Snomnom

Snomnom

Pokémon-Daten
Generation 8Größe 0.3mGewicht 3.8kgKosten 3

Basiswerte

KP

30

Ang

25

Vert

35

SpAng

45

SpVert

30

Init

20

Summe

185

Typenverteidigung

NORNormalFEUFeuerWASWasserELEElektroPFLPflanzeEISEisKAMKampfGIFGiftBODBoden
14110.50.5110.5
FLUFlugPSYPsychoKÄFKäferGESGesteinGEIGeistDRADracheUNLUnlichtSTAStahlFEEFee
211411121

Evolutionsdiagramm

Snomnom

Snomnom

↓→

Freundschaft: 90

Mottineva

Mottineva

Formular

Ei-Attacken von Snomnom:

Snomnom durch Levelaufstieg erlernte Attacken:

Attacken, die Snomnom über TM lernt:

Name ↑TypKategorieStärkeGen.PPChance(%)Beschreibung
AnfallenKäferKÄFPhysik movePhysik8010015100Der Anwender greift das Ziel mit ganzer Kraft an, wodurch auch der Angriffs-Wert des Zieles sinkt.
AnspringenKäferKÄFPhysik movePhysik5010020100Der Anwender greift an, indem er das Ziel anspringt. Dadurch sinkt auch die Initiative des Zieles.
AnziehungNormalNORStatus moveStatus-10015-Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich.
AusdauerNormalNORStatus moveStatus--10-Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich.
DelegatorNormalNORStatus moveStatus--10-Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt.
DoppelteamNormalNORStatus moveStatus--15-Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen.
EisspeerEisEISPhysik movePhysik2510030-Feuert zwei bis fünf Eiszapfen auf das Ziel.
EissturmEisEISSpeziell moveSpeziell559515100Eis-Attacke, die dem Ziel Schaden zufügt und seinen Initiative-Wert senkt.
ErholungPsychoPSYStatus moveStatus--5-Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden.
FassadeNormalNORPhysik movePhysik7010020-Doppelte Stärke nach Verbrennung, Paralyse oder Vergiftung.
FrustrationNormalNORPhysik movePhysik-10020-Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag.
KäferbissKäferKÄFPhysik movePhysik6010020-Anwender beißt das Ziel. Trägt dieses eine Beere, isst der Anwender sie und erhält ihren Effekt.
KäfergebrummKäferKÄFSpeziell moveSpeziell901001010Anwender schlägt mit den Flügeln und erzeugt eine Schockwelle. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
KäfertrutzKäferKÄFSpeziell moveSpeziell5010020100Anwender leistet Widerstand und greift an. Der Spezial-Angriff der Ziele sinkt.
KanonNormalNORSpeziell moveSpeziell6010015-Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
KrabbelkracherKäferKÄFPhysik movePhysik709010100Der Anwender kriecht hinter das Ziel, greift es an und senkt dabei dessen Spezial-Angriff.
KraftreserveNormalNORSpeziell moveSpeziell6010015-Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
RückkehrNormalNORPhysik movePhysik-10020-Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird.
SchlafredeNormalNORStatus moveStatus--10-Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke im Schlaf ein.
SchnarcherNormalNORSpeziell moveSpeziell501001530Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
SchutzschildNormalNORStatus moveStatus--10-Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
Tera-AusbruchNormalNORSpeziell moveSpeziell8010010-Ist der Anwender terakristallisiert, greift er mit Energie seines Tera-Typs an. Der Schaden hängt vom Angriff oder Spezial-Angriff ab, je nachdem, welcher Wert höher ist.
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