Calyrex

Calyrex

Dati Pokémon
Generazione 8Altezza 2.4mPeso 809.1kgCosto 8

Statistiche base

PS

100

Att

165

Dif

150

AttSp

85

DifSp

130

Vel

50

BST

680

Difesa di tipo

NORNormaleFUOFuocoACQAcquaELEElettroERBErbaGHIGhiaccioLOTLottaVELVelenoTERTerra
121110.5111
VOLVolantePSIPsicoCOLColeotteroROCRocciaSPESpettroDRADragoBUIBuioACCAcciaioFOLFolletto
10.52221221

Mosse uovo di Calyrex:

Mosse apprese di livello da Calyrex:

LivelloNome ↑TipoCategoriaPotenzaPre.PPProbabilità(%)Descrizione
32AltruismoNormaleNORStato moveStato--20-Mossa che aumenta la potenza dell'attacco di un alleato.
40AromaterapiaErbaERBStato moveStato--5-Chi la usa rilascia un dolce profumo che cura tutti problemi di stato propri e degli alleati.
1AttaccaliteBuioBUIStato moveStato-10015-Chi la usa tormenta e fa infuriare il nemico, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di seguito.
1AzioneNormaleNORFisico moveFisico4010035-Attacco fisico che colpisce il nemico investendolo con tutto il corpo.
1BottaNormaleNORFisico moveFisico4010035-Colpisce il nemico con la coda o le zampe anteriori.
40Campo ErbosoErbaERBStato moveStato--10-Per cinque turni trasforma il terreno di lotta in un campo erboso, facendo recuperare PS ai Pokémon a terra in ogni turno.
1ColpoNormaleNORFisico moveFisico12010010-Assale e attacca il nemico per due o tre turni, ma confonde chi la usa.
1ColpocodaNormaleNORStato moveStato-10030-Chi la usa agita la coda per distrarre i nemici, riducendone la Difesa.
1ConfusionePsicoPSISpeciale moveSpeciale501002510Colpisce il nemico con una leggera forza telecinetica e può anche confonderlo.
1CrescitaNormaleNORStato moveStato--20-Provoca la crescita immediata del corpo e l'aumento dell'Attacco e dell'Attacco Speciale di chi la usa.
72CurapulsarPsicoPSIStato moveStato--10-Chi la usa lancia un'onda rilassante che fa recuperare al bersaglio metà dei suoi PS massimi.
1DanzaspadaNormaleNORStato moveStato--20-Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco.
88DivinazionePsicoPSISpeciale moveSpeciale12010010-Due turni dopo l'utilizzo di questa mossa, il nemico viene attaccato con energia psichica.
1DoppiocalcioLottaLOTFisico moveFisico3010030-Colpisce il nemico due volte con un paio di rapidi calci inferti con entrambi i piedi.
48EnergipallaErbaERBSpeciale moveSpeciale901001010Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
1FerroscudoAcciaioACCStato moveStato--15-Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa.
16GigassorbimentoErbaERBSpeciale moveSpeciale7510010-Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera un quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
8Goccia VitaleAcquaACQStato moveStato--10-Il Pokémon sparge tutt'intorno dell'acqua misteriosa che fa recuperare PS a sé e agli alleati in campo.
1Lancia GlacialeGhiaccioGHIFisico moveFisico1201005-Il Pokémon attacca il bersaglio scagliando una lancia di ghiaccio accompagnata da una tormenta di neve.
1MegassorbimentoErbaERBSpeciale moveSpeciale4010015-Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera un quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
1NebbiaGhiaccioGHIStato moveStato--30-Chi la usa attira una nebbia che blocca la riduzione alle statistiche della sua squadra per cinque turni.
64ParassisemeErbaERBStato moveStato-9010-Vengono piantati semi sul bersaglio. Questi sottraggono PS a ogni turno permettendo a chi la usa di curarsi.
1PestoneNormaleNORFisico moveFisico651002030Colpisce il nemico con un grosso piede e può anche farlo tentennare.
1ProvocazioneBuioBUIStato moveStato-10020-Provoca il nemico, inducendolo ad usare solo mosse d'attacco per tre turni.
56PsichicoPsicoPSISpeciale moveSpeciale901001010Il nemico viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale.
24PsicoshockPsicoPSISpeciale moveSpeciale8010010-Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare un misterioso raggio psichico che provoca danni fisici.
1RiduttoreNormaleNORFisico moveFisico908520-Carica spericolata con tutto il corpo contro il nemico. Danneggia un po' anche chi la usa.
1ScagliageloGhiaccioGHIFisico moveFisico85901030Chi la usa attacca violentemente il nemico con grosse stalattiti di ghiaccio che possono anche farlo tentennare.
1SdoppiatoreNormaleNORFisico moveFisico12010015-Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
1SlavinaGhiaccioGHIFisico moveFisico6010010-Un attacco che infligge doppi danni se l'utilizzatore ha subito un attacco nello stesso turno.
80SolarraggioErbaERBSpeciale moveSpeciale12010010-Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.

Mosse imparate da Calyrex tramite MT:

Nome ↑TipoCategoriaPotenzaPre.PPProbabilità(%)Descrizione
ApripistaErbaERBFisico moveFisico5010020100Il Pokémon attacca come se saltasse fuori dall'erba alta e si muove con passo leggiadro, aumentando la propria Velocità.
AttaccaliteBuioBUIStato moveStato-10015-Chi la usa tormenta e fa infuriare il nemico, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di seguito.
BaraondaNormaleNORSpeciale moveSpeciale9010010-Chi la usa attacca per tre turni con un frastuono che non fa dormire nessuno.
BattipiediTerraTERFisico moveFisico7510010-Chi la usa attacca battendo i piedi per la rabbia. Se la mossa usata al turno precedente non è andata a segno, la potenza raddoppia.
BattiterraTerraTERFisico moveFisico6010020100Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia tutti i Pokémon nei paraggi e ne riduce anche la Velocità.
BoraGhiaccioGHISpeciale moveSpeciale11070510Colpisce i bersagli con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
Colpo InfernaleBuioBUIFisico moveFisico8010015100Chi viene colpito da questa mossa prova un dolore lancinante e non può più usare mosse basate sul suono per due turni.
CorposcontroNormaleNORFisico moveFisico851001530Chi la usa carica il nemico con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
DanzaspadaNormaleNORStato moveStato--20-Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco.
FerroscudoAcciaioACCStato moveStato--15-Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa.
Forza EquinaTerraTERFisico moveFisico959510-Il Pokémon travolge il bersaglio con un attacco possente.
GaranziaBuioBUIFisico moveFisico6010010-Se il nemico ha già subito dei danni nello stesso turno, la potenza di questa mossa raddoppia.
GelolanciaGhiaccioGHIFisico moveFisico2510030-Chi la usa spara ghiaccioli affilati contro il nemico da due a cinque volte di fila.
GeloraggioGhiaccioGHISpeciale moveSpeciale901001010Il nemico è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
GrandineGhiaccioGHIStato moveStato--10-Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon tranne quelli di tipo Ghiaccio.
MaledizioneSpettroSPEStato moveStato--10-Una mossa che agisce in modo diverso se chi la usa è di tipo Spettro.
MegacornoColeotteroCOLFisico moveFisico1208510-Chi la usa utilizza il suo corno per montare con grande forza il nemico.
OltraggioDragoDRAFisico moveFisico12010010-Chi la usa sfoga la sua ira e attacca il nemico per due o tre turni prima di essere lasciato in preda alla confusione.
PesobombaAcciaioACCFisico moveFisico-10010-Chi la usa si lancia contro il bersaglio con tutto il proprio peso. Più è pesante rispetto ad esso e più danni causa.
ProvocazioneBuioBUIStato moveStato-10020-Provoca il nemico, inducendolo ad usare solo mosse d'attacco per tre turni.
RivincitaBuioBUIFisico moveFisico5010010-Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se agisce dopo il Pokémon nemico.
SchiacciacorpoLottaLOTFisico moveFisico8010010-Chi la usa schiaccia il bersaglio con il suo corpo. Più la sua Difesa è alta, maggiori sono i danni inflitti.
SdoppiatoreNormaleNORFisico moveFisico12010015-Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
SfogarabbiaBuioBUIFisico moveFisico751005-Chi la usa attacca il bersaglio con tutta la propria ira. Se ha subito riduzioni delle statistiche durante quel turno, la potenza della mossa raddoppia.
SgranocchioBuioBUIFisico moveFisico801001520Il nemico viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.
SlavinaGhiaccioGHIFisico moveFisico6010010-Un attacco che infligge doppi danni se l'utilizzatore ha subito un attacco nello stesso turno.
SottilcornoAcciaioACCFisico moveFisico70-10-Chi la usa colpisce il bersaglio con un corno appuntito. Questa mossa va sempre a segno.
TroppoforteLottaLOTFisico moveFisico1201005-Chi la usa attacca il nemico con grande forza, ma il suo Attacco e la sua Difesa diminuiscono.
VentogelatoGhiaccioGHISpeciale moveSpeciale559515100Chi la usa attacca i nemici con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità.
Vista InnevataGhiaccioGHIStato moveStato--10-Il Pokémon causa una nevicata che dura per cinque turni e aumenta la Difesa dei Pokémon di tipo Ghiaccio.
ZuffaLottaLOTFisico moveFisico1201005-Chi la usa attacca abbassando la guardia. La propria Difesa e la Difesa Speciale si riducono.
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