Movimentos Pokémon em PokéRogue

NOR
4010035-
O alvo é golpeado com uma pata, uma cauda longa, ou com algo desse tipo.
LUT
5010025-
O alvo é atacado com um golpe cortante. Golpes críticos ocorrem mais facilmente.
NOR
158510-
O alvo é estapeado repetidamente, de duas a cinco vezes seguidas.
NOR
188515-
O alvo é atingido com uma sequência de socos que acertam de duas a cinco vezes seguidas.
NOR
808520-
O alvo é atingido por um soco desferido com grande força muscular.
NOR
4010020-
Várias moedas são lançadas no alvo para causar dano. O Treinador recebe o dinheiro após a batalha.
FOG
751001510
O alvo é atingido por um punho flamejante. Isso pode deixar o alvo queimado.
GEL
751001510
O alvo é atingido por um punho gelado. Isso pode deixar o alvo congelado.
ELÉ
751001510
O alvo é atingido por um punho eletrificado. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
NOR
4010035-
Garras duras, pontiagudas e afiadas rasgam o alvo para causar dano.
NOR
200305-
Um ataque violento e destruidor com grandes pinças. Se o golpe acertar, o alvo desmaiará instantaneamente.
NOR
8010010-
Neste ataque de dois turnos, lâminas de vento golpeiam Pokémon adversários no segundo turno. Golpes críticos ocorrem mais facilmente.
NOR
--20-
Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário.
NOR
509530-
O alvo é cortado com uma foice ou garra.
VOA
4010035-
Uma rajada de vento é levantada por asas e lançada no alvo para causar dano.
VOA
6010035-
O alvo é atingido por asas grandes e imponentes, amplamente abertas para causar dano.
NOR
--20-
O alvo é soprado para fora da batalha, dando lugar a outro Pokémon. Em batalhas selvagens, a batalha termina caso seja contra um único Pokémon.
VOA
909515-
O usuário levanta vôo e ataca o alvo no próximo turno.
NOR
158520-
Um longo corpo ou tentáculos são utilizados para prender o alvo e espremê-lo por quatro ou cinco turnos.
NOR
807520-
O alvo é atingido com uma longa cauda, vinhas ou algo parecido para infligir dano.
GRA
4510025-
O usuário utiliza-se de vinhas finas como chicote para infligir dano.
NOR
651002030
O alvo é pisoteado por um grande pé. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
LUT
3010030-
O alvo é atingido rapidamente com um chute duas vezes seguidas usando ambos os pés.
NOR
120755-
O alvo é atingido por um chute desferido com grande força muscular.
LUT
1009510-
O usuário pula alto, depois golpeia com um chute. Se o chute erra, o usuário se fere.
LUT
60851530
O usuário desfere um rápido chute giratório. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
TER
-10015-
Areia é lançada no rosto do alvo, reduzindo sua Precisão.
NOR
701001530
O usuário direciona sua cabeça e ataca, avançando diretamente sobre o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
NOR
6510025-
O alvo é perfurado por um chifre pontudo e afiado para infligir dano.
NOR
158520-
O alvo é perfurado repetidamente por um chifre ou bico, de duas a cinco vezes seguidas.
NOR
200305-
O usuário perfura o alvo com um chifre que gira como uma broca. Se o golpe acertar, o alvo desmaia instantaneamente.
NOR
4010035-
Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo.
NOR
851001530
O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado.
NOR
159020-
Um longo corpo, vinhas ou algo assim, são usados para embrulhar e apertar o alvo por quatro ou cinco turnos.
NOR
908520-
Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário.
NOR
12010010-
O usuário fica furioso e ataca com violência de dois a três turnos. O usuário então se torna confuso.
NOR
12010015-
Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário.
NOR
-10030-
O usuário balança sua cauda de maneira fofa, baixando a guarda do Pokémon adversário e diminuindo sua Defesa.
VEN
151003530
O usuário perfura o alvo com um ferrão venenoso. Isso também pode envenenar o alvo.
INS
251002020
O usuário causa dano duas vezes seguidas, perfurando o alvo com dois ferrões. Isso também pode envenenar o alvo.
INS
259520-
Espinhos afiados são lançados no alvo em rápida sucessão. Eles acertam de duas a cinco vezes seguidas.
NOR
-10030-
O usuário lança um olhar intimidador no Pokémon oponente, reduzindo sua Defesa.
SOM
601002530
O alvo é mordido ferozmente com presas afiadas. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
NOR
-10040-
O usuário rosna de maneira agradável, baixando a guarda do Pokémon adversário. Isso diminui o Ataque do oponente.
NOR
--20-
O alvo se assusta, retorna para a sua Poké Bola e um outro Pokémon toma o seu lugar. O combate é encerrado contra um único Pokémon selvagem.
NOR
-5515-
Uma suave canção de ninar é cantada com uma voz calma, colocando o alvo em sono profundo.
NOR
-5520-
O usuário gera estranhas ondas sonoras de seu corpo que confundem o alvo.
NOR
-9020-
O alvo é atingido com uma onda de choque destrutiva que sempre causa dano de 20 PS.
NOR
-10020-
Por quatro turnos, este movimento impede que o alvo utilize o último movimento usado por ele.
VEN
401003010
Os Pokémon adversários são atacados com um jato de um forte ácido. Isso pode diminuir a Defesa Especial.