Wimessir

Données Pokémon

Génération: 8

Taille: 0.9m

Poids: 28kg

Coût: 3

Stats de base:

PV

70

Atq

55

Déf

65

AtqSp

95

DéfSp

105

Vit

85

Total

475

Défense de type:

NORFEUEAUÉLEPLAGLACOMPOISOL
111111111
VOLPSYINSROCSPEDRATÉNACIFÉE
10.52101211

Attaques apprises par niveau par Wimessir:

1
PSY
2010010-
Le lanceur attaque la cible avec une force cumulée. Plus les stats du lanceur sont augmentées, plus la puissance de cette capacité augmente.
1
NOR
--20-
La cible se lie d’amitié avec le lanceur et perd sa combativité, ce qui diminue son Attaque.
5
NOR
--40-
Le lanceur échange sa place et tout changement de stats avec un Pokémon de l’équipe.
10
FÉE
40-15-
Le lanceur laisse s’échapper une voix enchanteresse qui inflige des dégâts psychiques à la cible. N’échoue jamais.
15
PSY
651002010
Un étrange rayon frappe la cible, ce qui peut aussi la rendre confuse.
20
NOR
--20-
Le lanceur donne un coup de main à son allié, qui voit la puissance de ses capacités augmenter.
25
NOR
--20-
Le lanceur attire l’attention des cibles présentes pour les forcer à n’attaquer que le lanceur.
30
PSY
--10-
Le lanceur tombe K.O. pour soigner les altérations de statut et les PV du Pokémon qui viendra le remplacer sur le terrain.
35
PSY
901001010
Une puissante force télékinétique frappe la cible, ce qui peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
40
PSY
--20-
Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale.
45
PSY
--10-
Additionne la Défense et la Défense Spéciale du lanceur et de sa cible et les redistribue équitablement entre les deux.
50
PSY
--10-
Pendant cinq tours, les Pokémon au sol ne peuvent plus subir d’attaques prioritaires et la puissance des capacités de type Psy augmente.