| | | 50 | 100 | 20 | 100 | Colpisce i nemici opponendo resistenza e riducendo il loro Attacco Speciale. |
| | | 60 | 100 | 20 | 100 | Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia tutti i Pokémon nei paraggi e ne riduce anche la Velocità. |
| | | - | - | 20 | - | Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. |
| | | 50 | 95 | 30 | - | Attacca il nemico con artigli o falci affilate. Fuori dalla lotta si usa per tagliare piccoli alberi. |
| | | - | - | 20 | - | Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l'Attacco Speciale. |
| | | 95 | 95 | 10 | - | Il Pokémon travolge il bersaglio con un attacco possente. |
| | | 80 | 100 | 15 | 100 | Chi viene colpito da questa mossa prova un dolore lancinante e non può più usare mosse basate sul suono per due turni. |
| | | 80 | 100 | 15 | 100 | Chi la usa si lancia con tutte le sue forze sul bersaglio e ne riduce l'Attacco. |
| | | 60 | 100 | 20 | - | Chi la usa infligge danni intorno a sé facendo ruotare una parte del suo corpo. |
| | | - | - | 10 | - | Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi in campo esclusi Terra, Roccia e Acciaio. |
| | | - | - | 10 | - | Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. |
| | | 80 | 100 | 10 | - | Se il Pokémon è teracristallizzato, attacca con l'energia del suo teratipo. Infligge danni in base all'Attacco o all'Attacco Speciale scegliendo il più alto tra i due. |
| | | 90 | 90 | 10 | - | Chi la usa attacca agitando la coda come se fosse una violenta ondata in una tempesta furiosa. |
| | | 80 | 100 | 15 | - | Chi la usa colpisce il nemico usando le sue falci o artigli come se fossero un paio di forbici. |
| | | 55 | 100 | 15 | - | Attacca rapidamente il bersaglio. Se chi la usa non ha uno strumento, infligge al nemico grossi danni. |
| | | 85 | 100 | 10 | - | L'utilizzatore morde il bersaglio, rompendo barriere come Schermoluce e Riflesso. |
| | | 70 | 90 | 10 | 100 | Chi la usa attacca il bersaglio strisciandogli alle spalle e riducendo il suo Attacco Speciale. |
| | | 40 | 90 | 10 | - | Il Pokémon attacca il bersaglio urtandolo con le ali e infliggendogli danni due volte di fila. |
| | | 60 | 100 | 15 | 100 | Chi la usa attacca i nemici intorno con la sua robusta coda riducendone l'Attacco. |
| | | 90 | 85 | 20 | - | Carica spericolata con tutto il corpo contro il nemico. Danneggia un po' anche chi la usa. |
| | | 120 | 100 | 15 | - | Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa. |
| | | 150 | 90 | 5 | - | Colpisce il nemico con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia. |
| | | 80 | 100 | 15 | - | Colpisce il nemico con un'enorme energia. Fuori dalla lotta si usa per spostare i massi. |
| | | 100 | 100 | 10 | - | Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce gli altri Pokémon in campo. |
| | | 80 | 100 | 10 | - | Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Fuori dalla lotta fa uscire da alcuni luoghi. |
| | | - | 90 | 10 | - | Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno. |
| | | - | - | 30 | - | Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. |
| | | - | 85 | 40 | - | Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del nemico. |
| | | - | - | 15 | - | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
| | | 60 | - | 20 | - | Colpisce i nemici con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. |
| | | - | - | 5 | - | Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato. |
| | | 75 | 90 | 10 | 30 | I nemici vengono colpiti da grandi massi che possono anche farli tentennare. |
| | | - | - | 10 | - | Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. |
| | | 60 | 100 | 25 | - | Il Pokémon attacca e contemporaneamente ruba lo strumento tenuto dal nemico. Non ruberà nulla, se si possiede già uno strumento. |
| | | 50 | 100 | 15 | 30 | Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il nemico. |
| | | - | - | 10 | - | Una mossa che agisce in modo diverso se chi la usa è di tipo Spettro. |
| | | - | - | 10 | - | Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. |
| | | - | 100 | 10 | - | Chi la usa spaventa il nemico con una faccia terribile e ne riduce di molto la Velocità. |
| | | 90 | 100 | 10 | 30 | Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio. Può anche avvelenarlo. |
| | | 20 | 100 | 10 | 100 | Chi la usa butta fango in faccia al nemico per arrecargli danni e ridurne la precisione. |
| | | - | - | 20 | - | Chi la usa piazza sul terreno una trappola di punte che danneggia i nemici quando scendono in campo. |
| | | 40 | 100 | 40 | - | Chi la usa trattiene il colpo per impedire al nemico di andare KO, lasciandolo con almeno un PS. |
| | | - | 85 | 15 | - | Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. |
| | | 70 | 90 | 25 | 10 | Colpisce il nemico con ali d'acciaio. Può anche aumentare la Difesa di chi la usa. |
| | | - | 100 | 15 | - | Se il nemico è del sesso opposto, s'infatua e attacca con meno probabilità. |
| | | - | - | 10 | - | Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. |
| | | - | 100 | 20 | - | Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. |
| | | - | 100 | 20 | - | Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. |
| | | - | - | 40 | - | Chi la usa è sostituito da un Pokémon della squadra, che eredita anche ogni modifica alle statistiche. |
| | | 100 | 75 | 15 | 30 | Il nemico viene colpito da una robusta coda d'acciaio. Può anche ridurne la Difesa. |
| | | 50 | 95 | 35 | 10 | Colpisce il nemico con artigli d'acciaio. Può anche aumentare l'Attacco di chi la usa. |
| | | 60 | 100 | 15 | - | Mossa singolare che cambia tipo e potenza a seconda del Pokémon che la usa. |
| | | - | - | 5 | - | Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua. |
| | | - | - | 5 | - | Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco. |
| | | 80 | 100 | 15 | 20 | Il nemico viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa. |
| | | 40 | 100 | 15 | 50 | Il nemico viene colpito da un pugno in grado di frantumare anche la roccia. Può anche ridurne la Difesa. |
| | | - | 100 | 15 | - | Chi la usa tormenta e fa infuriare il nemico, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di seguito. |
| | | 70 | 100 | 20 | - | Mossa d'attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato. |
| | | - | 100 | 20 | - | Provoca il nemico, inducendolo ad usare solo mosse d'attacco per tre turni. |
| | | 75 | 100 | 15 | - | Colpisce il nemico con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce. |
| | | 65 | 100 | 20 | - | Attacco che blocca anche lo strumento tenuto dal nemico, impedendone l'uso nella lotta. |
| | | 60 | 95 | 15 | 100 | Colpisce il nemico con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità. |
| | | 35 | 85 | 15 | - | Chi la usa intrappola il nemico in un turbine di sabbia per quattro o cinque turni. |
| | | 60 | - | 20 | - | Chi la usa attacca il nemico a grande velocità. Questa mossa è infallibile. |
| | | 55 | 95 | 15 | 100 | Chi la usa attacca lanciando fango sul nemico. Riduce anche la Velocità. |
| | | 50 | 100 | 25 | 10 | Chi la usa colpisce con la coda e può avvelenare il nemico. Probabile brutto colpo. |
| | | - | - | 5 | - | Chi la usa sta fermo e riposa, recuperando metà dei propri PS massimi. |
| | | - | - | 15 | - | Chi la usa crea turbolente raffiche di vento che aumentano la sua Velocità e quella di tutti i Pokémon della squadra. |
| | | 70 | 100 | 20 | - | Dopo aver selezionato questo attacco, chi la usa colpisce il nemico per poi essere sostituito con un altro Pokémon della squadra. |
| | | 50 | 100 | 10 | - | Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se agisce dopo il Pokémon nemico. |
| | | - | 100 | 10 | - | Chi la usa lancia sul nemico lo strumento che tiene. La forza e l'effetto dipendono dallo strumento. |
| | | - | - | 20 | - | Chi la usa piazza ai piedi del nemico delle punte avvelenate. Avvelena ogni nemico che entra in lotta. |
| | | - | - | 20 | - | Chi la usa leviga il proprio corpo per ridurne l'attrito. Aumenta di molto la Velocità. |
| | | 80 | 100 | 20 | 30 | Il nemico viene colpito con un tentacolo od un braccio intriso di veleno. Può anche avvelenarlo. |
| | | 80 | 100 | 15 | 20 | Chi la usa emana un'aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito. |
| | | 90 | 100 | 10 | 10 | Dal terreno sotto il nemico si sprigiona una forza devastante. Può anche ridurne la Difesa Speciale. |
| | | 150 | 90 | 5 | - | Chi la usa carica il nemico usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposare. |
| | | 65 | 95 | 15 | 10 | Chi la usa morde con denti elettrificati che possono anche paralizzare o far tentennare il nemico. |
| | | 65 | 95 | 15 | 10 | Chi la usa morde il nemico con denti di ghiaccio. Può causare congelamento e tentennamento. |
| | | 65 | 95 | 15 | 10 | Chi la usa morde il nemico con denti infuocati. Può causare scottatura e tentennamento. |
| | | 90 | 85 | 20 | 20 | Chi la usa carica con impeto incredibile. Il colpo può confondere il nemico. |
| | | - | - | 15 | - | Chi la usa spazza via barriere come Riflesso e Schermoluce con un forte vento e riduce la capacità d'elusione del nemico. |
| | | 70 | 100 | 20 | 10 | Attacco con zanne avvelenate che può anche avvelenare il Pokémon colpito. Probabile brutto colpo. |
| | | 120 | 80 | 5 | 30 | Chi la usa attacca il nemico con rifiuti sudici che possono anche avvelenarlo. |
| | | 100 | 80 | 5 | - | Chi la usa colpisce il nemico dal basso con pietre affilate. Probabile brutto colpo. |
| | | - | - | 20 | - | Chi la usa piazza una trappola di rocce sospese che danneggia i nemici che entrano in lotta. |
| | | 60 | 100 | 20 | - | Chi la usa morde il nemico. Inoltre, se questi tiene una Bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti. |
| | | - | - | 15 | - | Chi la usa affila i propri artigli, aumentando Attacco e precisione. |
| | | 65 | 100 | 10 | - | Lancia uno speciale liquido tossico sul bersaglio. Se questi è avvelenato, il danno provocato raddoppia. |
| | | 60 | 100 | 15 | - | Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata ripetutamente da uno o più Pokémon i danni inflitti aumentano. |