Servol

Pokémon-Daten

Generation: 8

Größe: 0.9m

Gewicht: 28kg

Kosten: 3

Basiswerte:

KP

70

Ang

55

Vert

65

SpAng

95

SpVert

105

Init

85

Summe

475

Typenverteidigung:

NORFEUWASELEPFLEISKAMGIFBOD
111111111
FLUPSYKÄFGESGEIDRAUNLSTAFEE
10.52101211

Servol durch Levelaufstieg erlernte Attacken:

10
FEE
40-15-
Der Anwender stößt einen bezirzenden Ruf aus, mit dem er das Ziel in seinen Bann schlägt und ihm immer mentalen Schaden zufügt.
1
NOR
--20-
Der Anwender schließt mit dem Ziel Freundschaft und nimmt ihm seine Angriffslust. Der Angriffs-Wert des Zieles sinkt.
50
PSY
--10-
Verhindert für fünf Runden, dass Pokémon am Boden von Attacken mit hoher Erstschlagquote getroffen werden. Erhöht die Stärke von Psycho-Attacken.
15
PSY
651002010
Feuert einen Strahl ab, der das Ziel verwirren kann.
35
PSY
901001010
Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.
5
NOR
--40-
Tauscht das eigene Pokémon aus. Alle Statusveränderungen bleiben bestehen.
25
NOR
--20-
Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greift nur Anwender an.
20
NOR
--20-
Anwender steigert die Kraft eines Angriffes eines Freundes.
40
PSY
--20-
Erhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration.
30
PSY
--10-
Anwender geht K.O. Das an seine Stelle tretende Pokémon hat volle KP. Statusprobleme werden geheilt.
45
PSY
--10-
Durch Psycho-Kräfte werden Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders und des Zieles addiert und in zwei gleiche Hälften geteilt.
1
PSY
2010010-
Angriff mit angesparter Energie. Je höher die Statuswerte des Anwenders, desto stärker fällt die Attacke aus.