Elétrico · Movimentos

Thunder PunchElétricoELÉFísico moveFísico751001510O alvo é atingido por um punho eletrificado. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
Thunder ShockElétricoELÉEspecial moveEspecial401003010Um choque elétrico que cai sobre o alvo causando dano. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
ThunderboltElétricoELÉEspecial moveEspecial901001510Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo. Também pode deixar o alvo com paralisia.
Thunder WaveElétricoELÉStatus moveStatus-9020-O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo.
ThunderElétricoELÉEspecial moveEspecial110701030Um raio cruel despenca no alvo para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia.
Zap CannonElétricoELÉEspecial moveEspecial120505100O usuário atira uma explosão elétrica como um canhão para infligir dano e causar paralisia.
SparkElétricoELÉFísico moveFísico651002030O usuário direciona uma investida carregada com eletricidade no alvo. Isso pode paralisar o alvo.
ChargeElétricoELÉStatus moveStatus--20-O usuário fortalece o poder do golpe do tipo Elétrico usado no próximo turno. Isso também fortalece a Defesa Especial do usuário.
Volt TackleElétricoELÉFísico moveFísico1201001510O usuário eletrifica a si próprio e então ataca. Isso também fere muito o usuário. Pode deixar o alvo com paralisia.
Shock WaveElétricoELÉEspecial moveEspecial60-20-O usuário atinge o alvo com um repentino ataque de eletricidade. Esse ataque nunca erra.
Magnet RiseElétricoELÉStatus moveStatus--10-O usuário levita usando magnetismo gerado por eletricidade por cinco turnos.
Thunder FangElétricoELÉFísico moveFísico65951510O usuário morde com presas eletrificadas. Isso também pode fazer o alvo hesitar ou deixá-lo paralisado.
DischargeElétricoELÉEspecial moveEspecial801001530O usuário atinge tudo ao seu redor liberando uma explosão de eletricidade. Isso também pode causar paralisia.
Charge BeamElétricoELÉEspecial moveEspecial50901070O usuário ataca com uma carga elétrica. O usuário pode usar a eletricidade que sobrar para fortalecer seu Ataque Especial.
Electro BallElétricoELÉEspecial moveEspecial-10010-O usuário arremessa uma esfera elétrica no alvo. Quanto mais rápido for o usuário comparado ao alvo, maior será o poder do movimento.
Volt SwitchElétricoELÉEspecial moveEspecial7010020-Depois de fazer o seu ataque, o usuário corre de volta para trocar de lugar com um Pokémon da própria equipe.
ElectrowebElétricoELÉEspecial moveEspecial559515100O usuário ataca e captura os Pokémon adversários usando uma rede elétrica. Isso diminui a Velocidade deles.
Wild ChargeElétricoELÉFísico moveFísico9010015-O usuário se cobre de eletricidade e colide com o seu alvo. Isso também fere um pouco o usuário.
Bolt StrikeElétricoELÉFísico moveFísico13085520O usuário cobre a si mesmo com uma grande quantidade de eletricidade e avança no alvo. Isso também pode paralisar o alvo.
Fusion BoltElétricoELÉFísico moveFísico1001005-O usuário conduz um raio gigantesco. Esse movimento é mais poderoso quando influenciado por uma enorme chama.
Ion DelugeElétricoELÉStatus moveStatus--25-O usuário dispersa partículas eletricamente carregadas, o que muda movimentos do tipo Normal para o tipo Elétrico.
Parabolic ChargeElétricoELÉEspecial moveEspecial6510020-O usuário ataca tudo ao seu redor. Os PS do usuário são restaurados pela metade do dano recebido por aqueles que foram atingidos.
ElectrifyElétricoELÉStatus moveStatus--20-Caso o alvo tenha sido energizado antes de usar um movimento durante aquele turno, o movimento do alvo se tornará do tipo Elétrico.
Eerie ImpulseElétricoELÉStatus moveStatus-10015-O corpo do usuário gera um impulso misterioso. O alvo exposto ao impulso tem seu Ataque Especial duramente diminuído.
Magnetic FluxElétricoELÉStatus moveStatus--20-O usuário manipula campos magnéticos, o que aumenta os atributos de Defesa e Defesa Especial de Pokémon aliados com as Habilidades “Mais” ou “Menos”.
Electric TerrainElétricoELÉStatus moveStatus--10-O usuário eletrifica o campo de batalha por cinco turnos, fortalecendo movimentos do tipo Elétrico. Pokémon no solo não podem mais cair no sono.
NuzzleElétricoELÉFísico moveFísico2010020100O usuário ataca esfregando suas bochechas eletrizadas contra o alvo. Isso também deixa o alvo paralisado.
Gigavolt HavocElétricoELÉFísico moveFísico--1-Utilizando o Poder Z, o usuário concentra uma corrente elétrica carregada e atinge o alvo. Seu poder varia dependendo do movimento original.
Gigavolt HavocElétricoELÉEspecial moveEspecial--1-Dummy Data
CatastropikaElétricoELÉFísico moveFísico210-1-Utilizando seu Poder Z, Pikachu acumula o máximo de eletricidade que seu corpo suporta e pula no alvo com força total.
Stoked SparksurferElétricoELÉEspecial moveEspecial175-1100Quando um Raichu de Alola obtém o Poder Z, ele lança um ataque contra o alvo com força total. Este movimento deixa o alvo paralisado.
Zing ZapElétricoELÉFísico moveFísico801001030Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo, eletrocutando-o e podendo fazê-lo hesitar.
10,000,000 Volt ThunderboltElétricoELÉEspecial moveEspecial195-1-The user, Pikachu wearing a cap, powers up a jolt of electricity using its Z-Power and unleashes it. Critical hits land more easily.
Plasma FistsElétricoELÉFísico moveFísico10010015-O usuário ataca com punhos carregados eletricamente. Este movimento transforma movimentos do tipo Normal em movimentos do tipo Elétrico.
Zippy ZapElétricoELÉFísico moveFísico8010010100O usuário ataca o alvo com rajadas de eletricidade em alta velocidade. Esse movimento sempre vai primeiro e aumenta a Evasão do usuário.
Pika PapowElétricoELÉEspecial moveEspecial--20-Quanto mais o Pikachu ama seu Treinador, maior o poder do movimento. Nunca erra.
Buzzy BuzzElétricoELÉEspecial moveEspecial6010020100O usuário dispara um choque de eletricidade para atacar o alvo. Isso também deixa o alvo paralisado.
Bolt BeakElétricoELÉFísico moveFísico8510010-O usuário fere o alvo com seu bico eletrificado. Se o usuário atacar antes do alvo, o poder deste movimento é dobrado.
Max LightningElétricoELÉFísico moveFísico10-10-Este é um ataque do tipo Elétrico que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno Elétrico por cinco turnos.
Aura WheelElétricoELÉFísico moveFísico11010010100Morpeko ataca e aumenta sua Velocidade com a energia armazenada em suas bochechas. O tipo deste movimento muda dependendo da forma do usuário.
OverdriveElétricoELÉEspecial moveEspecial8010010-O usuário ataca os Pokémon adversários vibrando uma guitarra ou baixo, causando um eco enorme e uma vibração forte.
Rising VoltageElétricoELÉEspecial moveEspecial7010020-O usuário ataca com a voltagem elétrica que sobe do chão. O poder deste movimento dobra quando o alvo está no Terreno Elétrico.
Thunder CageElétricoELÉEspecial moveEspecial809015-O usuário prende o alvo em uma gaiola de eletricidade cintilante por quatro ou cinco turnos.
Wildbolt StormElétricoELÉEspecial moveEspecial100801020O usuário invoca uma tempestade trovejante e ataca selvagemente com relâmpagos e vento. Isso também pode deixar os Pokémon adversários paralisados.
Electro DriftElétricoELÉEspecial moveEspecial1001005-O usuário avança a velocidades ultra-rápidas, perfurando o alvo com eletricidade futurista. O poder deste movimento é aumentado mais do que o usual se for um golpe super eficaz.
Double ShockElétricoELÉFísico moveFísico1201005-O usuário descarrega toda a eletricidade de seu corpo para executar um ataque de alto dano. Após usar este movimento, o usuário não será mais do tipo Elétrico.
Electro ShotElétricoELÉEspecial moveEspecial13010010100O usuário acumula eletricidade no primeiro turno, aumentando suo atributo de Ataque Esp., e então dispara um tiro de alta voltagem no próximo turno. O tiro será disparado imediatamente na chuva.
ThunderclapElétricoELÉEspecial moveEspecial701005-Este movimento permite que o usuário ataque primeiro com um choque de eletricidade. Este movimento falha se o alvo não estiver preparando um ataque.
Supercell SlamElétricoELÉFísico moveFísico1009515-O usuário eletrifica seu corpo e cai sobre o alvo para causar dano. Se este movimento errar, o usuário sofre dano.