Arktos

Arktos

Pokémon-Daten
Generation 1Größe 1.7mGewicht 55.4kgKosten 6
TypenEisFlug

Basiswerte

KP

90

Ang

85

Vert

100

SpAng

95

SpVert

125

Init

85

Summe

580

Typenverteidigung

NORNormalFEUFeuerWASWasserELEElektroPFLPflanzeEISEisKAMKampfGIFGiftBODBoden
12120.51110
FLUFlugPSYPsychoKÄFKäferGESGesteinGEIGeistDRADracheUNLUnlichtSTAStahlFEEFee
110.5411121

Formular

Ei-Attacken von Arktos:

Arktos durch Levelaufstieg erlernte Attacken:

LevelName ↑TypKategorieStärkeGen.PPChance(%)Beschreibung
20AgilitätPsychoPSYStatus moveStatus--30-Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu steigern.
25Antik-KraftGesteinGESSpeziell moveSpeziell60100510Angriff mit antiker Kraft, der alle Statuswerte erhöhen kann.
65BlizzardEisEISSpeziell moveSpeziell11070510Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann.
60DunkelnebelEisEISStatus moveStatus--30-Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert.
70EiseskälteEisEISSpeziell moveSpeziell200205-Angriff mit Kälte, die das Ziel bei Erfolg besiegt.
15EissplitterEisEISPhysik movePhysik4010030-Das Ziel wird mit Eisklumpen beworfen. Diese Attacke hat Erstschlaggarantie.
45EisstrahlEisEISSpeziell moveSpeziell901001010Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.
35GefriertrocknerEisEISSpeziell moveSpeziell701002010Das Ziel wird stark abgekühlt und manchmal sogar eingefroren. Die Attacke ist sehr effektiv gegen Wasser-Pokémon.
55OrkanFlugFLUSpeziell moveSpeziell110701030Anwender greift das Ziel an, indem er es mit heftigen Windböen umgibt. Ziel wird eventuell verwirrt.
5PulverschneeEisEISSpeziell moveSpeziell401002510Angriff mit Schnee. Das Ziel wird eventuell eingefroren.
10ReflektorPsychoPSYStatus moveStatus--20-Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert.
30RückenwindFlugFLUStatus moveStatus--15-Anwender erzeugt einen Wirbelwind, der die Initiative aller Pokémon im Team für vier Runden steigert.
40RuheortFlugFLUStatus moveStatus--5-Anwender landet und ruht sich aus. KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt.
50SchneelandschaftEisEISStatus moveStatus--10-Erzeugt fünf Runden lang Schnee. Dadurch wird die Verteidigung von Eis-Pokémon erhöht.
1WeißnebelEisEISStatus moveStatus--30-Anwender schützt das Team mit einem Nebel. Verhindert Statussenkungen für fünf Runden.
1WindstoßFlugFLUSpeziell moveSpeziell4010035-Trifft das Ziel mit einem Windstoß durch einen Flügelschlag.

Attacken, die Arktos über TM lernt:

Name ↑TypKategorieStärkeGen.PPChance(%)Beschreibung
Aero-AssFlugFLUPhysik movePhysik60-20-Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann.
AgilitätPsychoPSYStatus moveStatus--30-Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu steigern.
AmpelleuchteKäferKÄFSpeziell moveSpeziell751001510Strahlenattacke, die das Ziel eventuell verwirrt.
AngebereiNormalNORStatus moveStatus-8515-Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark.
AquawelleWasserWASSpeziell moveSpeziell601002020Angriff mit Wasserwelle, die das Ziel eventuell verwirren kann.
AuflockernFlugFLUStatus moveStatus--15-Starker Wind hebt Attacken wie Reflektor und Lichtschild des Zieles auf. Senkt außerdem den Fluchtwert.
AuroraschleierEisEISStatus moveStatus--20-Diese Attacke schwächt fünf Runden lang den durch physische sowie durch Spezial-Attacken erhaltenen Schaden. Kann nur bei Hagel eingesetzt werden.
AusdauerNormalNORStatus moveStatus--10-Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich.
BlizzardEisEISSpeziell moveSpeziell11070510Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann.
BodycheckNormalNORPhysik movePhysik908520-Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt.
BrüllerNormalNORStatus moveStatus--20-Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis.
DaunenreigenFlugFLUStatus moveStatus-10015-Hüllt das Ziel in Daunen und senkt dessen Angriffs-Wert stark.
DelegatorNormalNORStatus moveStatus--10-Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt.
DoppelflügelFlugFLUPhysik movePhysik409010-Der Anwender trifft das Ziel zweimal hintereinander mit seinen Flügeln und fügt ihm so Schaden zu.
DoppelteamNormalNORStatus moveStatus--15-Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen.
Dreifach-AxelEisEISPhysik movePhysik209010-Tritt das Ziel ein- bis dreimal nacheinander. Die Härte der Tritte nimmt von Treffer zu Treffer zu.
DunkelnebelEisEISStatus moveStatus--30-Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert.
EisesodemEisEISSpeziell moveSpeziell609010100Anwender greift an, indem er dem Ziel eisigen Atem entgegenhaucht. Volltreffergarantie.
EiskreiselEisEISPhysik movePhysik8010015-Der Anwender hüllt seine Füße in dünnes Eis, wirbelt herum und greift so das Ziel an. Die Drehung zerstört etwaige Felder
EisspeerEisEISPhysik movePhysik2510030-Feuert zwei bis fünf Eiszapfen auf das Ziel.
EisstrahlEisEISSpeziell moveSpeziell901001010Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.
EissturmEisEISSpeziell moveSpeziell559515100Eis-Attacke, die dem Ziel Schaden zufügt und seinen Initiative-Wert senkt.
ErholungPsychoPSYStatus moveStatus--5-Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden.
FassadeNormalNORPhysik movePhysik7010020-Doppelte Stärke nach Verbrennung, Paralyse oder Vergiftung.
FliegenFlugFLUPhysik movePhysik909515-Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2.
FluchGeistGEIStatus moveStatus--10-Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geist-Pokémon ist.
Freier FallFlugFLUPhysik movePhysik6010010-Steigt in Runde 1 mit dem Ziel in die Luft auf und lässt es in Runde 2 fallen. Das Ziel kann dabei nicht angreifen.
FrustrationNormalNORPhysik movePhysik-10020-Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag.
GigastoßNormalNORPhysik movePhysik150905-Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
HagelsturmEisEISStatus moveStatus--10-Hagelsturm für fünf Runden. Schadet allen, außer Eis-Pokémon.
HyperstrahlNormalNORSpeziell moveSpeziell150905-Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
KanonNormalNORSpeziell moveSpeziell6010015-Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
KehrtwendeKäferKÄFPhysik movePhysik7010020-Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon.
KraftreserveNormalNORSpeziell moveSpeziell6010015-Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
LawineEisEISPhysik movePhysik6010010-Wurde der Anwender in dieser Runde vom Ziel getroffen, macht diese Attacke doppelten Schaden.
LehmschelleBodenBODSpeziell moveSpeziell2010010100Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt.
LichtschildPsychoPSYStatus moveStatus--30-Erzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Angriffe für fünf Runden.
LuftschnittFlugFLUSpeziell moveSpeziell75951530Das Ziel wird mit einer Luftklinge angegriffen. Ziel schreckt eventuell zurück.
MeteorologeNormalNORSpeziell moveSpeziell5010010-Typ und Stärke der Attacke sind vom Wetter zum Zeitpunkt der Anwendung abhängig.
OrkanFlugFLUSpeziell moveSpeziell110701030Anwender greift das Ziel an, indem er es mit heftigen Windböen umgibt. Ziel wird eventuell verwirrt.
PflückerFlugFLUPhysik movePhysik6010020-Anwender pickt das Ziel, nimmt die Beere, falls das Ziel eine trägt, und erhält ihren Effekt.
Rechte HandNormalNORStatus moveStatus--20-Anwender steigert die Kraft eines Angriffes eines Freundes.
ReflektorPsychoPSYStatus moveStatus--20-Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert.
RegentanzWasserWASStatus moveStatus--5-Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang.
RisikotackleNormalNORPhysik movePhysik12010015-Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Angreifer selbst verletzt.
RückenwindFlugFLUStatus moveStatus--15-Anwender erzeugt einen Wirbelwind, der die Initiative aller Pokémon im Team für vier Runden steigert.
RückkehrNormalNORPhysik movePhysik-10020-Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird.
RuheortFlugFLUStatus moveStatus--5-Anwender landet und ruht sich aus. KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt.
SandsturmGesteinGESStatus moveStatus--10-Sandsturm für fünf Runden. Fügt Pokémon von jedem Typ außer Gestein, Boden und Stahl Schaden zu.
SchlafredeNormalNORStatus moveStatus--10-Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke im Schlaf ein.
SchnarcherNormalNORSpeziell moveSpeziell501001530Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
SchneelandschaftEisEISStatus moveStatus--10-Erzeugt fünf Runden lang Schnee. Dadurch wird die Verteidigung von Eis-Pokémon erhöht.
SchutzschildNormalNORStatus moveStatus--10-Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
SonnentagFeuerFEUStatus moveStatus--5-Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt.
StahlflügelStahlSTAPhysik movePhysik70902510Trifft das Ziel mit Stahlflügeln. Verteidigungs-Wert des Anwenders steigt eventuell.
SternschauerNormalNORSpeziell moveSpeziell60-20-Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf Ziele in der Umgebung.
SturzflugFlugFLUPhysik movePhysik12010015-Anwender greift aus niedriger Höhe an. Er erleidet bei dieser Attacke selbst großen Schaden.
Tera-AusbruchNormalNORSpeziell moveSpeziell8010010-Ist der Anwender terakristallisiert, greift er mit Energie seines Tera-Typs an. Der Schaden hängt vom Angriff oder Spezial-Angriff ab, je nachdem, welcher Wert höher ist.
ToxinGiftGIFStatus moveStatus-9010-Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker.
VertrauenssacheNormalNORStatus moveStatus--20-Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise seine Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt.
VitalglockeNormalNORStatus moveStatus--5-Läutet beruhigend und heilt alle Statusprobleme im Team.
WindschnittFlugFLUSpeziell moveSpeziell609525-Greift mit rasierklingenartigem Wind an. Hohe Volltrefferquote.
ZertrümmererKampfKAMPhysik movePhysik401001550Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken und außerhalb von Kämpfen rissige Felsen zertrümmern.
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