Prismillon

Données Pokémon

Génération: 6

Taille: 1.2m

Poids: 17kg

Coût: 1

Stats de base:

PV

80

Atq

52

Déf

50

AtqSp

90

DéfSp

50

Vit

89

Total

411

Défense de type:

NORFEUEAUÉLEPLAGLACOMPOISOL
12120.2520.2510
VOLPSYINSROCSPEDRATÉNACIFÉE
210.5411111

Tableau d'évolution:

Mouvements œuf de Prismillon:

Attaques apprises par niveau par Prismillon:

1
INS
5010020100
Le lanceur frappe en se débattant de toutes ses forces, et baisse l’Attaque Spéciale de la cible.
50
VOL
110701030
Le lanceur déclenche une tempête de vents violents qui s’abat sur la cible, et peut aussi la rendre confuse.
Évolution
VOL
4010035-
Le lanceur bat des ailes pour générer une bourrasque qui blesse la cible.
25
FÉE
5010010-
Le lanceur aspire la force vitale de la cible par un baiser qui rend au lanceur un nombre de PV supérieur ou égal à la moitié des dégâts infligés.
1
INS
-10020-
L’ennemi est pris dans un nuage de poudre. S’il utilise une capacité de type Feu lors du même tour, le nuage explose et lui inflige des dégâts.
35
INS
901001010
Le lanceur fait vibrer son corps pour lancer une vague sonique, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible.
21
NOR
-5520-
Le lanceur produit d’étranges ondes sonores qui rendent la cible confuse.
17
PSY
651002010
Un étrange rayon frappe la cible, ce qui peut aussi la rendre confuse.
1
POI
-7535-
Une poudre toxique empoisonne la cible.
1
PLA
-7530-
Le lanceur répand sur la cible une poudre qui la paralyse.
1
PLA
-7515-
Le lanceur répand une poudre soporifique qui endort la cible.
12
PSY
--30-
Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours.
31
NOR
--25-
Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours.
45
INS
--20-
Une danse mystique dont le rythme parfait augmente l’Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur.

Mouvements appris par Prismillon via CT: