Servol

Pokémon-Daten

Generation: 8

Größe: 0.9m

Gewicht: 28kg

Kosten: 3

Basiswerte:

KP

70

Ang

55

Vert

65

SpAng

95

SpVert

105

Init

85

Summe

475

Typenverteidigung:

NORFEUWASELEPFLEISKAMGIFBOD
111111111
FLUPSYKÄFGESGEIDRAUNLSTAFEE
10.52101211

Servol durch Levelaufstieg erlernte Attacken:

1
PSY
2010010-
Angriff mit angesparter Energie. Je höher die Statuswerte des Anwenders, desto stärker fällt die Attacke aus.
1
NOR
--20-
Der Anwender schließt mit dem Ziel Freundschaft und nimmt ihm seine Angriffslust. Der Angriffs-Wert des Zieles sinkt.
5
NOR
--40-
Tauscht das eigene Pokémon aus. Alle Statusveränderungen bleiben bestehen.
10
FEE
40-15-
Der Anwender stößt einen bezirzenden Ruf aus, mit dem er das Ziel in seinen Bann schlägt und ihm immer mentalen Schaden zufügt.
15
PSY
651002010
Feuert einen Strahl ab, der das Ziel verwirren kann.
20
NOR
--20-
Anwender steigert die Kraft eines Angriffes eines Freundes.
25
NOR
--20-
Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greift nur Anwender an.
30
PSY
--10-
Anwender geht K.O. Das an seine Stelle tretende Pokémon hat volle KP. Statusprobleme werden geheilt.
35
PSY
901001010
Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.
40
PSY
--20-
Erhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration.
45
PSY
--10-
Durch Psycho-Kräfte werden Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders und des Zieles addiert und in zwei gleiche Hälften geteilt.
50
PSY
--10-
Verhindert für fünf Runden, dass Pokémon am Boden von Attacken mit hoher Erstschlagquote getroffen werden. Erhöht die Stärke von Psycho-Attacken.