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Movimentos Pokémon em PokéRogue
Selecionar tipo
Normal
Lutador
Voador
Veneno
Terra
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço
Fogo
Água
Grama
Elétrico
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio
Fada
Selecionar categoria
Físico
Especial
Status
Pesquisar
Nome ↑
Tipo
Categoria
Poder
Pre.
PP
Chance(%)
Descrição
Future Sight
Psíquico
PSÍ
Especial
120
100
10
-
Dois turnos após esse movimento ser usado, uma grande quantidade de energia psíquica atinge o alvo.
Whirlpool
Água
ÁGU
Especial
35
85
15
-
O usuário prende o alvo num violento redemoinho por quatro ou cinco turnos.
Uproar
Normal
NOR
Especial
90
100
10
-
O usuário ataca gritando por três turnos. Durante esse tempo, ninguém pode cair no sono.
Spit Up
Normal
NOR
Especial
-
-
10
-
O poder carregado usando o movimento Estocagem é liberado de uma só vez em um ataque. Quanto mais poder é armazenado, maior a força do movimento.
Heat Wave
Fogo
FOG
Especial
95
90
10
10
O usuário ataca exalando um sopro ardente nos Pokémon adversários. Isso também pode deixar esses Pokémon queimados.
Eruption
Fogo
FOG
Especial
150
100
5
-
O usuário ataca o Pokémon adversário com uma fúria explosiva. Quanto menor for os PS do usuário, menor será o poder do movimento.
Luster Purge
Psíquico
PSÍ
Especial
95
100
5
50
O usuário libera uma explosão de luz letal. Isso pode prejudicar a Defesa Especial do alvo.
Mist Ball
Psíquico
PSÍ
Especial
95
100
5
50
Um amalgamado de penas nevoentas envolvem e ferem o alvo. Isso pode prejudicar o Ataque Especial do alvo.
Hyper Voice
Normal
NOR
Especial
90
100
10
-
O usuário libera um horrível grito estridente com o poder de infligir dano.
Blast Burn
Fogo
FOG
Especial
150
90
5
-
O alvo é arrasado por uma ardente explosão. O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hydro Cannon
Água
ÁGU
Especial
150
90
5
-
O alvo é acertado por uma explosão aquática. O usuário não pode se mover no próximo turno.
Weather Ball
Normal
NOR
Especial
50
100
10
-
Um ataque que varia de poder e tipo dependendo do clima.
Air Cutter
Voador
VOA
Especial
60
95
25
-
O usuário lança uma rajada de vento afiado para cortar seus oponentes. Golpes críticos ocorrem mais facilmente.
Overheat
Fogo
FOG
Especial
130
90
5
-
O usuário ataca o alvo com seu poder máximo; contudo, o efeito colateral diminui o Ataque Especial do usuário.
Silver Wind
Inseto
INS
Especial
60
100
5
10
O alvo é atacado com escamas pulverulentas sopradas pelo vento. Isso pode aumentar todos os atributos do usuário.
Water Spout
Água
ÁGU
Especial
150
100
5
-
O usuário jorra água para ferir os Pokémon oponentes. Quanto menos PS o usuário tiver, menor será o poder do movimento.
Signal Beam
Inseto
INS
Especial
75
100
15
10
O usuário ataca com um raio de luz sinistro. Isso também pode confundir o alvo.
Extrasensory
Psíquico
PSÍ
Especial
80
100
20
10
O usuário ataca com um poder estranho e incompreensível. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
Sheer Cold
Gelo
GEL
Especial
200
20
5
-
O alvo desmaia instantaneamente. É mais difícil de acertar se o usuário não for um tipo Gelo.
Muddy Water
Água
ÁGU
Especial
90
85
10
30
O usuário ataca atirando água barrenta nos Pokémon adversários. Isso também pode diminuir a Precisão deles.
Frenzy Plant
Grama
GRA
Especial
150
90
5
-
O usuário esmaga o alvo com uma enorme árvore. O usuário não pode se mover no próximo turno.
Mud Shot
Terra
TER
Especial
55
95
15
100
O usuário ataca arremessando uma bola de lama ao alvo. Isso também diminui a Velocidade do alvo.
Magical Leaf
Grama
GRA
Especial
60
-
20
-
O usuário espalha folhas peculiares que perseguem o alvo. Esse ataque nunca erra.
Shock Wave
Elétrico
ELÉ
Especial
60
-
20
-
O usuário atinge o alvo com um repentino ataque de eletricidade. Esse ataque nunca erra.
Water Pulse
Água
ÁGU
Especial
60
100
20
20
O usuário ataca o alvo com uma pulsante explosão de água. Talvez isso confunda o alvo.
Doom Desire
Aço
AÇO
Especial
140
100
5
-
Dois turnos após esse movimento ter sido usado, o usuário explode o alvo com um feixe de luz concentrado.
Psycho Boost
Psíquico
PSÍ
Especial
140
90
5
-
O usuário ataca o alvo com poder máximo. O efeito colateral do ataque prejudica duramente o Ataque Especial do usuário.
Brine
Água
ÁGU
Especial
65
100
10
-
Se os PS do alvo estiverem pela metade ou menos, esse ataque terá o dobro do poder.
Trump Card
Normal
NOR
Especial
-
-
5
-
Quanto menos PP este movimento tiver, maior será sua força.
Wring Out
Normal
NOR
Especial
-
100
5
-
O usuário torce o alvo com força bruta. Quando mais PS o alvo possuir, maior será o poder do movimento.
Aura Sphere
Lutador
LUT
Especial
80
-
20
-
O usuário libera uma explosão de poder da aura de seu corpo no alvo. Esse ataque nunca erra.
Dark Pulse
Sombrio
SOM
Especial
80
100
15
20
O usuário descarrega uma horrível aura imbuída com pensamentos obscuros. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
Air Slash
Voador
VOA
Especial
75
95
15
30
O usuário ataca com uma lâmina de ar que corta até mesmo o céu. Isso pode fazer o alvo hesitar.
Bug Buzz
Inseto
INS
Especial
90
100
10
10
O usuário gera uma dolorosa onda de som. Isso também pode diminuir o atributo de Defesa Especial do alvo.
Dragon Pulse
Dragão
DRA
Especial
85
100
10
-
O alvo é atacado com uma onda de choque gerada pela boca aberta do usuário.
Power Gem
Pedra
PED
Especial
80
100
20
-
O usuário ataca com um raio de luz que brilha como se fosse feito de pedras preciosas.
Vacuum Wave
Lutador
LUT
Especial
40
100
30
-
O usuário rodopia seus punhos para lançar uma onda de vácuo puro no alvo. Esse movimento tem prioridade.
Focus Blast
Lutador
LUT
Especial
120
70
5
10
O usuário eleva seu foco mental e libera o seu poder. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo.
Energy Ball
Grama
GRA
Especial
90
100
10
10
O usuário extrai o poder da natureza e dispara no alvo. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo.
Earth Power
Terra
TER
Especial
90
100
10
10
O usuário faz o solo debaixo do alvo emergir com poder. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo.
Mud Bomb
Terra
TER
Especial
65
85
10
30
O usuário lança uma bola concentrada de lama para atacar. Isso também pode diminuir a Precisão do alvo.
Mirror Shot
Aço
AÇO
Especial
65
85
10
30
O usuário libera um clarão de energia vindo de seu corpo polido no alvo. Isso pode diminuir a Precisão do alvo.
Flash Cannon
Aço
AÇO
Especial
80
100
10
10
O usuário reúne toda a sua energia de luz e lança de uma só vez. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo.
Draco Meteor
Dragão
DRA
Especial
130
90
5
-
Cometas são invocados do céu e caem sobre o alvo. O efeito colateral do ataque duramente prejudica o atributo de Ataque Especial do usuário.
Discharge
Elétrico
ELÉ
Especial
80
100
15
30
O usuário atinge tudo ao seu redor liberando uma explosão de eletricidade. Isso também pode causar paralisia.
Lava Plume
Fogo
FOG
Especial
80
100
15
30
O usuário queima tudo ao seu redor com um inferno de chamas escarlate. Isso também pode causar uma queimadura em alvos atingidos.
Leaf Storm
Grama
GRA
Especial
130
90
5
-
O usuário cria uma tempestade de folhas ao redor do alvo. Isso diminui duramente o Ataque Especial do usuário.
Grass Knot
Grama
GRA
Especial
-
100
20
-
O usuário planta uma armadilha com grama e o alvo tropeça nela. Quanto mais pesado o alvo for, maior é o poder do movimento.
Chatter
Voador
VOA
Especial
65
100
20
100
O usuário ataca o alvo com ondas de som vindas de sua tagarelagem ensurdecedora. Isso confunde o alvo.
Judgment
Normal
NOR
Especial
100
100
10
-
O usuário libera incontáveis tiros de luz no alvo. A tipagem desse movimento varia dependendo do tipo de Placa que o usuário está segurando.
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