| | | 60 | 100 | 20 | 100 | Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia tutti i Pokémon nei paraggi e ne riduce anche la Velocità. |
| | | 75 | 95 | 10 | 50 | Chi la usa colpisce il bersaglio con il suo guscio affilato. Il colpo può anche ridurre la Difesa del bersaglio. |
| | | - | - | 20 | - | Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. |
| | | 50 | 95 | 30 | - | Attacca il nemico con artigli o falci affilate. Fuori dalla lotta si usa per tagliare piccoli alberi. |
| | | - | - | 20 | - | Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l'Attacco Speciale. |
| | | 60 | 100 | 20 | - | Chi la usa infligge danni intorno a sé facendo ruotare una parte del suo corpo. |
| | | - | - | 10 | - | Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi in campo esclusi Terra, Roccia e Acciaio. |
| | | - | - | 10 | - | Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. |
| | | 120 | 90 | 10 | 100 | Chi la usa accumula l'energia dello spazio nel primo turno per aumentare l'Attacco Speciale, quindi attacca nel turno successivo. |
| | | 80 | 100 | 10 | - | Se il Pokémon è teracristallizzato, attacca con l'energia del suo teratipo. Infligge danni in base all'Attacco o all'Attacco Speciale scegliendo il più alto tra i due. |
| | | 80 | 100 | 15 | - | Chi la usa colpisce il nemico usando le sue falci o artigli come se fossero un paio di forbici. |
| | | 80 | 100 | 15 | 30 | Chi la usa attacca il bersaglio con un getto d'acqua bollente che può anche scottarlo. |
| | | 20 | 100 | 20 | - | Chi la usa lancia un attacco che tormenta il bersaglio per quattro o cinque turni, durante i quali gli impedisce di fuggire. |
| | | 40 | 100 | 20 | 100 | Rende i pugni più duri a ogni colpo inferto. Se i pugni vanno a segno, aumenta l'Attacco. |
| | | 85 | 100 | 10 | 20 | Chi la usa colpisce il bersaglio con la forza dell'acqua. Può anche ridurne la Difesa. |
| | | 90 | 100 | 15 | - | Un'onda enorme sommerge il campo di lotta. Fuori dalla lotta si usa per spostarsi sull'acqua. |
| | | 90 | 100 | 10 | 10 | Il nemico è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo. |
| | | 110 | 70 | 5 | 10 | Colpisce i bersagli con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli. |
| | | 150 | 90 | 5 | - | Colpisce il nemico con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia. |
| | | - | 100 | 20 | - | Un calcio basso e potente che fa cadere il nemico. Danneggia maggiormente i nemici più pesanti. |
| | | 80 | 100 | 15 | - | Colpisce il nemico con un'enorme energia. Fuori dalla lotta si usa per spostare i massi. |
| | | 100 | 100 | 10 | - | Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce gli altri Pokémon in campo. |
| | | 80 | 100 | 10 | - | Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Fuori dalla lotta fa uscire da alcuni luoghi. |
| | | - | 90 | 10 | - | Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno. |
| | | - | 85 | 40 | - | Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del nemico. |
| | | - | - | 15 | - | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
| | | - | - | 5 | - | Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato. |
| | | 75 | 90 | 10 | 30 | I nemici vengono colpiti da grandi massi che possono anche farli tentennare. |
| | | - | - | 10 | - | Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. |
| | | 60 | 100 | 25 | - | Il Pokémon attacca e contemporaneamente ruba lo strumento tenuto dal nemico. Non ruberà nulla, se si possiede già uno strumento. |
| | | 50 | 100 | 15 | 30 | Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il nemico. |
| | | - | - | 10 | - | Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. |
| | | 90 | 100 | 10 | 30 | Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio. Può anche avvelenarlo. |
| | | 20 | 100 | 10 | 100 | Chi la usa butta fango in faccia al nemico per arrecargli danni e ridurne la precisione. |
| | | 55 | 95 | 15 | 100 | Chi la usa attacca i nemici con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità. |
| | | 40 | 100 | 40 | - | Chi la usa trattiene il colpo per impedire al nemico di andare KO, lasciandolo con almeno un PS. |
| | | - | 85 | 15 | - | Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. |
| | | - | 100 | 15 | - | Se il nemico è del sesso opposto, s'infatua e attacca con meno probabilità. |
| | | - | - | 10 | - | Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. |
| | | - | 100 | 20 | - | Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. |
| | | - | 100 | 20 | - | Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. |
| | | - | - | 25 | - | Chi la usa crea un campo protettivo che difende tutta la squadra dai problemi di stato per cinque turni. |
| | | 60 | 100 | 15 | - | Mossa singolare che cambia tipo e potenza a seconda del Pokémon che la usa. |
| | | - | - | 5 | - | Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua. |
| | | 40 | 100 | 15 | 50 | Il nemico viene colpito da un pugno in grado di frantumare anche la roccia. Può anche ridurne la Difesa. |
| | | 35 | 85 | 15 | - | Intrappola il nemico in un turbine d'acqua che dura per quattro o cinque turni infliggendogli dei danni ogni turno. |
| | | - | 100 | 10 | - | Chi la usa chiama in aiuto i Pokémon della squadra: più ce ne sono, maggiore è il numero di attacchi. |
| | | 90 | 100 | 10 | - | Chi la usa attacca per tre turni con un frastuono che non fa dormire nessuno. |
| | | - | 100 | 15 | - | Chi la usa tormenta e fa infuriare il nemico, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di seguito. |
| | | 70 | 100 | 20 | - | Mossa d'attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato. |
| | | - | - | 20 | - | Mossa che fa uso della forza della natura. Il suo effetto varia in base all'ambiente. |
| | | - | 100 | 20 | - | Provoca il nemico, inducendolo ad usare solo mosse d'attacco per tre turni. |
| | | - | - | 20 | - | Mossa che aumenta la potenza dell'attacco di un alleato. |
| | | 120 | 100 | 5 | - | Chi la usa attacca il nemico con grande forza, ma il suo Attacco e la sua Difesa diminuiscono. |
| | | 75 | 100 | 15 | - | Colpisce il nemico con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce. |
| | | - | 100 | 5 | - | Attacco che riduce i PS del nemico a una quantità pari ai PS di chi la usa. |
| | | 80 | 100 | 10 | - | Chi la usa si tuffa in acqua per emergere e attaccare al turno seguente. Fuori dalla lotta permette di immergersi sott'acqua. |
| | | 60 | 95 | 15 | 100 | Colpisce il nemico con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità. |
| | | 90 | 85 | 10 | 30 | Chi la usa attacca con un getto di fango che può anche ridurre la precisione dei nemici. |
| | | 60 | - | 20 | - | Chi la usa attacca il nemico a grande velocità. Questa mossa è infallibile. |
| | | - | - | 15 | - | Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa. |
| | | 80 | 100 | 15 | - | Chi la usa attacca con artigli affilati che graffiano il nemico rapidamente e con grande forza. |
| | | - | - | 20 | - | Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo, aumentando Difesa e Attacco. |
| | | 55 | 95 | 15 | 100 | Chi la usa attacca lanciando fango sul nemico. Riduce anche la Velocità. |
| | | 25 | 90 | 10 | - | Colpisce il nemico con dei massi pesanti lanciati in rapida successione. Il numero di massi varia da due a cinque. |
| | | 60 | 100 | 20 | 20 | Il nemico viene colpito da un getto d'acqua potentissimo che può anche confonderlo. |
| | | 50 | 100 | 10 | - | Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se agisce dopo il Pokémon nemico. |
| | | 60 | 100 | 10 | - | Se il nemico ha già subito dei danni nello stesso turno, la potenza di questa mossa raddoppia. |
| | | - | 100 | 15 | - | Impedisce al nemico di usare lo strumento che tiene e al suo Allenatore di usarne altri sul Pokémon. |
| | | - | 100 | 10 | - | Chi la usa lancia sul nemico lo strumento che tiene. La forza e l'effetto dipendono dallo strumento. |
| | | - | - | 20 | - | Chi la usa leviga il proprio corpo per ridurne l'attrito. Aumenta di molto la Velocità. |
| | | 80 | 100 | 20 | 30 | Il nemico viene colpito con un tentacolo od un braccio intriso di veleno. Può anche avvelenarlo. |
| | | 120 | 70 | 5 | 10 | Chi la usa incrementa la sua concentrazione mentale per scatenare il suo potere. Può ridurre la Difesa Speciale del nemico. |
| | | 90 | 100 | 10 | 10 | Dal terreno sotto il nemico si sprigiona una forza devastante. Può anche ridurne la Difesa Speciale. |
| | | 150 | 90 | 5 | - | Chi la usa carica il nemico usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposare. |
| | | 70 | 100 | 15 | - | Chi la usa attacca con artigli d'ombra che colpiscono con gran forza. Probabile brutto colpo. |
| | | 100 | 80 | 5 | - | Chi la usa colpisce il nemico dal basso con pietre affilate. Probabile brutto colpo. |
| | | - | - | 20 | - | Chi la usa piazza una trappola di rocce sospese che danneggia i nemici che entrano in lotta. |
| | | - | 100 | 20 | - | Chi la usa intrappola il bersaglio con l'erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. |
| | | - | - | 15 | - | Chi la usa affila i propri artigli, aumentando Attacco e precisione. |
| | | 50 | 100 | 15 | 100 | Chi la usa lancia una pietra o un proiettile. Può colpire anche un bersaglio in volo e farlo cadere. |
| | | 95 | 100 | 10 | 10 | Lancia un'onda di fango che attacca tutti i Pokémon nelle vicinanze. Può anche avvelenare. |
| | | 60 | 100 | 15 | - | Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata ripetutamente da uno o più Pokémon i danni inflitti aumentano. |