Crèmy

Crèmy

Données Pokémon
Génération 8Taille 0.2mPoids 0.3kgCoût 3
TypeFée

Stats de base

PV

45

Atq

40

Déf

40

AtqSp

50

DéfSp

61

Vit

34

Total

270

Défense de type

NORNormalFEUFeuEAUEauÉLEÉlectrikPLAPlanteGLAGlaceCOMCombatPOIPoisonSOLSol
1111110.521
VOLVolPSYPsyINSInsecteROCRocheSPESpectreDRADragonTÉNTénèbresACIAcierFÉEFée
110.51100.521

Tableau d'évolution

Crèmy

Crèmy

↓→

Objet: Fraise en Sucre, Biome: Temple | Ile

Charmilly

Charmilly

Crèmy

Crèmy

↓→

Objet: Fraise en Sucre, Biome: Désert | Centrale | Dojo | Ruines | Chantier

Charmilly

Charmilly

Crèmy

Crèmy

↓→

Objet: Fraise en Sucre, Biome: Forêt | Marécage | Prairie | Jungle

Charmilly

Charmilly

Crèmy

Crèmy

↓→

Objet: Fraise en Sucre, Biome: Mer | Plage | Lac | Fonds Marins

Charmilly

Charmilly

Crèmy

Crèmy

↓→

Objet: Fraise en Sucre, Biome: Gouffre | Espace | ???

Charmilly

Charmilly

Crèmy

Crèmy

↓→

Objet: Fraise en Sucre, Biome: Terres Sauvages | Volcan | Cimetière | Usine | Bidonville

Charmilly

Charmilly

Crèmy

Crèmy

↓→

Objet: Fraise en Sucre, Biome: Terres Désolées | Laboratoire

Charmilly

Charmilly

Crèmy

Crèmy

↓→

Objet: Fraise en Sucre, Biome: Montagne | Grotte | Caverne Gelée | Grotte Féérique | Forêt Enneigée

Charmilly

Charmilly

Crèmy

Crèmy

↓→

Objet: Fraise en Sucre, Biome: Ville | Plaines | Herbes | Hautes Herbes | Métropole

Charmilly

Charmilly

Formulaire

Mouvements œuf de Crèmy:

Attaques apprises par niveau par Crèmy:

NiveauNom ↑TypeCatégorieForcePré.PPChance(%)Description
30AcidarmurePoisonPOIStatut moveStatut--20-Le lanceur modifie sa structure moléculaire pour se liquéfier et beaucoup augmenter sa Défense.
20AromathérapiePlantePLAStatut moveStatut--5-Le lanceur libère un parfum apaisant qui guérit tous les problèmes de statut de l’équipe.
25AttractionNormalNORStatut moveStatut-10015-Si la cible est du sexe opposé, elle tombe amoureuse et rechigne alors à attaquer.
1Brume CapiteuseFéeFÉEStatut moveStatut--20-Grâce à un parfum mystérieux, augmente la Défense Spéciale d’un allié.
45Champ BrumeuxFéeFÉEStatut moveStatut--10-Pendant cinq tours, les Pokémon au sol ne peuvent pas subir d’altération de statut et les dégâts infligés par les capacités de type Dragon sont divisés par deux.
1ChargeNormalNORPhysique movePhysique4010035-Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids.
5Doux BaiserFéeFÉEStatut moveStatut-7510-Le lanceur envoie un bisou si mignon et désarmant qu’il plonge la cible dans la confusion.
10Doux ParfumNormalNORStatut moveStatut-10020-Un doux parfum qui réduit beaucoup l’Esquive de la cible.
35Éclat MagiqueFéeFÉESpécial moveSpécial8010010-Le lanceur libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l’ennemi.
40SoinNormalNORStatut moveStatut--5-Un soin qui permet au lanceur de récupérer jusqu’à la moitié de ses PV max.
50Ten-DanseNormalNORStatut moveStatut-10015-Le lanceur danse sur un rythme étrange. Il force sa cible à l’imiter, ce qui lui fait adopter son talent.
15VampibaiserFéeFÉESpécial moveSpécial5010010-Le lanceur aspire la force vitale de la cible par un baiser qui rend au lanceur un nombre de PV supérieur ou égal à la moitié des dégâts infligés.

Mouvements appris par Crèmy via CT:

Nom ↑TypeCatégorieForcePré.PPChance(%)Description
AbriNormalNORStatut moveStatut--10-Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
AttractionNormalNORStatut moveStatut-10015-Si la cible est du sexe opposé, elle tombe amoureuse et rechigne alors à attaquer.
Blabla DodoNormalNORStatut moveStatut--10-Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort.
Champ BrumeuxFéeFÉEStatut moveStatut--10-Pendant cinq tours, les Pokémon au sol ne peuvent pas subir d’altération de statut et les dégâts infligés par les capacités de type Dragon sont divisés par deux.
Chant CanonNormalNORSpécial moveSpécial6010015-Le lanceur attaque la cible en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, la puissance augmente.
CharmeFéeFÉEStatut moveStatut-10020-Le lanceur fait les yeux doux pour berner la cible et beaucoup réduire son Attaque.
ClonageNormalNORStatut moveStatut--10-Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre.
Coup d’MainNormalNORStatut moveStatut--20-Le lanceur donne un coup de main à son allié, qui voit la puissance de ses capacités augmenter.
DégommageTénèbresTÉNPhysique movePhysique-10010-Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur la cible. La puissance et les effets dépendent de l’objet.
Éclat MagiqueFéeFÉESpécial moveSpécial8010010-Le lanceur libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l’ennemi.
FaçadeNormalNORPhysique movePhysique7010020-Une capacité dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
Force AjoutéePsyPSYSpécial moveSpécial2010010-Le lanceur attaque la cible avec une force cumulée. Plus les stats du lanceur sont augmentées, plus la puissance de cette capacité augmente.
FrustrationNormalNORPhysique movePhysique-10020-Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante.
Puissance CachéeNormalNORSpécial moveSpécial6010015-Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
RefletNormalNORStatut moveStatut--15-Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive.
ReposPsyPSYStatut moveStatut--5-Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours.
RetourNormalNORPhysique movePhysique-10020-Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente.
RonflementNormalNORSpécial moveSpécial501001530Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer la cible (30% de chances).
TénacitéNormalNORStatut moveStatut--10-Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
VampibaiserFéeFÉESpécial moveSpécial5010010-Le lanceur aspire la force vitale de la cible par un baiser qui rend au lanceur un nombre de PV supérieur ou égal à la moitié des dégâts infligés.
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