerichteten Schadens.
DoppelflügelFlugFLUPhysik movePhysik409010-Der Anwender trifft das Ziel zweimal hintereinander mit seinen Flügeln und fügt ihm so Schaden zu.
DoppelteamNormalNORStatus moveStatus--15-Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen.
EisenabwehrStahlSTAStatus moveStatus--15-Anwender stärkt den Körper, um den Verteidigungs-Wert stark zu erhöhen.
ElektronetzElektroELESpeziell moveSpeziell559515100Fängt Ziele mit einem elektrischen Netz und senkt deren Initiative.
EnergieballPflanzePFLSpeziell moveSpeziell901001010Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
ErholungPsychoPSYStatus moveStatus--5-Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden.
FähigkeitstauschPsychoPSYStatus moveStatus--10-Anwender tauscht Fähigkeit mit dem Ziel.
FassadeNormalNORPhysik movePhysik7010020-Doppelte Stärke nach Verbrennung, Paralyse oder Vergiftung.
FluchGeistGEIStatus moveStatus--10-Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geist-Pokémon ist.
FrustrationNormalNORPhysik movePhysik-10020-Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag.
GiftschockGiftGIFSpeziell moveSpeziell6510010-Überschüttet das Ziel mit einer speziellen toxischen Flüssigkeit. Doppelt so stark gegen vergiftete Ziele.
GigasaugerPflanzePFLSpeziell moveSpeziell7510010-Das Ziel wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Angreifer als KP gutgeschrieben.
GigastoßNormalNORPhysik movePhysik150905-Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
HyperstrahlNormalNORSpeziell moveSpeziell150905-Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
KäferbissKäferKÄFPhysik movePhysik6010020-Anwender beißt das Ziel. Trägt dieses eine Beere, isst der Anwender sie und erhält ihren Effekt.
KäfergebrummKäferKÄFSpeziell moveSpeziell901001010Anwender schlägt mit den Flügeln und erzeugt eine Schockwelle. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
KäfertrutzKäferKÄFSpeziell moveSpeziell5010020100Anwender leistet Widerstand und greift an. Der Spezial-Angriff der Ziele sinkt.
KanonNormalNORSpeziell moveSpeziell6010015-Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
KehrtwendeKäferKÄFPhysik movePhysik7010020-Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon.
KraftreserveNormalNORSpeziell moveSpeziell6010015-Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
LuftschnittFlugFLUSpeziell moveSpeziell75951530Das Ziel wird mit einer Luftklinge angegriffen. Ziel schreckt eventuell zurück.
OrkanFlugFLUSpeziell moveSpeziell110701030Anwender greift das Ziel an, indem er es mit heftigen Windböen umgibt. Ziel wird eventuell verwirrt.
PlageKäferKÄFSpeziell moveSpeziell2010020-Der Anwender fällt vier bis fünf Runden lang wie eine Plage über das Ziel her und greift es an. In diesem Zeitraum kann es nicht fliehen.
PollenknödelKäferKÄFSpeziell moveSpeziell9010015-Der Anwender greift mit einem Ball aus Pollen an, der beim Ziel explodiert. Mitstreiter werden von einem Ball getroffen, der ihre KP auffüllt.
Psycho-PlusNormalNORStatus moveStatus--10-Der Anwender hypnotisiert sich selbst, um die Statusveränderungen des Zieles zu kopieren.
PsychokinesePsychoPSYSpeziell moveSpeziell901001010Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.
PsystrahlPsychoPSYSpeziell moveSpeziell651002010Feuert einen Strahl ab, der das Ziel verwirren kann.
RaubUnlichtUNLPhysik movePhysik6010025-Erlaubt es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
ReflektorPsychoPSYStatus moveStatus--20-Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert.
RegentanzWasserWASStatus moveStatus--5-Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang.
RückenwindFlugFLUStatus moveStatus--15-Anwender erzeugt einen Wirbelwind, der die Initiative aller Pokémon im Team für vier Runden steigert.
RückkehrNormalNORPhysik movePhysik-10020-Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird.
RuheortFlugFLUStatus moveStatus--5-Anwender landet und ruht sich aus. KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt.
SchlafredeNormalNORStatus moveStatus--10-Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke im Schlaf ein.
SchnarcherNormalNORSpeziell moveSpeziell501001530Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
SchutzschildNormalNORStatus moveStatus--10-Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
SolarstrahlPflanzePFLSpeziell moveSpeziell12010010-Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff.
SonnentagFeuerFEUStatus moveStatus--5-Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt.
SpukballGeistGEISpeziell moveSpeziell801001520Bewirft das Ziel mit gruseligem Ball und senkt eventuell die Spezial-Verteidigung.
StafetteNormalNORStatus moveStatus--40-Tauscht das eigene Pokémon aus. Alle Statusveränderungen bleiben bestehen.
SternschauerNormalNORSpeziell moveSpeziell60-20-Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf Ziele in der Umgebung.
Tera-AusbruchNormalNORSpeziell moveSpeziell8010010-Ist der Anwender terakristallisiert, greift er mit Energie seines Tera-Typs an. Der Schaden hängt vom Angriff oder Spezial-Angriff ab, je nachdem, welcher Wert höher ist.
ToxinGiftGIFStatus moveStatus-9010-Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker.
TraumfresserPsychoPSYSpeziell moveSpeziell10010015-Attacke gegen schlafendes Ziel. Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben.
VertrauenssacheNormalNORStatus moveStatus--20-Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise seine Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt.
WindschnittFlugFLUSpeziell moveSpeziell609525-Greift mit rasierklingenartigem Wind an. Hohe Volltrefferquote.
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