Rexblisar

Rexblisar

Pokémon-Daten
Generation 4Größe 2.7mGewicht 185kgKosten 3

Basiswerte

KP

90

Ang

132

Vert

105

SpAng

132

SpVert

105

Init

30

Summe

594

Typenverteidigung

NORNormalFEUFeuerWASWasserELEElektroPFLPflanzeEISEisKAMKampfGIFGiftBODBoden
140.50.50.51220.5
FLUFlugPSYPsychoKÄFKäferGESGesteinGEIGeistDRADracheUNLUnlichtSTAStahlFEEFee
212211121

Evolutionsdiagramm

Ei-Attacken von Rexblisar:

Rexblisar durch Levelaufstieg erlernte Attacken:

LevelName ↑TypKategorieStärkeGen.PPChance(%)Beschreibung
30AngebereiNormalNORStatus moveStatus-8515-Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark.
1AuroraschleierEisEISStatus moveStatus--20-Diese Attacke schwächt fünf Runden lang den durch physische sowie durch Spezial-Attacken erhaltenen Schaden. Kann nur bei Hagel eingesetzt werden.
1BlattwerkPflanzePFLPhysik movePhysik4010040-Der Anwender greift das Ziel mit Blättern an.
49BlizzardEisEISSpeziell moveSpeziell11070510Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann.
56EiseskälteEisEISSpeziell moveSpeziell200205-Angriff mit Kälte, die das Ziel bei Erfolg besiegt.
EvolutionEishiebEisEISPhysik movePhysik751001510Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert.
15EissplitterEisEISPhysik movePhysik4010030-Das Ziel wird mit Eisklumpen beworfen. Diese Attacke hat Erstschlaggarantie.
25EissturmEisEISSpeziell moveSpeziell559515100Eis-Attacke, die dem Ziel Schaden zufügt und seinen Initiative-Wert senkt.
43HolzhammerPflanzePFLPhysik movePhysik12010015-Anwender attackiert mit seinem robusten Körper. Er erleidet dabei auch selbst großen Schaden.
1PulverschneeEisEISSpeziell moveSpeziell401002510Angriff mit Schnee. Das Ziel wird eventuell eingefroren.
20RasierblattPflanzePFLPhysik movePhysik559525-Trifft das Ziel mit Blättern. Hohe Volltrefferquote.
1SilberblickNormalNORStatus moveStatus-10030-Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird durch angsteinflößenden Blick gesenkt.
35VerwurzlerPflanzePFLStatus moveStatus--20-Verwurzelung füllt jede Runde KP auf. Austausch ist unmöglich.
1WeißnebelEisEISStatus moveStatus--30-Anwender schützt das Team mit einem Nebel. Verhindert Statussenkungen für fünf Runden.

Attacken, die Rexblisar über TM lernt:

Name ↑TypKategorieStärkeGen.PPChance(%)Beschreibung
AngebereiNormalNORStatus moveStatus-8515-Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark.
AnziehungNormalNORStatus moveStatus-10015-Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich.
AquawelleWasserWASSpeziell moveSpeziell601002020Angriff mit Wasserwelle, die das Ziel eventuell verwirren kann.
AuroraschleierEisEISStatus moveStatus--20-Diese Attacke schwächt fünf Runden lang den durch physische sowie durch Spezial-Attacken erhaltenen Schaden. Kann nur bei Hagel eingesetzt werden.
AusdauerNormalNORStatus moveStatus--10-Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich.
BlättersturmPflanzePFLSpeziell moveSpeziell130905-Anwender erzeugt einen Sturm aus scharfen Blättern. Rückstoß senkt Spezial-Angriff des Anwenders stark.
BlitzNormalNORStatus moveStatus-10020-Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt.
BlizzardEisEISSpeziell moveSpeziell11070510Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann.
Body PressKampfKAMPhysik movePhysik8010010-Der Anwender greift mit seinem ganzen Körper an. Je höher seine Verteidigung ist, desto mehr Schaden richtet er an.
BodycheckNormalNORPhysik movePhysik908520-Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt.
BodyguardNormalNORStatus moveStatus--25-Team des Anwenders ist fünf Runden vor Statusproblemen geschützt.
BodyslamNormalNORPhysik movePhysik851001530Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.
DampfwalzeBodenBODPhysik movePhysik6010020100Anwender greift an, indem er den Boden um sich herum plattwalzt. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt.
DelegatorNormalNORStatus moveStatus--10-Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt.
DoppelteamNormalNORStatus moveStatus--15-Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen.
DurchbruchKampfKAMPhysik movePhysik7510015-Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
EisenschweifStahlSTAPhysik movePhysik100751530Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles.
EisesodemEisEISSpeziell moveSpeziell609010100Anwender greift an, indem er dem Ziel eisigen Atem entgegenhaucht. Volltreffergarantie.
EishiebEisEISPhysik movePhysik751001510Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert.
EiskreiselEisEISPhysik movePhysik8010015-Der Anwender hüllt seine Füße in dünnes Eis, wirbelt herum und greift so das Ziel an. Die Drehung zerstört etwaige Felder
EisspeerEisEISPhysik movePhysik2510030-Feuert zwei bis fünf Eiszapfen auf das Ziel.
EisstrahlEisEISSpeziell moveSpeziell901001010Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.
EissturmEisEISSpeziell moveSpeziell559515100Eis-Attacke, die dem Ziel Schaden zufügt und seinen Initiative-Wert senkt.
EnergieballPflanzePFLSpeziell moveSpeziell901001010Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
ErdbebenBodenBODPhysik movePhysik10010010-Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft.
ErdkräfteBodenBODSpeziell moveSpeziell901001010Der Boden unter dem Ziel erzittert durch die Kraft der Erde. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung.
ErholungPsychoPSYStatus moveStatus--5-Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden.
FassadeNormalNORPhysik movePhysik7010020-Doppelte Stärke nach Verbrennung, Paralyse oder Vergiftung.
FelsgrabGesteinGESPhysik movePhysik609515100Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
FluchGeistGEIStatus moveStatus--10-Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geist-Pokémon ist.
FokusstoßKampfKAMSpeziell moveSpeziell12070510Anwender erhöht seinen mentalen Fokus und greift dann an. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
FrustrationNormalNORPhysik movePhysik-10020-Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag.
FruststampferBodenBODPhysik movePhysik7510010-Von Frust getrieben greift der Anwender an. Wenn seine vorige Attacke fehlgeschlagen ist, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
FußkickKampfKAMPhysik movePhysik-10020-Ein Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu.
GigasaugerPflanzePFLSpeziell moveSpeziell7510010-Das Ziel wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Angreifer als KP gutgeschrieben.
GigastoßNormalNORPhysik movePhysik150905-Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
GrasrutschePflanzePFLPhysik movePhysik5510020-Der Anwender rutscht über den Boden und greift das Ziel an. Ermöglicht den Erstschlag, wenn ein Grasfeld aktiv ist.
GrimasseNormalNORStatus moveStatus-10010-Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark.
HagelsturmEisEISStatus moveStatus--10-Hagelsturm für fünf Runden. Schadet allen, außer Eis-Pokémon.
HyperstrahlNormalNORSpeziell moveSpeziell150905-Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
Kalte DuscheWasserWASSpeziell moveSpeziell5010020100Der Anwender greift an, indem er das Ziel mit eiskaltem Wasser überschüttet. Das raubt dem Ziel seinen Kampfgeist und senkt so seinen Angriff.
KanonNormalNORSpeziell moveSpeziell6010015-Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
KraftreserveNormalNORSpeziell moveSpeziell6010015-Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
KraxlerNormalNORPhysik movePhysik90852020Eine stürmische Attacke, die das Ziel eventuell verwirrt.
KugelsaatPflanzePFLPhysik movePhysik2510030-Der Anwender wirft zwei- bis fünfmal in rascher Folge Samen auf das Ziel.
LawineEisEISPhysik movePhysik6010010-Wurde der Anwender in dieser Runde vom Ziel getroffen, macht diese Attacke doppelten Schaden.
LehmschelleBodenBODSpeziell moveSpeziell2010010100Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt.
LichtschildPsychoPSYStatus moveStatus--30-Erzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Angriffe für fünf Runden.
MegahiebNormalNORPhysik movePhysik808520-Ein unglaublich kräftiger Hieb.
MegakickNormalNORPhysik movePhysik120755-Das Ziel wird mit einem extrem heftigen Tritt angegriffen.
MeteorologeNormalNORSpeziell moveSpeziell5010010-Typ und Stärke der Attacke sind vom Wetter zum Zeitpunkt der Anwendung abhängig.
Power-PunchKampfKAMPhysik movePhysik15010020-Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos.
Rechte HandNormalNORStatus moveStatus--20-Anwender steigert die Kraft eines Angriffes eines Freundes.
RegentanzWasserWASStatus moveStatus--5-Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang.
RisikotackleNormalNORPhysik movePhysik12010015-Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Angreifer selbst verletzt.
RückkehrNormalNORPhysik movePhysik-10020-Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird.
SamenbombenPflanzePFLPhysik movePhysik8010015-Anwender lässt eine Menge Samen mit harter Schale von oben auf das Ziel fallen.
SchlafredeNormalNORStatus moveStatus--10-Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke im Schlaf ein.
SchleuderUnlichtUNLPhysik movePhysik-10010-Anwender schleudert sein Item auf das Ziel. Kraft und Effekt der Attacke hängen vom Item ab.
SchnarcherNormalNORSpeziell moveSpeziell501001530Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
SchneelandschaftEisEISStatus moveStatus--10-Erzeugt fünf Runden lang Schnee. Dadurch wird die Verteidigung von Eis-Pokémon erhöht.
SchutzschildNormalNORStatus moveStatus--10-Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
SchwerttanzNormalNORStatus moveStatus--20-Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht.
SolarstrahlPflanzePFLSpeziell moveSpeziell12010010-Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff.
SorgensamenPflanzePFLStatus moveStatus-10010-Ziel wird bepflanzt. Wandelt Fähigkeit in Insomnia um. Verhindert so Schlaf.
SpukballGeistGEISpeziell moveSpeziell801001520Bewirft das Ziel mit gruseligem Ball und senkt eventuell die Spezial-Verteidigung.
StahlpresseStahlSTAPhysik movePhysik-10010-Der Anwender nimmt das Ziel mit Armen oder Scheren in die Mangel. Je höher die KP des Zieles, desto stärker die Attacke.
StärkeNormalNORPhysik movePhysik8010015-Das Ziel wird extrem stark getroffen. Macht Verschieben von Felsen möglich.
SteinhagelGesteinGESPhysik movePhysik75901030Schleudert riesige Felsen auf Ziele in der Umgebung, die eventuell zurückschrecken.
StrauchlerPflanzePFLSpeziell moveSpeziell-10020-Ziel wird durch Gras ins Straucheln gebracht. Je schwerer das Ziel, desto mehr Schaden.
SynthesePflanzePFLStatus moveStatus--5-Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt vom Wetter ab.
Tera-AusbruchNormalNORSpeziell moveSpeziell8010010-Ist der Anwender terakristallisiert, greift er mit Energie seines Tera-Typs an. Der Schaden hängt vom Angriff oder Spezial-Angriff ab, je nachdem, welcher Wert höher ist.
ToxinGiftGIFStatus moveStatus-9010-Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker.
VertrauenssacheNormalNORStatus moveStatus--20-Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise seine Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt.
WegbereiterPflanzePFLPhysik movePhysik5010020100Der Anwender greift an, als würde er aus hohem Gras hervorspringen. Mit wendigen Schritten erhöht er seine Initiative.
WutanfallDracheDRAPhysik movePhysik12010010-Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender verwirrt.
ZauberblattPflanzePFLSpeziell moveSpeziell60-20-Magischer Blattangriff, dem nicht auszuweichen ist.
ZertrümmererKampfKAMPhysik movePhysik401001550Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken und außerhalb von Kämpfen rissige Felsen zertrümmern.
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