Movimentos Pokémon em PokéRogue

NOR
--10-
O usuário copia o último movimento do alvo. O movimento pode ser usado durante a batalha até que o Pokémon seja trocado.
NOR
-8540-
Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo.
NOR
--15-
Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão.
NOR
--5-
Restaurando suas células, o usuário restaura metade do seu máximo de PS.
NOR
--30-
O usuário enrijece todos os músculos do seu corpo para aumentar seu atributo de Defesa.
NOR
--10-
O usuário comprime seu corpo para se parecer menor, o que aumenta bruscamente sua Evasão.
NOR
-10020-
O usuário lança uma nuvem obscura de fumaça ou tinta. Isso diminui a Precisão do alvo.
FAN
-10010-
O alvo é exposto a um raio sinistro que leva à confusão.
ÁGU
--40-
O usuário retrai seu corpo para dentro de seu casco duro, aumentando o seu atributo de Defesa.
NOR
--40-
O usuário se enrola para esconder os pontos fracos e aumentar seu atributo de Defesa.
PSÍ
--20-
O usuário ergue uma barreira robusta que aumenta bruscamente a sua Defesa.
PSÍ
--30-
Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos.
GEL
--30-
O usuário cria uma névoa que elimina todas as alterações de atributos de todos os Pokémon em batalha.
PSÍ
--20-
Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos.
NOR
--30-
O usuário respira fundo e concentra-se para que golpes críticos ocorram mais facilmente.
NOR
--10-
O usuário resiste a ataques por dois turnos, e revida causando o dobro do dano recebido.
NOR
--10-
O usuário balança um dedo e estimula seu cérebro para usar aleatoriamente quase qualquer movimento.
VOA
--20-
O usuário contra-ataca o alvo imitando seu último movimento utilizado.
NOR
2001005-
O usuário ataca tudo ao seu redor causando uma explosão. O usuário desmaia por usar esse golpe.
NOR
1007510-
Um ovo grande é arremessado contra o alvo com força máxima para causar dano.
FAN
301003030
O alvo é lambido com uma língua comprida, causando dano. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
VEN
30702040
O alvo é atacado com uma descarga de gases poluentes. Isso também pode envenenar o alvo.
VEN
651002030
Lodo insalubre é no arremessado no alvo. Isso também pode causar envenenamento.
TER
65852010
O usuário golpeia o alvo com um osso. Isso também pode o fazer o alvo hesitar.
FOG
11085510
O alvo é atacado com uma intensa explosão de fogo consumidor. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura.
ÁGU
801001520
O usuário investe no alvo e pode fazê-lo hesitar.
ÁGU
358515-
O alvo é apertado e imprensado pela concha densa e robusta do usuário por quatro ou cinco turnos.
NOR
60-20-
Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra.
NOR
13010010-
O usuário retrai sua cabeça para aumentar a Defesa no primeiro turno e depois se choca com o alvo no próximo turno.
NOR
2010015-
Espinhos afiados são lançados no alvo em rápida sucessão. Eles acertam de duas a cinco vezes seguidas.
NOR
101003510
O alvo é atacado com longos e sorrateiros tentáculos ou vinhas. Isso também pode diminuir a Velocidade do alvo.
PSÍ
--20-
O usuário esvazia sua mente para esquecer suas preocupações. Aumenta bruscamente a Defesa Especial.
PSÍ
-8015-
O usuário distrai o alvo entortando uma colher. Isso diminui a Precisão do alvo.
NOR
--5-
O usuário restaura os próprios PS pela metade dos seus PS máximos.
LUT
1309010-
O alvo é atacado com uma joelhada de um pulo. Caso erre, o usuário se machuca.
NOR
-10030-
O usuário intimida o alvo com o padrão em sua barriga para causar paralisia.
PSÍ
10010015-
O usuário se alimenta dos sonhos de um alvo adormecido. Ele absorve metade do dano causado para curar seus PS.
VEN
-9040-
Uma nuvem de gás venenoso é assoprada no rosto do Pokémon adversário. Isso pode envenenar os alvos.
NOR
158520-
Objetos redondos são lançados no alvo para acertar de duas a cinco vezes seguidas.
INS
8010010-
O usuário drena o sangue do alvo. Os PS do usuário são restaurados pela metade do dano recebido pelo alvo.
NOR
-7510-
Com uma face assustadora, o usuário tenta beijar o alvo à força. Se conseguir, o alvo cai no sono.
VOA
14090530
Um movimento de dois turnos onde golpes críticos ocorrem mais facilmente. Também pode fazer o alvo hesitar.
NOR
--10-
O usuário transforma-se em uma cópia do alvo, conseguindo os mesmos movimentos do adversário.
ÁGU
401003010
Um jato de incontáveis bolhas é disparado no Pokémon adversário. Isso também pode diminuir a velocidade do alvo.
NOR
701001020
O alvo é atingido com socos dados ritmicamente. Isso também pode deixar alvo confuso.
GRA
-10015-
O usuário espalha rajadas de esporos que induzem sono ao alvo.
NOR
-10020-
O usuário pisca uma luz brilhante que reduz a Precisão do alvo.
PSÍ
-10015-
O alvo é atacado com uma estranha onda psíquica. O ataque varia de intensidade.
NOR
--40-
O usuário apenas debate-se no chão e espirra água ao seu redor sem efeito algum...
VEN
--20-
O usuário altera sua estrutura celular para se liquefazer, aumentando bruscamente o seu atributo de Defesa.