Dimoret

Données Pokémon

Génération: 4

Taille: 1.1m

Poids: 34kg

Coût: 4

Stats de base:

PV

70

Atq

120

Déf

65

AtqSp

45

DéfSp

85

Vit

125

Total

510

Défense de type:

NORFEUEAUÉLEPLAGLACOMPOISOL
121110.5411
VOLPSYINSROCSPEDRATÉNACIFÉE
10220.510.522

Tableau d'évolution:

Temps: Nuit

Formulaire:

Attaques apprises par niveau par Dimoret:

1
NOR
4010035-
Lacère la cible avec des griffes acérées pour lui infliger des dégâts.
1
NOR
-10030-
Le lanceur fait les gros yeux à la cible pour l’intimider et baisser sa Défense.
1
PSY
--30-
Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse.
1
NOR
4010030-
Le lanceur fonce sur la cible si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité.
54
NOR
-8540-
Le lanceur émet un son strident qui donne envie de se boucher les oreilles. Baisse beaucoup la Défense de la cible.
30
NOR
188015-
La cible est lacérée par des faux ou des griffes de deux à cinq fois d’affilée.
1
NOR
7010020-
Le lanceur donne un coup de griffe ou de faux. Taux de critiques élevé.
24
GLA
559515100
Une bourrasque de vent froid blesse la cible et réduit sa Vitesse.
18
ACI
50953510
Attaque avec des griffes d’acier. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur.
1
TÉN
-10010-
Le lanceur appelle tous les Pokémon de son équipe à attaquer. Plus ils sont nombreux, plus il y a d’attaques.
1
TÉN
-10020-
Le lanceur provoque la cible, ce qui oblige celle-ci à n’utiliser que des capacités qui infligent des dégâts pendant trois tours.
1
TÉN
6010010-
La puissance de cette capacité est deux fois plus élevée si la cible a déjà été blessée durant ce tour.
1
TÉN
-10015-
Empêche la cible d’utiliser un objet tenu et son Dresseur d’utiliser un objet sur lui pendant cinq tours.
42
TÉN
-10010-
Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur la cible. La puissance et les effets dépendent de l’objet.
66
TÉN
801001520
Le lanceur projette une horrible aura chargée de pensées maléfiques, ce qui peut aussi apeurer la cible.
60
TÉN
7010015-
Le lanceur lacère la cible à la première occasion. Taux de critiques élevé.
48
TÉN
--20-
Stimule l’esprit par de mauvaises pensées. Augmente beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur.
1
GLA
4010030-
Le lanceur crée des éclats de glace qu’il envoie sur la cible. Frappe en priorité.
36
TÉN
--15-
Le lanceur s’aiguise les griffes. Augmente l’Attaque et la Précision.

Mouvements appris par Dimoret via CT: