| Karate Chop | LutadorLUT | Físico | 50 | 100 | 25 | - | O alvo é atacado com um golpe cortante. Golpes críticos ocorrem mais facilmente. |
| Double Kick | LutadorLUT | Físico | 30 | 100 | 30 | - | O alvo é atingido rapidamente com um chute duas vezes seguidas usando ambos os pés. |
| Jump Kick | LutadorLUT | Físico | 100 | 95 | 10 | - | O usuário pula alto, depois golpeia com um chute. Se o chute erra, o usuário se fere. |
| Rolling Kick | LutadorLUT | Físico | 60 | 85 | 15 | 30 | O usuário desfere um rápido chute giratório. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
| Submission | LutadorLUT | Físico | 80 | 80 | 20 | - | O usuário agarra o alvo e, imprudentemente, mergulha em direção ao chão. Isso também fere um pouco o usuário. |
| Low Kick | LutadorLUT | Físico | - | 100 | 20 | - | Um poderoso chute baixo que derruba o alvo. Quanto mais pesado o alvo for, maior o poder do movimento. |
| Counter | LutadorLUT | Físico | - | 100 | 20 | - | Um movimento de retaliação que neutraliza qualquer ataque físico, causando o dobro do dano recebido. |
| Seismic Toss | LutadorLUT | Físico | - | 100 | 20 | - | O alvo é lançado usando o poder da gravidade. Isso causa dano igual ao nível do usuário. |
| High Jump Kick | LutadorLUT | Físico | 130 | 90 | 10 | - | O alvo é atacado com uma joelhada de um pulo. Caso erre, o usuário se machuca. |
| Triple Kick | LutadorLUT | Físico | 10 | 90 | 10 | - | Um ataque de três chutes consecutivos que se fortalece a cada golpe acertado. |
| Reversal | LutadorLUT | Físico | - | 100 | 15 | - | Um ataque total que fica mais forte quanto menos PS o usuário possuir. |
| Mach Punch | LutadorLUT | Físico | 40 | 100 | 30 | - | O usuário soca numa velocidade incompreensível. Esse movimento tem prioridade. |
| Detect | LutadorLUT | Status | - | - | 5 | - | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
| Dynamic Punch | LutadorLUT | Físico | 100 | 50 | 5 | 100 | O usuário soca o alvo com sua força totalmente concentrada. Em caso de acerto, confundirá o alvo. |
| Vital Throw | LutadorLUT | Físico | 70 | - | 10 | - | O usuário sempre ataca por último. Em troca, esse arremesso nunca erra. |
| Cross Chop | LutadorLUT | Físico | 100 | 80 | 5 | - | O usuário dá um golpe duplo com seus antebraços cruzados. Golpes críticos ocorrem mais facilmente. |
| Rock Smash | LutadorLUT | Físico | 40 | 100 | 15 | 50 | O usuário ataca com um soco. Isso também pode prejudicar o atributo de Defesa do alvo. |
| Focus Punch | LutadorLUT | Físico | 150 | 100 | 20 | - | O usuário foca sua mente antes de dar um soco. Esse ataque falhará caso o usuário seja atingido antes de executá-lo. |
| Superpower | LutadorLUT | Físico | 120 | 100 | 5 | - | O usuário ataca o alvo com grande poder. Entretanto, isso também prejudica o Ataque e Defesa do usuário. |
| Revenge | LutadorLUT | Físico | 60 | 100 | 10 | - | Um movimento atacante que inflige o dobro do dano se o usuário foi ferido pelo adversário no mesmo turno. |
| Brick Break | LutadorLUT | Físico | 75 | 100 | 15 | - | O usuário ataca com um corte veloz. Isso também quebra barreiras como Tela de Luz e Refletir. |
| Arm Thrust | LutadorLUT | Físico | 15 | 100 | 20 | - | O usuário solta uma sequência de golpes braçais com as palmas abertas, de duas a cinco vezes seguidas. |
| Sky Uppercut | LutadorLUT | Físico | 85 | 90 | 15 | - | O usuário ataca o alvo com um gancho de direita poderoso direcionado ao céu. |
| Bulk Up | LutadorLUT | Status | - | - | 20 | - | O usuário flexiona os seus músculos para fortalecer seu corpo, aumentando os seus atributos de Ataque e Defesa. |
| Wake-Up Slap | LutadorLUT | Físico | 70 | 100 | 10 | - | Esse ataque causa muito dano em um alvo que estiver dormindo; entretanto, isso também acorda o alvo. |
| Hammer Arm | LutadorLUT | Físico | 100 | 90 | 10 | - | O usuário balança seus braços e atinge com seus fortes e pesados punhos. Isso diminui a Velocidade do usuário. |
| Close Combat | LutadorLUT | Físico | 120 | 100 | 5 | - | O usuário luta com o alvo de perto sem se defender. Isso diminui a Defesa e Defesa Especial do usuário. |
| Force Palm | LutadorLUT | Físico | 60 | 100 | 10 | 30 | O alvo é atacado com uma onda de choque. Isso também pode deixar o alvo com paralisia. |
| Aura Sphere | LutadorLUT | Especial | 80 | - | 20 | - | O usuário libera uma explosão de poder da aura de seu corpo no alvo. Esse ataque nunca erra. |
| Drain Punch | LutadorLUT | Físico | 75 | 100 | 10 | - | Um soco que drena energia. Os PS do usuário são curados pela metade do dano infligido ao alvo. |
| Vacuum Wave | LutadorLUT | Especial | 40 | 100 | 30 | - | O usuário rodopia seus punhos para lançar uma onda de vácuo puro no alvo. Esse movimento tem prioridade. |
| Focus Blast | LutadorLUT | Especial | 120 | 70 | 5 | 10 | O usuário eleva seu foco mental e libera o seu poder. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. |
| Storm Throw | LutadorLUT | Físico | 60 | 100 | 10 | - | O usuário atinge o alvo com um golpe poderoso. Esse ataque sempre resulta em um golpe critico. |
| Low Sweep | LutadorLUT | Físico | 65 | 100 | 20 | 100 | O usuário faz um ataque repentino nas pernas do alvo, diminuindo a Velocidade dele. |
| Quick Guard | LutadorLUT | Status | - | - | 15 | - | O usuário protege a si mesmo e seus aliados de golpes de prioridade. |
| Circle Throw | LutadorLUT | Físico | 60 | 90 | 10 | - | O alvo é arremessado, e um Pokémon diferente é trazido para a batalha. Na natureza, isso termina uma batalha contra um único Pokémon. |
| Final Gambit | LutadorLUT | Especial | - | 100 | 5 | - | O usuário arrisca tudo para atacar seu alvo. O usuário desmaia porém inflige dano igual aos seus PS perdidos. |
| Sacred Sword | LutadorLUT | Físico | 90 | 100 | 15 | - | O usuário ataca cortando com um longo chifre. As mudanças de atributos do alvo não afetam o dano desse ataque. |
| Secret Sword | LutadorLUT | Especial | 85 | 100 | 10 | - | O usuário ataca cortando com seu longo chifre. O estranho poder contido no chifre inflige dano físico no alvo. |
| Flying Press | LutadorLUT | Físico | 100 | 95 | 10 | - | O usuário mergulha do céu em direção ao alvo. Esse movimento é simultaneamente do tipo Lutador e Voador. |
| Mat Block | LutadorLUT | Status | - | - | 10 | - | Usando uma esteira elevada como escudo, o usuário protege a si mesmo e a seus aliados de golpes que causam dano. Isso não previne condições negativas. |
| Power-Up Punch | LutadorLUT | Físico | 40 | 100 | 20 | 100 | Golpear oponentes repetidamente faz os punhos do usuário enrijecerem. Acertar um alvo aumenta o Ataque. |
| All-Out Pummeling | LutadorLUT | Físico | - | - | 1 | - | Utilizando o Poder Z, o usuário cria e arremessa uma esfera de energia no alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original. |
| All-Out Pummeling | LutadorLUT | Especial | - | - | 1 | - | Dummy Data |
| No Retreat | LutadorLUT | Status | - | - | 5 | - | Este movimento aumenta todos os atributos do usuário, mas impede o usuário de trocar de lugar ou fugir. |
| Octolock | LutadorLUT | Status | - | 100 | 15 | - | O usuário prende o alvo e impede que ele fuja. Este movimento também diminui os atributos de Defesa e Def. Esp. do alvo a cada turno. |
| Max Knuckle | LutadorLUT | Físico | 10 | - | 10 | - | Este é um ataque do tipo Lutador que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Ataque dos Pokémon aliados. |
| Body Press | LutadorLUT | Físico | 80 | 100 | 10 | - | O usuário ataca pressionando seu corpo contra o alvo. Quanto maior a Defesa do usuário, mais dano pode infligir ao alvo. |
| Meteor Assault | LutadorLUT | Físico | 150 | 100 | 5 | - | O usuário ataca selvagemente com seu alho-poró grosso. O usuário não pode se mover na próxima rodada, porque a força deste movimento o faz cambalear. |
| Coaching | LutadorLUT | Status | - | - | 10 | - | O usuário treina adequadamente seus Pokémon aliados, aumentando seus atributos de Ataque e Defesa. |