PokeRogue Game
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Movimentos Pokémon em PokéRogue
Selecionar tipo
Normal
Lutador
Voador
Veneno
Terra
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço
Fogo
Água
Grama
Elétrico
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio
Fada
Selecionar categoria
Físico
Especial
Status
Pesquisar
Nome ↑
Tipo
Categoria
Poder
Pre.
PP
Chance(%)
Descrição
Pound
Normal
NOR
Físico
40
100
35
-
O alvo é golpeado com uma pata, uma cauda longa, ou com algo desse tipo.
Karate Chop
Lutador
LUT
Físico
50
100
25
-
O alvo é atacado com um golpe cortante. Golpes críticos ocorrem mais facilmente.
Double Slap
Normal
NOR
Físico
15
85
10
-
O alvo é estapeado repetidamente, de duas a cinco vezes seguidas.
Comet Punch
Normal
NOR
Físico
18
85
15
-
O alvo é atingido com uma sequência de socos que acertam de duas a cinco vezes seguidas.
Mega Punch
Normal
NOR
Físico
80
85
20
-
O alvo é atingido por um soco desferido com grande força muscular.
Pay Day
Normal
NOR
Físico
40
100
20
-
Várias moedas são lançadas no alvo para causar dano. O Treinador recebe o dinheiro após a batalha.
Fire Punch
Fogo
FOG
Físico
75
100
15
10
O alvo é atingido por um punho flamejante. Isso pode deixar o alvo queimado.
Ice Punch
Gelo
GEL
Físico
75
100
15
10
O alvo é atingido por um punho gelado. Isso pode deixar o alvo congelado.
Thunder Punch
Elétrico
ELÉ
Físico
75
100
15
10
O alvo é atingido por um punho eletrificado. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
Scratch
Normal
NOR
Físico
40
100
35
-
Garras duras, pontiagudas e afiadas rasgam o alvo para causar dano.
Guillotine
Normal
NOR
Físico
200
30
5
-
Um ataque violento e destruidor com grandes pinças. Se o golpe acertar, o alvo desmaiará instantaneamente.
Razor Wind
Normal
NOR
Especial
80
100
10
-
Neste ataque de dois turnos, lâminas de vento golpeiam Pokémon adversários no segundo turno. Golpes críticos ocorrem mais facilmente.
Swords Dance
Normal
NOR
Status
-
-
20
-
Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário.
Cut
Normal
NOR
Físico
50
95
30
-
O alvo é cortado com uma foice ou garra.
Gust
Voador
VOA
Especial
40
100
35
-
Uma rajada de vento é levantada por asas e lançada no alvo para causar dano.
Wing Attack
Voador
VOA
Físico
60
100
35
-
O alvo é atingido por asas grandes e imponentes, amplamente abertas para causar dano.
Whirlwind
Normal
NOR
Status
-
-
20
-
O alvo é soprado para fora da batalha, dando lugar a outro Pokémon. Em batalhas selvagens, a batalha termina caso seja contra um único Pokémon.
Fly
Voador
VOA
Físico
90
95
15
-
O usuário levanta vôo e ataca o alvo no próximo turno.
Bind
Normal
NOR
Físico
15
85
20
-
Um longo corpo ou tentáculos são utilizados para prender o alvo e espremê-lo por quatro ou cinco turnos.
Slam
Normal
NOR
Físico
80
75
20
-
O alvo é atingido com uma longa cauda, vinhas ou algo parecido para infligir dano.
Vine Whip
Grama
GRA
Físico
45
100
25
-
O usuário utiliza-se de vinhas finas como chicote para infligir dano.
Stomp
Normal
NOR
Físico
65
100
20
30
O alvo é pisoteado por um grande pé. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
Double Kick
Lutador
LUT
Físico
30
100
30
-
O alvo é atingido rapidamente com um chute duas vezes seguidas usando ambos os pés.
Mega Kick
Normal
NOR
Físico
120
75
5
-
O alvo é atingido por um chute desferido com grande força muscular.
Jump Kick
Lutador
LUT
Físico
100
95
10
-
O usuário pula alto, depois golpeia com um chute. Se o chute erra, o usuário se fere.
Rolling Kick
Lutador
LUT
Físico
60
85
15
30
O usuário desfere um rápido chute giratório. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
Sand Attack
Terra
TER
Status
-
100
15
-
Areia é lançada no rosto do alvo, reduzindo sua Precisão.
Headbutt
Normal
NOR
Físico
70
100
15
30
O usuário direciona sua cabeça e ataca, avançando diretamente sobre o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
Horn Attack
Normal
NOR
Físico
65
100
25
-
O alvo é perfurado por um chifre pontudo e afiado para infligir dano.
Fury Attack
Normal
NOR
Físico
15
85
20
-
O alvo é perfurado repetidamente por um chifre ou bico, de duas a cinco vezes seguidas.
Horn Drill
Normal
NOR
Físico
200
30
5
-
O usuário perfura o alvo com um chifre que gira como uma broca. Se o golpe acertar, o alvo desmaia instantaneamente.
Tackle
Normal
NOR
Físico
40
100
35
-
Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo.
Body Slam
Normal
NOR
Físico
85
100
15
30
O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado.
Wrap
Normal
NOR
Físico
15
90
20
-
Um longo corpo, vinhas ou algo assim, são usados para embrulhar e apertar o alvo por quatro ou cinco turnos.
Take Down
Normal
NOR
Físico
90
85
20
-
Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário.
Thrash
Normal
NOR
Físico
120
100
10
-
O usuário fica furioso e ataca com violência de dois a três turnos. O usuário então se torna confuso.
Double-Edge
Normal
NOR
Físico
120
100
15
-
Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário.
Tail Whip
Normal
NOR
Status
-
100
30
-
O usuário balança sua cauda de maneira fofa, baixando a guarda do Pokémon adversário e diminuindo sua Defesa.
Poison Sting
Veneno
VEN
Físico
15
100
35
30
O usuário perfura o alvo com um ferrão venenoso. Isso também pode envenenar o alvo.
Twineedle
Inseto
INS
Físico
25
100
20
20
O usuário causa dano duas vezes seguidas, perfurando o alvo com dois ferrões. Isso também pode envenenar o alvo.
Pin Missile
Inseto
INS
Físico
25
95
20
-
Espinhos afiados são lançados no alvo em rápida sucessão. Eles acertam de duas a cinco vezes seguidas.
Leer
Normal
NOR
Status
-
100
30
-
O usuário lança um olhar intimidador no Pokémon oponente, reduzindo sua Defesa.
Bite
Sombrio
SOM
Físico
60
100
25
30
O alvo é mordido ferozmente com presas afiadas. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
Growl
Normal
NOR
Status
-
100
40
-
O usuário rosna de maneira agradável, baixando a guarda do Pokémon adversário. Isso diminui o Ataque do oponente.
Roar
Normal
NOR
Status
-
-
20
-
O alvo se assusta, retorna para a sua Poké Bola e um outro Pokémon toma o seu lugar. O combate é encerrado contra um único Pokémon selvagem.
Sing
Normal
NOR
Status
-
55
15
-
Uma suave canção de ninar é cantada com uma voz calma, colocando o alvo em sono profundo.
Supersonic
Normal
NOR
Status
-
55
20
-
O usuário gera estranhas ondas sonoras de seu corpo que confundem o alvo.
Sonic Boom
Normal
NOR
Especial
-
90
20
-
O alvo é atingido com uma onda de choque destrutiva que sempre causa dano de 20 PS.
Disable
Normal
NOR
Status
-
100
20
-
Por quatro turnos, este movimento impede que o alvo utilize o último movimento usado por ele.
Acid
Veneno
VEN
Especial
40
100
30
10
Os Pokémon adversários são atacados com um jato de um forte ácido. Isso pode diminuir a Defesa Especial.
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