Keifel

Keifel

Pokémon-Daten
Generation 2Größe 1.1mGewicht 55.8kgKosten 3

Basiswerte

KP

100

Ang

100

Vert

80

SpAng

60

SpVert

60

Init

50

Summe

450

Typenverteidigung

NORNormalFEUFeuerWASWasserELEElektroPFLPflanzeEISEisKAMKampfGIFGiftBODBoden
12202120.51
FLUFlugPSYPsychoKÄFKäferGESGesteinGEIGeistDRADracheUNLUnlichtSTAStahlFEEFee
111111121

Evolutionsdiagramm

Quiekel

Quiekel

↓→

Lv 33

Keifel

Keifel

↓→

Attacken: Antik-Kraft

Mamutel

Mamutel

Formular

Ei-Attacken von Keifel:

Keifel durch Levelaufstieg erlernte Attacken:

LevelName ↑TypKategorieStärkeGen.PPChance(%)Beschreibung
37AmnesiePsychoPSYStatus moveStatus--20-Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht.
1Antik-KraftGesteinGESSpeziell moveSpeziell60100510Angriff mit antiker Kraft, der alle Statuswerte erhöhen kann.
25AusdauerNormalNORStatus moveStatus--10-Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich.
58BlizzardEisEISSpeziell moveSpeziell11070510Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann.
44BodycheckNormalNORPhysik movePhysik908520-Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt.
1DreschflegelNormalNORPhysik movePhysik-10015-Attacke richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind.
15EissplitterEisEISPhysik movePhysik4010030-Das Ziel wird mit Eisklumpen beworfen. Diese Attacke hat Erstschlaggarantie.
30EissturmEisEISSpeziell moveSpeziell559515100Eis-Attacke, die dem Ziel Schaden zufügt und seinen Initiative-Wert senkt.
EvolutionEiszahnEisEISPhysik movePhysik65951510Anwender beißt mit eiskalten Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder friert ein.
51ErdbebenBodenBODPhysik movePhysik10010010-Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft.
65FuchtlerNormalNORPhysik movePhysik12010010-Attacke über zwei bis drei Runden, die den Angreifer verwirrt.
1LehmschelleBodenBODSpeziell moveSpeziell2010010100Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt.
1PulverschneeEisEISSpeziell moveSpeziell401002510Angriff mit Schnee. Das Ziel wird eventuell eingefroren.
1SchnüfflerNormalNORStatus moveStatus--40-Erlaubt es, Geist-Pokémon mit Normal- und Kampf-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles.
1TackleNormalNORPhysik movePhysik4010035-Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
20WeißnebelEisEISStatus moveStatus--30-Anwender schützt das Team mit einem Nebel. Verhindert Statussenkungen für fünf Runden.

Attacken, die Keifel über TM lernt:

Name ↑TypKategorieStärkeGen.PPChance(%)Beschreibung
AmnesiePsychoPSYStatus moveStatus--20-Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht.
AngebereiNormalNORStatus moveStatus-8515-Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark.
AnziehungNormalNORStatus moveStatus-10015-Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich.
AusdauerNormalNORStatus moveStatus--10-Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich.
BlizzardEisEISSpeziell moveSpeziell11070510Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann.
BodycheckNormalNORPhysik movePhysik908520-Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt.
BodyslamNormalNORPhysik movePhysik851001530Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.
BrüllerNormalNORStatus moveStatus--20-Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis.
CharmeFeeFEEStatus moveStatus-10020-Betört das Ziel und reduziert dessen Angriffs-Wert stark.
DampfwalzeBodenBODPhysik movePhysik6010020100Anwender greift an, indem er den Boden um sich herum plattwalzt. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt.
DelegatorNormalNORStatus moveStatus--10-Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt.
DoppelteamNormalNORStatus moveStatus--15-Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen.
DunkelnebelEisEISStatus moveStatus--30-Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert.
EisspeerEisEISPhysik movePhysik2510030-Feuert zwei bis fünf Eiszapfen auf das Ziel.
EisstrahlEisEISSpeziell moveSpeziell901001010Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.
EissturmEisEISSpeziell moveSpeziell559515100Eis-Attacke, die dem Ziel Schaden zufügt und seinen Initiative-Wert senkt.
EiszahnEisEISPhysik movePhysik65951510Anwender beißt mit eiskalten Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder friert ein.
ErdbebenBodenBODPhysik movePhysik10010010-Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft.
ErdkräfteBodenBODSpeziell moveSpeziell901001010Der Boden unter dem Ziel erzittert durch die Kraft der Erde. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung.
ErholungPsychoPSYStatus moveStatus--5-Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden.
FassadeNormalNORPhysik movePhysik7010020-Doppelte Stärke nach Verbrennung, Paralyse oder Vergiftung.
FelsgrabGesteinGESPhysik movePhysik609515100Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
FluchGeistGEIStatus moveStatus--10-Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geist-Pokémon ist.
FrustrationNormalNORPhysik movePhysik-10020-Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag.
FruststampferBodenBODPhysik movePhysik7510010-Von Frust getrieben greift der Anwender an. Wenn seine vorige Attacke fehlgeschlagen ist, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
GegenschlagKampfKAMPhysik movePhysik-10015-Richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind.
GigastoßNormalNORPhysik movePhysik150905-Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
GrimasseNormalNORStatus moveStatus-10010-Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark.
HagelsturmEisEISStatus moveStatus--10-Hagelsturm für fünf Runden. Schadet allen, außer Eis-Pokémon.
HyperstrahlNormalNORSpeziell moveSpeziell150905-Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
KanonNormalNORSpeziell moveSpeziell6010015-Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
KatapultGesteinGESPhysik movePhysik5010015100Greift das Ziel mit Steinen und Wurfgeschossen an. Fliegende Ziele fallen dabei vom Himmel und landen auf dem Boden.
KraftkolossKampfKAMPhysik movePhysik1201005-Starke Attacke, die jedoch auch den Angriff und die Verteidigung des Anwenders senkt.
KraftreserveNormalNORSpeziell moveSpeziell6010015-Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
LawineEisEISPhysik movePhysik6010010-Wurde der Anwender in dieser Runde vom Ziel getroffen, macht diese Attacke doppelten Schaden.
LehmschelleBodenBODSpeziell moveSpeziell2010010100Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt.
LehmschussBodenBODSpeziell moveSpeziell559515100Angriff mit Lehm, der den Initiative-Wert des Zieles senkt.
LichtschildPsychoPSYStatus moveStatus--30-Erzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Angriffe für fünf Runden.
NotsituationNormalNORPhysik movePhysik-1005-Trifft nur, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Zieles sind. Senkt dessen KP auf die Höhe der KP des Anwenders.
PferdestärkeBodenBODPhysik movePhysik959510-Der Anwender greift das Ziel mit einer heftigen Ganzkörper-Attacke an.
ReflektorPsychoPSYStatus moveStatus--20-Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert.
RegentanzWasserWASStatus moveStatus--5-Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang.
RisikotackleNormalNORPhysik movePhysik12010015-Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Angreifer selbst verletzt.
RückkehrNormalNORPhysik movePhysik-10020-Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird.
SandgrabBodenBODPhysik movePhysik358515-Das Ziel leidet für vier bis fünf Runden in einer Sandhose.
SandsturmGesteinGESStatus moveStatus--10-Sandsturm für fünf Runden. Fügt Pokémon von jedem Typ außer Gestein, Boden und Stahl Schaden zu.
SchauflerBodenBODPhysik movePhysik8010010-In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich.
SchlafredeNormalNORStatus moveStatus--10-Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke im Schlaf ein.
SchnarcherNormalNORSpeziell moveSpeziell501001530Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
SchneelandschaftEisEISStatus moveStatus--10-Erzeugt fünf Runden lang Schnee. Dadurch wird die Verteidigung von Eis-Pokémon erhöht.
SchutzschildNormalNORStatus moveStatus--10-Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
StärkeNormalNORPhysik movePhysik8010015-Das Ziel wird extrem stark getroffen. Macht Verschieben von Felsen möglich.
SteinhagelGesteinGESPhysik movePhysik75901030Schleudert riesige Felsen auf Ziele in der Umgebung, die eventuell zurückschrecken.
SteinkanteGesteinGESPhysik movePhysik100805-Anwender sticht das Ziel mit spitzen Steinen. Hohe Volltrefferquote.
TarnsteineGesteinGESStatus moveStatus--20-Falle mit schwebenden Steinen. In den Kampf eingewechselte Ziele nehmen Schaden.
Tera-AusbruchNormalNORSpeziell moveSpeziell8010010-Ist der Anwender terakristallisiert, greift er mit Energie seines Tera-Typs an. Der Schaden hängt vom Angriff oder Spezial-Angriff ab, je nachdem, welcher Wert höher ist.
ToxinGiftGIFStatus moveStatus-9010-Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker.
VertrauenssacheNormalNORStatus moveStatus--20-Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise seine Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt.
WegbereiterPflanzePFLPhysik movePhysik5010020100Der Anwender greift an, als würde er aus hohem Gras hervorspringen. Mit wendigen Schritten erhöht er seine Initiative.
ZertrümmererKampfKAMPhysik movePhysik401001550Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken und außerhalb von Kämpfen rissige Felsen zertrümmern.
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